449: 名無しさん ID:rSR+IwAd0
誰も気にないけど、シード秘話の最後階段登るところ、あそこ地味にすごくて感心した
きっちり一段づつ登るんだよ
登ってる風に歩いてるんじゃなくてきっちり一段づつ登るし、降りるのも一段づつ降りる
そんなとこ気にしてしまう俺が変なのかもしれんが、相変わらず変なとここだわってんなって思った
きっちり一段づつ登るんだよ
登ってる風に歩いてるんじゃなくてきっちり一段づつ登るし、降りるのも一段づつ降りる
そんなとこ気にしてしまう俺が変なのかもしれんが、相変わらず変なとここだわってんなって思った
452: 名無しさん ID:jz1IVgmK0
>>449
そこに限らず階段は全部そうだよ(マジ変態技術)
そこに限らず階段は全部そうだよ(マジ変態技術)
454: 名無しさん ID:rSR+IwAd0
>>452
そうだったのか
それは知らなかった
あとで検証してみる
ってかほんと変なとこに全力で力入れるよな
そういうとこ嫌いじゃない
そうだったのか
それは知らなかった
あとで検証してみる
ってかほんと変なとこに全力で力入れるよな
そういうとこ嫌いじゃない
450: 名無しさん ID:gF6a29ii0
そりゃ歩きモーションあそこしかないしそれ専用に作ってるだろ
451: 名無しさん ID:KJqYsMam0
まあ街歩いてる野良猫のキ〇タマまできちんと物理演算して動かす変態開発だからそれくらい当たり前では
453: 名無しさん ID:bSd/N6/B0
みんな下見ながら階段登るンナよ
455: 名無しさん ID:Hgy+JM0k0
階段の件は今さら過ぎるw
リリースしてからすぐ話題になってたよ
細かいモーションの作り込みは一級品だね
リリースしてからすぐ話題になってたよ
細かいモーションの作り込みは一級品だね
456: 名無しさん ID:nYPBJ5Zsa
新規をいじめるのやめたれw
457: 名無しさん ID:rSR+IwAd0
すまねぇ情弱なだけで実はサ開勢なんや😢
468: 名無しさん ID:/Yvcv2DI0
>>457
そこ辺の階段とかもすげぇ違和感なく昇り降りするよ ホヨバはスタレまではめり込んだりするからゼンゼロからの技術だな
そこ辺の階段とかもすげぇ違和感なく昇り降りするよ ホヨバはスタレまではめり込んだりするからゼンゼロからの技術だな
469: 名無しさん ID:rSR+IwAd0
>>468
あとでリンちゃんで昇り降りしてみる
あとでリンちゃんで昇り降りしてみる
461: 名無しさん ID:KJqYsMam0
ゼンゼロのなんかよくわからんコダワリとか技術はサ開の時から言われてるね
ゼンレスゾーンゼロ ゲームさんぽ でググると色々出てくるよ
ゼンレスゾーンゼロ ゲームさんぽ でググると色々出てくるよ
462: 名無しさん ID:zrhokG/U0
キャラとかモーションとか作り込んでるのにやることないっていう致命的な弱点があるからな
このサクッと遊べる感は利点でもあるけど
このサクッと遊べる感は利点でもあるけど



コメント
猫の金玉とか階段のモーションとか誰かに言われる前に気づく人もすごいと思うわ
ネットで見るまで全然意識してなかった
立ち止まる時に脚を戻すモーションあるのがヤバいとかも話題になってた気がする
これに慣れると他ゲー(特に国産)のクソみたいな動きに耐えられない
明らかに歩幅に合ってないし、頭の位置動かずスケートみたいに滑って走ってるのなんやの?
凄いけどだったらお互いあらぬ方向見て棒立ちのマップ会話もなんとかしてクレメンス
目線を合わせて身振り手振りなんて5年前の原神もやってるのに
階段とかもちゃんと足が段差に掛かる代わりに、ポンプとか猫に話しかけてしゃがむと足の表示がバグるとか昔あった気がする。もう治ってんのかな。
ダッシュから急転回した時のモーションとかも良く出来てる
あそこのためだけに素足でペタペタ歩く音も数種類用意されてたのは名誉hentaiンナ
これからもこだわり続けてほしい
足の動きはよく言われるけど
下りの時に顔を下に向けるのも細かいんだよな
これだけの労力掛かってるから、それの維持のためにももっと稼いで欲しい。
そんなふうに思えるソシャゲは珍しい。
何時もはガチャ搾取しやがってとか思うのに。
何かこのゲーム、課金してもこれからのアプデに投資してる気分になる。