101: 名無しさん 25/09/30(火)13:32:04
狛野君炎命破なAでもそこそこ使えそうな気がするンナ
131: 名無しさん 25/09/30(火)13:38:00
狛野ライトオルペ編成楽しそうンナ
多分素直にリュシアと組んだ方が強そうではあるけどンナ
多分素直にリュシアと組んだ方が強そうではあるけどンナ
145: 名無しさん 25/09/30(火)13:40:05
狛野君は紹介動画だとガリガリHP減らすわりに一切回復してなかったけどあれ使えるンナか…
151: 名無しさん 25/09/30(火)13:41:07
>>145
普通に回復してたンナ
普通に回復してたンナ
159: 名無しさん 25/09/30(火)13:43:14
>>145
自前の回復ギミックあるからどうとでもなると思うンナ
自前の回復ギミックあるからどうとでもなると思うンナ
161: 名無しさん 25/09/30(火)13:43:18
自害キャラって使ったことないけどどういう使用感になるンナ?
169: 名無しさん 25/09/30(火)13:45:19
>>161
HP50%前後でうろうろする感じになるから塔以外死なないと思うンナ
HP50%前後でうろうろする感じになるから塔以外死なないと思うンナ
171: 名無しさん 25/09/30(火)13:45:25
>>161
胸が平らになるンナぜぇ
胸が平らになるンナぜぇ
177: 名無しさん 25/09/30(火)13:46:25
>>161
零号の逆境セットみたいな感じじゃないンナ?
零号の逆境セットみたいな感じじゃないンナ?
176: 名無しさん 25/09/30(火)13:46:13
狛野くんの信頼でライトさんとの接点生えそうンナ



コメント
ホヨバの自傷キャラで恐いのは敵が強くなっても強化されず、自殺するだけのキャラになる事だけど。
Aキャラでもリメイクで強くしてくれるんかな。
自傷する命破は自前だけでどうにかするんじゃなくて
支援や防護の回復に頼るのが健全なバランスだと思う
そうじゃないと回復できるキャラの価値がなくなる
ゼンゼロに関してはノーダメも現実的な運用で可能だから他と比べるとそう悲観する必要はないかも
このゲームはアクションゲームだから
流石に自己回復はつくやろ
回復手段に乏しいこのゲームにおいて自傷するだけして回復無しとか欠陥にも程がある
確かにムービーで店前のバイクいじってたしライトとはなんかしら絡みはありそう
さらっと自害キャラとかいうとんでもないワード出てきて草
自傷じゃなくて自害キャラでちょっと笑った
今は冗談だけどいずれ4んでも復活する不死身キャラとか出てくんのかな
復活ギミックが元々あれば4んだ回数でステアップとかシナジー作れそうだけどね
ダウンモーション発動させないように裏で4なせるようにするテクとか作られそう
自爆して大ダメージ与えるキャラと終結で蘇生できるキャラがセットで来る可能性ありそう
組み合わせが鬼畜過ぎるw
人の心…
『ステラは自分の命で撃て』
なんというか自傷キャラという命破のデメリット踏み倒してる師匠はちゃんと虚狩り級だったんだな…
命破自体の公式の説明は常に防御無視と火力生存力の両立だから
自傷=命破ってより高HPキャラだから早々に自傷キャラを試したって感じもするけどな
まぁそれ差し引いても無敵だらけで立ち回りに一切デメリット無い師匠が強いのはほんとそう
HP参照キャラはHP半分でも攻撃参照キャラよりHP多かったりするし
回復量が自傷より多ければ実質HPは更に高いからな
上手い事調整しないとただの上位互換になりやすいのよね
防護でダメージ肩代わりとかくるんじゃね