806: 名無しさん ID:0+wxVWQQ0
危局初めてやってみたら操作スコア0で9000点だったwお前らすごいね
808: 名無しさん ID:JYvdh8vg0
>>806
動き理解してスコア伸びてくると楽しいぜ
動き理解してスコア伸びてくると楽しいぜ
807: 名無しさん ID:epHbu98B0
それはやる前にバフと操作スコアの説明見ろとしか
809: 名無しさん ID:KT0Umn7/0
そこらへんのスコアアタックは手持ちとPSで工夫する楽しさはある
全キャラ餅ありとか完凸だとカンスト目指すやろな知らんけど
全キャラ餅ありとか完凸だとカンスト目指すやろな知らんけど
810: 名無しさん ID:Zx7RJdT10
星6とるまでが一番楽しいまである
安定してとれるようになれば
星9はキャラ揃うまで待ちみたいなもんだからな
安定してとれるようになれば
星9はキャラ揃うまで待ちみたいなもんだからな
812: 名無しさん ID:eLQE/qv70
多分今の危局調整ぐらいだとPS程々~↑で2凸餅ならカンスト圏内だと思う
1キャラ2凸餅6万の上ブレ下ブレで4.5~8万程度
多分インフレに舵を切ったから最新優遇調整と合わせて1キャラあたり1ヶ月~半年スパンで死ぬことを思えば
危局カンストでシ○り続ける為に年7~90万程なのかな 高ぇ~
1キャラ2凸餅6万の上ブレ下ブレで4.5~8万程度
多分インフレに舵を切ったから最新優遇調整と合わせて1キャラあたり1ヶ月~半年スパンで死ぬことを思えば
危局カンストでシ○り続ける為に年7~90万程なのかな 高ぇ~
813: 名無しさん ID:Umb/74aH0
限定キャラが
シュエン、チンイ、柳、雅、(アストラこの時危局あったっけ?)しか居なかった時の危局が一番やばかった
シュエン、チンイ、柳、雅、(アストラこの時危局あったっけ?)しか居なかった時の危局が一番やばかった
814: 名無しさん ID:H+u65XVh0
危局実装は雅と同時だね
817: 名無しさん ID:pLq390Nw0
62000点くらいで45%だから星9クリア出来てない人は半分かな
818: 名無しさん ID:Umb/74aH0
ポリクローム取りきったら十分だしそんなもんよ



コメント
操作スコア0は説明読んでないだけだろ!
実際やってみると2凸とかじゃカンストきついけどね
完凸で1分残しが30秒残しぐらいhpのインフレはすごい
めちゃくちゃ上手い人はカンスト行けるかもだけど数回やってカンスト行けるのはかなり凸しないと無理だった
☆9は1回しか取れてないわ
1回でも取れればいいんだけど今後きつくなるだろうし新規の☆9って厳しいだろうな
基本無凸無餅確保で興味ないキャラはスルーして、雅や儀玄なんかのアニバキャラを餅まで確保すれば星9は行ける。
操作スコアもバラつくくらいの腕だけど特に困ったことは無いな
上位○○%は☆9達成した奴の中での順位だから
62000点で45%なら半数以上は60000~62000点って事だ
ユーザーの中でどの程度の人数が☆9取れてるのかはそこからじゃ分からんよ
初回はそんなもんだった気がするな
バフはまだしも操作スコアとか何?って感じで説明も何を1重獲得して4重って何だって?とか何いってんのって感じだったわ
操作スコア5000稼いで全力でダメージ1000稼いで星一個なんとか取りに行った頃が懐かしい
動きがこなれて来たらポンッと上がる時があって気持ち良いんだコレが
普通に激変7もまともにこなせてないレベルじゃね?
リソースや知識がまったく足りてなくて何とか5分切ろうと頑張った初期の頃の激変が一番楽しかったな
危局実装されたときはもう簡単に☆9取れる状態だったしカンストとか興味ないから達成感あんまなかった
普通にPT組んでスキル回せないと1万すらこえないのに
ゲーム内でそういうこと教えてくれる場所ねーからな
ただ、ガイド動画作るのすげー労力だろうし
個人勢のユーチューブ紹介するわけにもいかんだろうしでむずいんやろけど