182: 名無しさん 25/08/30(土)20:55:56
正直1周年ぐらいで終結演出スキップ機能が実装されると思ってましたンナ
186: 名無しさん 25/08/30(土)20:57:21
>>182
モーションの長さも性能に含まれてるリアルタイムのアクションだとそういうのは無理そうンナ
モーションの長さも性能に含まれてるリアルタイムのアクションだとそういうのは無理そうンナ
187: 名無しさん 25/08/30(土)20:58:58
終結の演出はみたいからスキップしたくないンナ
192: 名無しさん 25/08/30(土)21:01:26
>>187
柚葉の指の動きは何回も見たいンナ
柚葉の指の動きは何回も見たいンナ
195: 名無しさん 25/08/30(土)21:02:15
>>192
ンナのにあの指やって欲しいンナ
ンナのにあの指やって欲しいンナ
196: 名無しさん 25/08/30(土)21:02:53
>>195
もやッとボールを尿道にぶっこまれるンナ
もやッとボールを尿道にぶっこまれるンナ
208: 名無しさん 25/08/30(土)21:10:07
>>196
強撃!!
強撃!!
190: 名無しさん 25/08/30(土)21:00:59
終結に関わらずA級キャラでクソ長モーション言えばセス蒼角ちゃんパンさんが真っ先に思い浮かぶンナ
194: 名無しさん 25/08/30(土)21:02:15
>>190
特殊強化パンさんそんな長いかなンナ?
特殊強化パンさんそんな長いかなンナ?
197: 名無しさん 25/08/30(土)21:03:40
>>194
パンさんは連携スキルに間違って選んでいつも後悔してるンナ
パンさんは連携スキルに間違って選んでいつも後悔してるンナ
193: 名無しさん 25/08/30(土)21:02:07
そもそも別にスキップ必要になるほど長くないンナ
…やってる他ゲの長さに毒されてる可能性はあるンナ
…やってる他ゲの長さに毒されてる可能性はあるンナ
199: 名無しさん 25/08/30(土)21:04:19
パンさんが長いのは連携スキルンナ
うっかり押したら罰ゲーム級の時間ロスンナ
うっかり押したら罰ゲーム級の時間ロスンナ
201: 名無しさん 25/08/30(土)21:04:54
そーかくちゃんの終結長すぎて各種タイマー止まってくれねえかな…って思いながら撃ってるンナ
206: 名無しさん 25/08/30(土)21:09:06
>>201
ブッチャーをアリスの強化通常の裏でソーカク終結打つムーブしたらニコとかリナとかルーシーとかどの恒常支援キャラより高いスコア出たンナ
ブッチャーをアリスの強化通常の裏でソーカク終結打つムーブしたらニコとかリナとかルーシーとかどの恒常支援キャラより高いスコア出たンナ
203: 名無しさん 25/08/30(土)21:05:30
師匠パでスコア伸びないよーって言うと真っ先に疑われるパンに連携撃たせてないか?ンナ
もちろん連携撃たせただけなら致命的ではないけどンナ
もちろん連携撃たせただけなら致命的ではないけどンナ
205: 名無しさん 25/08/30(土)21:07:50
ボンプ連携はどうにか救ってやってほしいンナ
ボンプ自体も3体連れ歩きたいンナ
ボンプ自体も3体連れ歩きたいンナ



コメント
多分あれ演出中に裏でキャラクター動いてると思うンナね
ボンプの連携でブレイクの残り時間減らないようにしてほしいンナ
タイムアタックのコンテンツがある時点でスキップは無理だろ
どこスキップすんねんて話
カットインなんて3秒にも満たないもん消してもしゃーないし、アクションゲーでモーション飛ばせるわけもなく
原神の壁際カットインオフみたいな感じで、いちいち演出見なくていいから今のカメラ維持したまま戦いたいって気持ちはある
原神はカットイン中も敵は普通に動いてるし
演出時間も変わらんからカメラが見やすいだけでゲームバランスに何の影響も無いしね
ゼンゼロはどうなんだろう
カメラワーク前提で動かしてるから通常のカメラで見るとバグみたいになってるらしい
ボンプの連携はブレイク時間経過させないでくれと毎回アンケートで書いてるけど改修される気配全くないんだよな
同じ意見送ってる人が意外と少ないのかそれとも改善する気がないのか
この世には結果だけが残るってこと?
あれを邪魔だと思った事一回もないんだけど
むしろ戦闘中に一息つける丁度いい時間だから絶対いる
高難易度とかちょっとのミスですぐ死ねる状況だと、ちょっとした数秒の小休止ってありがたいンナ
スキップしたいと思ったこと無いけど
終結は大体最後に高速点滅して目に悪いからあれだけ嫌い
毎回ンナはあのタイミングだけ目を瞑ってる
三人称3Dアクションって基本キャラの背中ばかり映るから
適度に顔見せてくれるほうが嬉しいな。
入場演出も最近は迷いの地くらいでしか見る機会ないし、
ON/OFF切り替えで激変危局あたりでも見れるようにしてほしいのだわ。
どこぞのソシャゲみたいにウルト撃たなきゃクリアできないorクリアできても無茶苦茶時間がかかるってわけじゃないからな
終結演出は飲み物ひとくち飲むのに丁度いいンナ
師匠とか集結頻度高かったりフーフー編成すると顕著だけど、全体でも終焉個別で回転しやすくなってからtaコンテンツ以外は終結使うの疎く感じるわ。
やたら演出が派手なキャラ増えたのもあるかもだけど
終結タイムないと指がイタイイタイになっちゃうから要る
そもそもスキップってカットインカメラが無くなるだけでしょ
モーションや攻撃時間はそのままなんだからそこは何も変わらんと思うぞ
セスのモーション好きだからすぐクイック支援できるようにしてくれ
終結スキップとかシードが大変なことになる