235: 名無しさん 25/08/27(水)03:31:16
ランキング上位報酬にスキンつけてほしいンナ
238: 名無しさん 25/08/27(水)03:31:53
>>235
地獄を生み出すのはやめるンナ
地獄を生み出すのはやめるンナ
240: 名無しさん 25/08/27(水)03:31:57
>>235
これやったら大荒れになるからやらないンナ
これやったら大荒れになるからやらないンナ
245: 名無しさん 25/08/27(水)03:34:09
星6個の報酬は据え置きで9個かスコアの追加報酬ほしいンナ
244: 名無しさん 25/08/27(水)03:33:12
今のままだとスコアアタック虚しいからンナ
246: 名無しさん 25/08/27(水)03:34:38
原神みたいに時限スキンとかにするンナ?
249: 名無しさん 25/08/27(水)03:35:30
上位の数字だけだと星9より上はモチベをひねり出す必要があるから報酬はほしいンナねぇ
251: 名無しさん 25/08/27(水)03:36:37
スコア盛るのナンて自己満足で十分ンナ
252: 名無しさん 25/08/27(水)03:37:03
上位数%のみスキン配布!
更なる上位には武装常時開放権!
君もやろう!危局強襲戦!
更なる上位には武装常時開放権!
君もやろう!危局強襲戦!
255: 名無しさん 25/08/27(水)03:37:45
>>252
263: 名無しさん 25/08/27(水)03:39:38
>>252
スキン狙いぐらいで引いたキャラ動かす理由にはなりそうンナ
育成終わると餅も凸も危局2万を焦点に楽しむ分には罠要素になるのよくないンナ…
スキン狙いぐらいで引いたキャラ動かす理由にはなりそうンナ
育成終わると餅も凸も危局2万を焦点に楽しむ分には罠要素になるのよくないンナ…
258: 名無しさん 25/08/27(水)03:38:46
上位のみエ。チなスキン配布!
259: 名無しさん 25/08/27(水)03:39:09
やりこみにうまい報酬つけんな!っていうのはわかるけど
今の塔とか報酬ないからやってない人多数だろうしポリクロちょっとぐらいはつけてもいい気はしてるンナ
今の塔とか報酬ないからやってない人多数だろうしポリクロちょっとぐらいはつけてもいい気はしてるンナ
269: 名無しさん 25/08/27(水)03:42:21
>>259
ポリクロ階ちょろっと増やすよりは無制限ランダム報酬ほしいンナ…
ポリクロ階ちょろっと増やすよりは無制限ランダム報酬ほしいンナ…
275: 名無しさん 25/08/27(水)03:51:43
ランキング報酬やり始めたら今後どうするか踏ん切り付くと思うンナ
十分楽しませて貰ったし別ゲーもやってるから問題ないンナ
十分楽しませて貰ったし別ゲーもやってるから問題ないンナ
276: 名無しさん 25/08/27(水)03:52:15
対人要素があるだけで嫌になる人もいるからンナ
FGOが人気あるのもランキングとか対人要素がないのも大きいンナ
FGOが人気あるのもランキングとか対人要素がないのも大きいンナ
286: 名無しさん 25/08/27(水)04:00:48
2週間で更新されるコンテンツに名刺とか称号くれは酷な話ンナ



コメント
愚かな姉の背を見てるからやらないンナ
…はずンナ
やったら完全に終わるわな
というかPCやらPS5なんかと露骨にプレイ環境に差が出てるスマホでも出してる状態でそれやったら不満しかでないだろ
カジュアル層は逃げるんじゃないの?
スマホと他でランキング分けてくれるなら良いけど明らかスマホ不利だもんね
原神の武器スキン手に入る高難易度ってそこらのランキングよりきついけど特に問題ないしな
ランキングじゃなくて高難易度って体なら実際の習得のしやすさとかは関係ないのかもな
これいいな
ガチャも回るだろうし誰も損しない
チーターに荒らされて終わりです。誰も得しない
取れなかった人は損したと思うだろうね
モンハンの闘技大会はこれやったせいでチーターに◯されましたンナ…
最初からならわからないでもないが今更こんなんやったら炎上不可避でしょ
チーターに荒らされて終わり
称号とかは面白くて良いだろうけどスキンは大荒れやろうな
塔で称号+ポリクロ入手くらいならあり。
生粋の強者なんかは課金関係なく腕磨けば取れるいいバランスだった
それでプレイヤーが減らないと思ってるのは世の中を知らなすぎるンナ
昔ランキング報酬やりだして大量に引退者出したスマホゲームあったな
ランキング限定報酬はガラケー時代の負の遺産だよ
別にそう言うの配布しても個人的には良いけど、マルチすらないゲームでそれやってもかなり無価値では
危局90000点で上位20%に入れるぐらいには争う事に興味ないプレイヤーしかいないというのに
小数点以下の変人のためにそんな事する意味ないンナ
課金者優遇は大事だけど公平感は大事ンナ
今まさに原神のレベルキャップ解放がそれで地雷踏んでるようにしか見えないンナ
よりにもよってLv依存性の高い月反応メイン環境と同時にやっちゃったからな
Lv補正は単独での乗算だから、敵と同じLv90→100で1.4倍だとしたらLv90のままだと火力3割近く落ちることになる
火力だけなら既に完凸とそれ以外でも差があるから別に問題ないと思うんだが?
そもそも完凸前提のゲーム性じゃないから「推しを更に強くできる」以上のものではないンナ
それこそケッコンカッコカリ的な
Lv突破素材は今後実装されるキャラも含めて使用可能な汎用素材なんや
それが限定恒常関係なく7凸目以降を引いた時に1個入手、Lv90→100に3個必要
ゼンゼロで例えると恒常完凸後に引いた場合にLv60→70まで突破できる汎用素材入手
雅や師匠はもちろん、今後実装されるシードやイドリーにも使用可能
上限突破すると基礎ステータス上昇に加えて混沌ダメージも乗算で1.4倍になります
みたいな感じ
でも敵の強さは据え置きです。
そもそもこれまでは完凸すり抜けは何も残らない金ドブだったんだよ
今のゼンゼロみたいに
同額課金してても、すり抜けで同じキャラばっかり出たユーザーとそうじゃないユーザーとで上限突破アイテムの入手量に差が生まれる作りだったのはなぁ
「完凸済み星5キャラ入手で手に入る」とか正気か!?
最初期ユーザーでも恒常ガチャで武器ばっか引いてる人がいるというのに・・・
いや完凸すり抜けは限定ガチャでやって心を折るものだから
何十個来るのか怖いわw
ゼンゼロはそういうライト層に嫌われる要素をあえて排除してるきらいがあるから心配無用だろ
プレイ人口が多いから広く浅く月パスやエリファンで金落とさせるだけで潤うのに
その層をまとめてぶっとばすような愚策を取り入れるメリットがない
今すぐにはならんけど、数年経ったら分からんよ
原神だって数年前は今みたいに言われてなかったし
まぁそもそも「数年前のゲーム」がすでにライト層ではない。
ライト層はとっとと流行ってる最新ゲームを遊び出す
原神なんてライト層ばっかだろ
固有武器とキャラ凸の能力解放がある時点でライト向けはさすがに無い
いや、それなくても普通にプレイできるんだからライト向けやろw
その普通が人によって違うのに何草生やしてんだろ
よく分からんな、なんで固有武器とキャラ凸の能力解放があったらライト向けではなくなるんだ?
ここだけライトさんの話でいっぱいンナ
ありがと、俺も自分が人気者と思ってる。
そんなんするぐらいなら完凸で限定衣装解放でよくね?
凸した分だけ脱いでいくンナ
完凸でほぼ下着になるンナ
寿命を縮めるだけなの目に見えてるよね
称号ですら荒れるのにスキンとか馬鹿かよ
ただの荒らしだろこいつ
今のままでもスコアタ勢は全力で遊んでんだからこのまま遊んでもらってりゃいいんだよ
報酬ゼロのまま上位何%表記じゃなくてはっきりと順位を出すべきか論争なら分かれそうだけどな
取得率1%もないであろう原神の武器スキンがセーフだし数%なら余裕や
セーフかなぁ?
完全に諦められて最初から無かった扱いされてるだけじゃないの?
愚かという言葉を、兄の背中を見てゼンゼロさんは知っているのです
危局の得点による順位を%表示させるのも議論を重ねた上で決めたはずなのです
ゼンゼロはキャラクターモデリングの完成度が抜きん出て高いから着せ替えの需要も高そうだし「限られた人しかもらえません」より「お金払って買ってね」のほうが絶対に運営にとってもプレイヤーにとっても良いと思うのよね
あとは戦闘中の撮影が恒常システムになってくれれば・・・
ランキング上位じゃなくて高難易度クリアなら別にいい
上位数%組だけど絶対いらん。こういうのは物好きの自己満足だからこそ良いんだよ
他でも言われてるけどそんなんするくらいなら完凸スキンだろ。上客をもてなすべき
原神は昔完凸でゼンゼロでいう餅エフェクトついてたけどなくなったな
13〜14年ぐらい前のモバゲーorスマホゲーはそれで滅んでいったからな。今の時代に合わんよ