131: 名無しさん ID:WwSopPbj0
ゲーム始めてみようかと思ってるんですが課金圧高いですか?
132: 名無しさん ID:YadCfpYN0
>>131
そこまで高いわけじゃないと思ってる
無課金でもイベントやコンテンツをこなせばある程度は石が手に入る
そこまで高いわけじゃないと思ってる
無課金でもイベントやコンテンツをこなせばある程度は石が手に入る
133: 名無しさん ID:WwSopPbj0
>>132
ありがとう!
始めてみようかな
ありがとう!
始めてみようかな
148: 名無しさん ID:wsLKZ1lG0
>>133
どの程度課金するかによるけど
気に入ったキャラを数ヶ月に1体取る程度なら月パス程度で行けるが
それ以上キャラを取りたいとか、武器が欲しいとか、凸りたいなら当然まとまった額の課金が必要
現状、ランキング上位とか目指さずエンドコンテンツで石を取りきる事だけを目的にするなら無課金でもいける
どの程度課金するかによるけど
気に入ったキャラを数ヶ月に1体取る程度なら月パス程度で行けるが
それ以上キャラを取りたいとか、武器が欲しいとか、凸りたいなら当然まとまった額の課金が必要
現状、ランキング上位とか目指さずエンドコンテンツで石を取りきる事だけを目的にするなら無課金でもいける
135: 名無しさん ID:7UnkVREG0
最低限の課金(月額パス600円くらいとファンド課金1200円位)はやった方がいいけど石を直接買うところまで行くのはそうそうない
一年やっとるけど全キャラとるとか凸進めるとかやらないなら石買うことなかったと思う
一年やっとるけど全キャラとるとか凸進めるとかやらないなら石買うことなかったと思う
136: 名無しさん ID:lHTyaP6m0
ガチャ関連なんか文言入ったと聞いたが
173: 名無しさん ID:pcBeWDKB0
>>136
欧米だけでしょ
原神スタレでは既に対応済みだからゼンゼロもそれに倣ったんでしょ
確か排出率じゃなく最大〇〇円かかるよ!
みたいな文言だった気がする
欧米だけでしょ
原神スタレでは既に対応済みだからゼンゼロもそれに倣ったんでしょ
確か排出率じゃなく最大〇〇円かかるよ!
みたいな文言だった気がする
174: 名無しさん ID:Wlr0TrMb0
>>173
日本で言うと最大3万円で引ける!とか書かれる感じ?
グロいな
日本で言うと最大3万円で引ける!とか書かれる感じ?
グロいな
141: 名無しさん ID:jlOYO0gu0
今から始めたら、アリス取って蒼角とグレース添えるのが良いのかねぇ
単体で完結しやすい柳の方が初心者向けな気もするが
単体で完結しやすい柳の方が初心者向けな気もするが
142: 名無しさん ID:oddwtlTq0
新規はタダマサですらほしいんでまた配布してくれ



コメント
課金圧はそれほどでもないけど課金欲は掻き立てられるゲームですンナ
ゼンゼロに限らずだけど、始めた時に強くて使いやすいアタッカーがピックアップされてて引けたら進行がスムーズだよね
つまり、今なのだわ
アリス可愛かったから最初期で放置してた垢で復帰してみたけど
一番相性いいっぽい相棒の柚葉ってもう終わってるんだよねぇ
柚葉よりビビアンの方がアリスの火力に貢献するしビビアン復刻まで石貯めるンナ
3PT分はキャラ引かなきゃどうにもならないのに、
配布しょぼい、すり抜け酷い、ガチャ単価高い
と近年のゲームとしては、課金圧酷い部類に入るでしょ
コンテンツやらないから引かなくていいやだったらこのゲームやる必要ないし
ン〜wwワタワタww
ゼンゼロの配布量でしょぼいと思ってるのかよ…
ガチャ運悪かったんだね~
大丈夫大丈夫いつかは揺り戻しくるよ!
挫けんなって!
初心者がいきなり危局星9取ろうとはならないと思うけどなぁ
実質3PT必須なのは危局だけだし、初心者が最初に触りそうな零号ホロウとか式輿の序盤は1PTでいいし、どうにもならないって程ではないんじゃない?
経験上ゼンゼロの配布量超えるのってサ終間近でヤケクソになってるゲームぐらいだぞ
ガチャ単価自体は一般的な10連3000円前後のパターンなので特別高いってこともない
不満を挙げるなら音動機のすり抜けはいらねえだろってことぐらい
あと危局は2PTあれば石取り切れるから3PTもいらん
別に少なくないけどお前がいうほど多くもない
わりと普通程度の配布量や
ただ600円のパスはコスパ良い
ミッションパスはしょぼいけど
どのソシャゲも初心者が上位層に短期間で追いつこうとしたら課金えぐいことになるのは当たり前
ソシャゲの中でもゼンゼロは追いつきやすい部類な気はするけどね
原神の幽境みたいなの想像して言ってるのか知らんけど危局って星6取れればそれでよくね?
別に武器スキンとかもないんだし肩の力抜けよ
それ言ったら原神の幽境もハードで原石取れるからクソ楽だぞ
3PT分とかそもそもはじめたばかりの人はキャラ以前に他のリソースがたりねーから
課金圧は低いがパイ圧は高い
そんなゲーム
ケツ圧は?
ストーリーだけ追ってるから課金しなくてよい
動画でよくないっすか?
没入感がだんちンナ
これ本気で思ってる奴もいるンナよな…
割りかしアリスは初心者救済キャラかも知れない
広範囲集敵無敵強制強撃はver1.7までのサブクエなら無双出来るだろうし
育成重くてインフレやばくて接待メタが顕著だから課金圧は高いよ
無課金はオススメしないけど半年も続けられたらある程度揃ってきて面白さが感じられるんじゃない?
インフレ酷いゲームって「最近実装されたキャラを引かないとエンドコンテンツで戦えません」ぐらいのを言うんじゃないのか?
げん…なんでもないしん
そのゲーム普通に最新キャラじゃなくても戦えるんだが
どちらかというもう一つ列車の方がキツいだろ
別にそれも最新キャラでなくてもいいけど
ゼンゼロも原神もエンドコンテンツ最新キャラじゃなくても石回収は普通にできるぞ
エンドコンテンツ完全制覇を無課金微課金でやるってのもキャラ育成突き詰めたらできる
ゼンゼロ原神に限らず「キャラ育成もしたくない、かといって課金もしたくない、でもエンドコンテンツ制覇したい」ってのは都合良すぎると思う
インフレがやばいと育成重いってなんのゲームしてるンナ?
毎キャラ確保して毎回2凸してて凸性能のインフレがーとか騒ぐタイプンナ?
視点変えられないならネット使わんほうがええで
ブーメランでくさ
別に最新キャラじゃなくてもコンテンツの石回収くらいはできるから課金圧そこまでではなくないか…?
接待メタとかも耐性属性じゃなければ普通にクリアできるレベルだぞ
さすがにエアプすぎる
課金圧は高いけど実際の課金額はそこまでいかない
ただキャラ餅両方すり抜けると一気に跳ね上がる
無微課金(月パスとファンド程度)でキャラ凸やモチーフ引いておいて課金圧がー!言ってる人の多い事
そしてそれに慣れ過ぎて凸 モチーフ無しだとダメージ出ないから引かないとの以下ループ
モチ必須!みたいな意見に流されやすく自分の意志で判断できないんだろうなって
エンドコンテンツ(報酬はガチャ石ギリ2個いかない)を2万で満足するなら課金圧はほぼない
600円払っとけば確率50%とはいえ毎シーズン2体確保分は配ってくれるコンテンツ
最高レアの実装頻度、低レアの実装頻度と性能、インフレ、戦闘システム、配布量、難易度
これらから課金圧を比べるならホヨバではスタレ>ゼンゼロ≧原神かな
ただゼンゼロの場合は1年しか経ってないから、もう少し様子見ないと正確なところはわからん
あと基本的に国産ソシャゲ>>ホヨバなくらい課金圧はひくい
アクションゲームだから人によると思う
自分は上手い動画の人みたいな完璧なプレイはできないけど限定は各チーム一人いれば未だに好きな恒常Aキャラでどのコンテンツもできるからゼンゼロは満足度高いけど、X見ているとチームを限定で揃えていても厳しい人もいる
他のソシャゲだとエンドコンテンツで恒常はそもそも火力の持ち物検査に引っかかって論外なことが多いからゼンゼロは調整頑張ってるほうだと思うけどな
雅、アリス、イーシェンだけ持ってれば後はなんとかなるンナ
課金圧高いってのは3人揃って本領発揮するみたいなガチャをしてくるやつンナ
某背中で魅せるシューティングは今それやってるンナね、強さ微妙だからまだ良いけど
ゼンゼロは対人スコア要素が薄いおかげで課金圧は自己判断なのが良いと思うンナ
本天井が48000円だっけ?
天井以外だとまず出ないからどこまで偏るかだよなあ
禁欲出来るなら月パスだけでも十分よ。無凸でもあれこれ欲しいだと足りない。
全キャラ無凸確保たまに餅くらいの感じで回してるけど別にそこまできついとは感じないから確保キャラ半分くらいに絞れば微課金でもいけるレベルではある
石は割と貯まる
でも基本的にガチャは覚悟して引いた方が良い
キャラ、武器コンプしてないとクリア出来ませんテンプレ編成じゃないと無理ですってわけじゃないから圧感じたことないわ
始めたばかりだからクリア出来ない圧だって思うならそもそもガチャゲーに手を出さない方がいい
ゼンゼロは今のところ支援キャラが汎用性あってパーツ売りしてないから課金圧感じない
個人的にはライトですら汎用性あると思っている
バフ・デバッファーが雑に与ダメアップ、攻撃力アップ、防御ダウンとかなの偉いよ
パーツ売りしているゲームだと◯◯属性のみ、◯◯攻撃のみアップみたいな感じだから
対談で柚葉のこと触れたとき汎用性もたせたいこと話していたからそこは意識していそう
ありがと、俺も自分が汎用性あると思ってる。
無凸キャラ確保だけならインターノット会員だけで1バージョン1人は確保できるからね
1バージョン2人ずつ実装されてることを考えると課金圧はかなり低い方だと思う
普通にイベント報酬回収ならキャラ縛りないし、危局とかも石回収は普通にできる
そもそもはじめたてだったり無課金微課金がそう簡単にエンドコンテンツ全部取れる、取らせるべきと本気で思ってるならソシャゲ向いてないよ
無凸を基準にして餅や凸を加点要素と捉えるなら課金圧低い
凸や餅が基準で無凸を減点方式で見るなら圧は高い
どう見えるかだ まだまだ心眼が足らぬ
魅力的なキャラクターが豊富で困るわ😅
ホヨバゲーに無課金プレイ自体はサ開から乗り込まないと厳しい
キャラなりディスクなりに使える手札が増えると課金を減らせるようになる
配布ハルマサに青衣無しじゃ即戦力に出来ないし
ゼンゼロの良心設計ですら課金圧高いって抜かしてんの笑いが止まらん
こいつらがインフレあり型落ちあり編成人数4人のコスト激重パーツ商法しまくりのスタレやったら泡吹いて倒れそう
他所のゲームのことは知らないけど
どんだけプレイスキルあっても恒常オンリーだとクリア不可能のラインそろそろ超えそうだから課金圧は強くなってきたなと思う
初期からやってるから最新キャラ乗り換えで特に問題ないけど新規とかすっげー大変だろうな
ニコとか一部のキャラ以外編成時点でハンデ背負ってるようなもんだし
そもそも課金圧ってなんやねん
どの程度で物を言ってるのか分からん
テキトーにストーリー追って好きなキャラ引いてエンドコンテンツできる所まで遊ぶだけならどのゲームも課金圧なんかほぼ無いし、何年も続いてるゲームの高難易度まで全てやりこみたいなら当然追い付くにはその分課金も必要になってくるってだけじゃね
どのゲームやってても課金圧とか感じたこと無いわ
このゲームにおいての課金圧ってつまり嫉妬でしょ
完全無課金だとそもそも全キャラ揃えるのはまぁ無理だから人のプレイ見てモチベ折れないなら良いんでねぇの
ストーリーで限定Sが使えてしまうので,恒常との性能差が嫌というほどわかってしまうけど,それでも限定Sを結構な確率で取り逃しうることに苦痛を感じないかどうか
苦痛を感じるし,まして2凸とか完凸とかしたらどうなるんだろう…と思ってしまう性格なら,いずれガンガン課金するようになる