まとめ

【ゼンゼロ】毎月一人とは言え実装するのしんどそうな開発工程は掛かってそうなアクションゲーだからンナァ…

コメント14

まとめ
53: 名無しさん 01:02:31
プレイアブルキャラ1人を作るのにどれだけの労力が注がれてるンナかね

 

57: 名無しさん 01:04:45
>>53
体型がキャラによって変えられるおかげで全員棒みたいな細身美乳からの誤差とかになってないのが本当に好きンナけど
より稼いでる姉たちでもできてないことをどうやって続けてるのか不安になるときもあるンナ

 

68: 名無しさん 01:06:55
>>53
数種類のベースモデルを元にしてる原神ゼンゼロと違ってゼンゼロはキャラ毎に個別に作ってるみたいな話はどっかで見たンナ

 

54: 名無しさん 01:03:02
TVアレイが無くなって既存フィールド内であれこれしないと行けないの大変だと思ってたけど
予想以上の速度で新フィールドが増えていくンナ…

 

56: 名無しさん 01:04:06
毎月一人とは言え実装するのしんどそうな開発工程は掛かってそうなアクションゲーだからンナァ…

 

59: 名無しさん 01:04:51
季節ごとにリゾート地マップを追加してくれンナ

 

65: 名無しさん 01:06:25
毎月2キャラじゃないンナ?

 

70: 名無しさん 01:07:22
ゼンゼロもボディタイプ三つに分かれてないンナ?

 

71: 名無しさん 01:07:42
>>70
ど…どの三つンナ…?

 

73: 名無しさん 01:08:20
女キャラはなんとなくでかい、ふつう、ちいさいに分かれてる気はするけどまあ気がする程度ンナ

 

77: 名無しさん 01:09:06
澄輝坪と今までのエリアの間に探索エリアのが挟まってるから
マップ上のキャラを探す手間が凄いンナ…

コメント

  1. ほんと短期間で大変だと思うわ。
    また戦闘のカメラ撮影モードイベントやってほしいと思うけど、いつになるやら。
    映えるから好きなイベントなのに。

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    • 本日のアンケート用紙はココンナか?

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    • 写真イベ終わってから実装されたキャラがもう少し増えたら来るんじゃない

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  2. サビザンボンプに敬意を表して柚アリの水着をポチるンナ

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  3. もっとスパチャしなきゃ

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  4. 広大なフィールドに探索要素がてんこ盛りってゲームでもないしそのぶん回せるコスト考慮したら他と比べてもトントンくらいでしょいうても

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    • ゲームジャンル的にはスタレが一番開発リソース抑えられてるイメージがある

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  5. 六分街やルミナスクエア見た後に澄輝坪とかリゾート見るとモブのパターンやモーションが明らかに増えて豪華になってるのが分かるンナ

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  6. 女キャラは乳がでかい、すごくでかい、めっちゃでかいの3つをベースにしているンナ

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  7. 室外機とかブレーカーとか他所があんまりこだわらないようなところがすごく丁寧でビビるけどアキラの部屋の机の脚が壁側だけないのとか惜しい

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    • ビビアン・トリガー達並のストーカーの素質あるンナ

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  8. ちょっと見ない間にモブの服装めちゃくちゃ増えててビビった

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  9. ゼンゼロもベース使い回しとるで
    原神よりは多少弄れるんだろうけど買い切りゲープレイアブルみたいなのと比べるとキャラ毎の体型差は全然少ない

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    • ソースは?

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