まとめ

【ゼンゼロ】1.6と1.7て前後編なのにライター違うん?

コメント41

まとめ
97: 名無しさん ID:Cn6WDCeD0
鬼火隊長は攻撃的な性格で下手したら人格破綻者にみえるから上官のイゾルデを先に出して序列できちんと動いてる軍人キャラなのを示したな
2.1のライターは色々賢明に布石を打ったけど、この先の担当ライターがやらかさなければ軍を描くためのキーパーソンになるイゾルデに御注射はしないだろう
ただ章ごとに担当ライターが違うのはこれまでのスタッフ紹介でわかってるから例のウンコの番がまわってきたらどうなるかわからんリスクがある

 

99: 名無しさん ID:fCVPwFQa0
>>97
キャラゲーの側面あってその縛りであんまり敵にボコられれるみたいな展開も作りにくいから結局風呂敷広げても盛り上がる展開作りながら畳めないから期待しない方がいいぞ

 

100: 名無しさん ID:8yqZrYON0
>>97
1.5と1.7担当をうんこと呼ぶのはやめるのです

 

102: 名無しさん ID:zaTpoL8j0
ガチャとライターにすり抜けあるから
アプデ後は2度わくわくできるぞ🥺

 

103: 名無しさん ID:2AC/tTDc0
クソ脚本上がってもディレクターがそれにgoだしてるんだからディレクターに石投げろ

 

104: 名無しさん ID:0/2LZO7W0
ソシャゲのシナリオなんて期待しないほうがええ
シナリオが良いってFGOとかブルアカとかアニメでみたけど微妙やったし
ガチャで出す以上は悪い属性とか付けられんしキャラの動きに制約できて物語の幅は狭まるし
エ○いキャラをアクションさせるゲームって認識でゼンゼロやった方がいいよストーリーはスキップでもしとけ大半のソシャゲは読む価値なんざ無いし

 

105: 名無しさん ID:F4CoZ6Wa0
1.6と1.7て前後編なのにライター違うん?

 

106: 名無しさん ID:97m3w9lW0
シーズン1のラスボスがモブエーテリアスに毛が生えた程度のデザインなのはともかく、パリィで部位破壊が出来る特性あるのに
ストーリー上だとビビアン単騎でシ○シ○削るしかないの今思っても大分おかしいよなアレ

 

107: 名無しさん ID:FhZmGuKLH
ディレクターとプロデューサーは両方兼任してるゼンゼロの動画も作ってる李振宇だぞ

 

108: 名無しさん ID:8yqZrYON0
今回はグダグダ説明とかなしに自然に柚葉は拾い子ってアッピルしてたし
パパパパ言いながら宝栄て日本人ぽくないな~って思ってたら答え合わせきたから上手いことやってるなあと思った

 

109: 名無しさん ID:KJURLcZ50
悲しき過去をさらってやってくれる方がテンポよくてええよね
ヒューゴはしつこすぎた

 

110: 名無しさん ID:TkXVvqEC0
1.6と1.7って前編後編だからライター同じだよな
ヒューゴとライカンのパートがやたらネトネトしてたから
ホモ釣りできそうな女ライターに書かせて雑に合体したとかあるかもだが

コメント

  1. ゼンゼロ君は割と毎バージョンライターさん違うンナね
    だから結構当たり外れの波があるンナ

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  2. 1.5はまだ寄り道ストーリーだからマシ
    1.7はバージョン締めで重要ストーリーなのにオチが酷すぎて目も当てられない

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    • それに加えて前編の1.6が良すぎたのもある

      ・ヒューゴ前編
      ・アンビー秘話
      ・トリガー秘話
      この3つがどれも傑作で「ストーリーに力入れ始めた!作中人気キャラのライカンの過去掘り下げ、BGMもキャッチーでかっこいい、分かりやすい悪役のハルトマンもいて最後は王道なところに着地しそうで期待!」となったところで、1.7だからガッカリ感がね……

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  3. ヒューゴの背景が急にブレ出したの 複数のライターでヒューゴの解釈違いでも起こしたのかな

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    • キャラの背景設定決めるのは別にライターじゃないぞ
      シナリオライター=原作者じゃないからな

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  4. イヴリンがあの見た目からポンコツスパイゴリラというキャラになったのは面白すぎる

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  5. 1.7はやたらとライターがヒューゴとライカンにんほったみたいな言いがかりつけられてるけど別にヒューゴとライカン周りの話も出来良くなかっただろ

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    • んほった上で出来よくないからこんな言われてんでしょ。面白かったら文句なんて大して言われない

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  6. 道を踏み外しかけてたヒューゴとそれを止めたいライカンが死闘を経て…みたいな王道バトル漫画系の展開を期待してたんだけどな

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  7. ビビアン周りのことは酷すぎて記憶から消してんのか

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    • ラストでビビアンヒロインするために全員アホになるの一番ヤバかったわ

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    • 言うてビビアン周りもヒューゴの割食ってるとこ多分にあるからなぁ
      あの山椒お嬢とかビビアンの敵役でありながら中身はヒューゴの対比キャラっていうチグハグさだし

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  8. 雅のクライマックスシーンで洋ロックみたいなの流した演出家は絶対解雇してほしい

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    • アレは好き

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    • それって外から見えるくらいホロウたたっ斬る時のやつ?
      主題歌のCome Aliveじゃなければ何だったかな

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    • あれはむしろ好き

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  9. 個人的に1.7はヒューゴとビビアンに同陣営感がまるでなくて関係ない二人の秘話を無理矢理一つの話に収めたような内容だったのが一番キツかったなぁ

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  10. 1アウトロは色々理由あったんじゃね?
    ディナが結局モブ顔でモデル作った後に
    モーションもただツイッギーの使い回しだったとか

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  11. 1.6の引きが非常に良かったんだからヒューゴ周りは1.7で綺麗にオチつけて信頼度ではライカンに触れないほうが収まりがよかった
    ビビアン関連は雰囲気重視でぶん投げてなんか大団円で終わったことになってるけど何も解決してない
    なんかヒロインっぽいムービー作りたかっただけって感じ

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    • 1.7のムービーは出来が悪かったとかではないけど入れるのそこなんだって思ったわ

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  12. A.エーテリアス:ツェペシュにディナちゃんの面影がないようですが?
    Q.チクビームにディナちゃんの面影を残しました

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    • QとA逆だぞ

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  13. モッキンバードは1.7でも疑似兄妹路線継続すればよかったのにな
    ビビアンとパエトーン、ヒューゴとライカンの関係を描いた上で今のモッキンバードの絆に着地できないなら陣営システムの意味がない

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  14. このあたりは秘話の完成度高かったのも悪いと思う悠真秘話、エレン秘話、アンビー秘話、トリガー秘話て傑作が続いてたもん

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  15. 1.7は前編がいいかんじだったから余計にね

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    • ヒューゴが死んだ死んでないでキャッキャしてたときが1番楽しかったまである

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  16. スタレは1シーズン毎にライター10人前後の体制でシナリオ書いてるって茄子との対談で言ってたし、多少は人減るだろうけどゼンゼロも結構な人数のライターで書いてそう

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  17. スタリラのシナリオはいろいろすごかった
    スパイだったけどもう裏切ったから!信じてくれ!敵は全員真っ直ぐいってぶっ飛ばす!
    てイブリンさんが脳筋ゴリラ過ぎて笑う

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  18. 反逆のストーリーがお国柄不味かったとかありそうな気がしないでもない

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  19. そもそもなんだけど、どのシナリオがどのライターとかってどこで見れるん?

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  20. 日米除けばゲーム・アニメのシナリオライターなんて2000年以前はほとんど存在していない職業で、失敗も成功も絶対数が少なすぎてノウハウがなさすぎんだよな

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    • スタレは1シーズン毎に1年前から総監1ライター9でパート分けて書いてるってこの前の茄子焼鳥対談で言ってたな

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  21. 1.7が微妙なのは同意するけど、1.5を同列に並べるのは違くないか?
    1.7の評価も1.6が良かっただけにガッカリ感が強かった結果だし

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    • 1.6も言うほど良くはないのに1.7のせいで良かったって錯覚してるだけ

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    • 1.5はストーリーラインはもちろん、翻訳班もおかしくて、イベントも含めて本当にテキスト周りボロボロだったからな
      そういう破綻がないだけ1.7は大分マシではある

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  22. 1.7のビビアンパートはいくらなんでもシルビー秘話の劣化コピーすぎた
    連続バージョンで似た話を見せられたら否が応でも比較しちゃうわ
    プロットレベルの差別化はライター云々じゃなくて監督がちゃんとやってほしい

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    • ライターが一番書きたかったヒューゴライカンの話が出来はともかく書けたからあとはコピペでぶん投げたと言われても納得できる

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  23. 何だかんだ市長だして脈絡もなくパエトーンをパワーアップさせたのが一番戦犯だった気がする

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    • パエトーンがホロウに生身で入れるようになるっていう大事な部分なのに葛藤も努力もなく、他人がパッと済ませたのは大失敗だわ

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  24. シナリオの当たり外れは他のソシャゲでも当たり前だし、結局のところそこそこ楽しめてキャラが魅力的に映ってガチャ回したくなれば多くは求めないけどな、
    中華ステージシナリオの読みにくい漢字だけはノーやけど
    スキップするやつはさすがに知らん

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  25. 1.6が評価されてるのって絶対秘話のおかげだろ

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