まとめ

【ゼンゼロ】2.0先行PVで散々ゼンゼロらしくねーとか言われてたけど今でも皆そう思ってるのだろうか

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まとめ
600: 名無しさん ID:bjtkuNtr0
2.0先行PVで散々ゼンゼロらしくねーとか言われてたよな
特に柚葉アリス
実装された今でも皆そう思ってるのだろうか

 

610: 名無しさん ID:CkNzq8W90
初期とは作風変わったなってのは誰もが感じてるやろ
それがいいか悪いかは別の話

 

611: 名無しさん ID:fNsqFx8z0
2.xPVは全体的に中華な雰囲気でらしくないと言われてただけで
怪啖屋やオボルスもいるし言うほど染まってなくて?と当初からも言われたぞ

 

614: 名無しさん ID:bjtkuNtr0
ホヨラボで2.0怖くてできないです…みたいな構ってちゃんもいたし「俺のゼンゼロ像」を崩されたくない人もいるんだろうね

 

615: 名無しさん ID:ck9mCXB80
>>614
TVアレイ崩壊でもうだいぶ傷負ってるけど続いてる

 

619: 名無しさん ID:yEiutjyG0
真のゼンゼラーはすごろく殺された時点で離れたと思うよ

 

621: 名無しさん ID:bBVbNawX0
おっ◯いぶるんぶるんさせてプリケツアップしてれば大体ゼンゼロ

 

623: 名無しさん ID:bBVbNawX0
元からえ。ちなモブ多いなとは思ってたけど夏シーズンになってホヨバがリミッター外してきた感ある

 

624: 名無しさん ID:+P9f3GET0
サイバーパンクとかすごろく撤廃時点でご破産になっただけだろ
Fairyの活躍の場もどんどんなくなってるしな

コメント

  1. ストーリーは正直面白くないけどキャラがええわこのゲーム。そんでいい

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  2. 今の仲良し路線も好きだけど、初期のアウトロー・裏稼業路線が綺麗さっぱり無くなったの残念。媒体問わず貴重だったから。明らかにユーザーの反応見てストーリーライン切り替えてるのは頼もしくもあるが、今ならモグラも治安局送りで済ませてるだろうな…と思うと一抹の寂しさを感じる

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    • 青衣秘話のキッドナンプ―団もボンプをパーツ単位でバラすサイコ集団じゃなく
      単にボンプ攫って売り捌くだけの凡庸な悪党に変えられてただろうね

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    • ホロウに人間を誘拐して狙撃でなぶり56してたヴァルチャーのこともう忘れてそう

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      • ヴァルチャー好き、危うく○されかけた被害者からしっかり辛辣に評価されてたり描写がかなり攻めてた

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  3. 崩壊シリーズよりストーリーははるかにいいだろ

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    • 今のところ姫子先生が◯ぬところ以上に泣いたところはないかな

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      • あの人死ぬの?
        スタレアンストしたけどネタバレくらったわ草

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        • 3rdの方やで

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      • 最後の授業好き、支配の律者編の姫子の意識の残影と会話する所も中々効く
        1部は好きなシーン多いけど2部は正直微妙なんで頑張って欲しいわ

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    • それらと比べて読みやすいわかりやすいのはかなり評価できる部分だけど設定周りもっと凝って欲しい感はある ストーリーに用語多用する感じじゃなくていいから収集資料とかで世界観広げてほしい

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  4. それで言うと1.3とか1.4から既に初期のパンクな感じはないけどな
    あれ受け入れられてるなら今も大して変わらん

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    • 初期キャラのPVがシャレオツ路線だったのが1.1からそうでもなくなった時点で諦めてたわ

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  5. もう話がおもんないのは仕方ない 持ち味を生かせ
    えっちなキャラがキャッキャしてればそれでええ
    一生夏イベとかお出かけみたいの増築しててくれ

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  6. Fairyはもう『プレイヤーに面倒な事させない役』になってるよな

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  7. インターノットとサブクエがアングラな雰囲気作りに貢献してたと思うわ

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    • これ

      もうストーリーの流れでノット見なくなったしな

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  8. 師匠のキャラデザがホヨバゲーによくいる白髪強キャラ女っぽくて不安の声が上がってたけど
    先行PVはパンダのシリオンとかザオを見てみんな安心したと思うわ
    多分初期からデザイン自体はある程度固まってたであろうオルペとシードもゼンゼロっぽいし

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    • ぶっちゃけ師匠の超能力じみた戦い方はゼンゼロ感とはズレてると今も思ってる

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  9. 半分ぐらい設定とかキャラの中身とかじゃなくてやたらとゴテゴテした重装と軽装の間ぐらいのサイバーパンクデザインのこと指して雰囲気で話してる気がするンナ
    ぶっちゃけ初期PVに出てたキャラ以外は概ねデザイン的に一般的な方に寄ってるのは間違いないンナ

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  10. リゾートの商店前にいる女店員と話すと主人公が「知名度の上がる依頼はない?」「謎のコインを集めるとか」だの言い出して店員にそんな物ないみたいにあしらわれて「不安になってきた」とか言う失われたサブクエをネタにする会話あったぞ

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  11. 過去バージョンではサブクエとか街中でのNPCの会話でバンバン人死ぬのが結構驚きだったなぁ。
    ゼンゼロっぽさは分からないけど、やっぱり初期の邪兎屋との絡み部分のワクワク感すごかったからそこから今はどうなったか?って言われるとちょっと物足りないかも。

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    • むしろ2.0でホロウ内でちゃんと死体としてNPCグラ使ってたりとかむしろ過去verより生々しく一般人死ぬ描写増えてるぞ
      過去verはテキストやストーリーラインで一般人死ぬ描写多いからそう思うだけで今もガンガン人は死んでる

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    • 邪兎屋みたいにアングラでコソコソやってるのが良かったのわかるあくまで犯罪者側であって欲しかったというか
      今はもう適当観の人だもんな弟子になる展開とか正直要らんかった…

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  12. 街中のデザインとか住人とかラマニアンホロウの雰囲気とかは好き
    術法どうのこうのは前から心配してたけど結局ゴミだった
    特にムービーでお札貼って 開っ! とかアホらしすぎて冷めた

    2.1は割とよかったよ

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    • お札のシーンは原神のリーユエでも見てるのかと思ったわ

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  13. Fairy・・・そうかなるほどな
    お前スゴロク無いとそうだよな・・・頑張れ

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  14. フェアリーはもうホロウに入ったら喋りまくってていいよ
    得意気だろうが嫌味だろうがあいつが喋ってないとゼンゼロやってる気がしねぇんだわ

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  15. 不評な要素カットしたららしさが無くなったって言われるんだから開発も大変だよな

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  16. 僕的にはえっちな女の子が出てくれば何でもOKです!

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  17. 秘話除く1.6~2.0はマジでつまんなかったけど2.1は面白かった
    初期のストリートな感じがなくなった感はあるけど、多種陣営追加でその辺薄まっていくのはしょうがない気はする

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  18. 重要組織とコネできすぎて初期のアングラな雰囲気と緊張感が皆無なのは寂しいけど、まあウケがよくなったから方向変えたんだろうな

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    • 法の目を搔い潜りながら地道に人助けする電脳迷路の案内人から
      エーテルパワーで証拠集めて巨悪を追い詰める仙術ビデオ屋探偵に鞍替えしたからな

      今まで偉い人達との接触避けてた奴が偉い人達と接近し始めたら作風変わって当然よ

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  19. すごろくはなくなってくれて嬉しいけど、もっとレトロフューチャーな世界観でアウトローな主人公でいてほしいとは思うよ

    今は今で楽しいからその辺の不満はアンケートに書くだけだけどね。運営がそれを見てどう判断するかは分からんし、つまらなくなったり飽きたら辞めるだけだよ

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  20. ゼンゼロらしくねー(個人の勝手な判断)を主語デカくしようとしてる馬鹿みると恥ずかしくて仕方ねぇよ
    アングラに手を染めてた兄妹が、縁と本人たちの誠実さもあって様々な仲間と真実に挑んでいく話でしょこれ?

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  21. 忘れられてるかもしれないけどフェアリーと同類のAIがあと3つあるんだ
    ロゼッタデータの話全然進まないよな

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    • 進ませたら物語が進みすぎるんじゃねぇかな
      2.0で未だにそこらが明かされてないあたり、情報出すとよろしくないんやろ

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    • まあフェアリー以外にもいるって自分たちはPVで見たから知ってるけど、そもそも作中ではまだ示されて無いしな
      作中で他のが出てきてからが本番よ

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  22. 俺は雰囲気の変化はどうでもいいから悲しき過去頼りのシナリオと知育パズルの連発をなくして欲しい

    モブ「◯◯なんだ」
    主人公「まかせてよ」
    知育パズル開始→コンプリート
    モブ「ありがとう」

    この流れが一番だるい

    主人公「まかせてよ。はっー!」
    モブ「ありがとう」

    こんぐらいでいい

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  23. トリガーさん出てくればそれだけで満足できる

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  24. シーズン3ではフェアリーもといAI四兄妹が中心になるだろ
    なるよな?

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  25. たぶんサイバーパンク感とか初期のビジュアル的な要素に引っ張られてるからゼンゼロらしくないように感じるんだろうけど、もともと映画を見るような感覚で陣営ごとにジャンルが設定されてるってコンセプトだろうから、雰囲気がまるで変わるのは当然っちゃ当然なんよな。

    当初敵役と考えられてた体制側が市政じゃなくて大企業でしたって、資本主義社会への皮肉やアンチテーゼのような構造がはっきりしただけで、軸が大きくブレてるわけでもないと思う。
    ゲームジャンルとしてはファンタジーと明言されてるけど、あえてジャンル分けするならカセットフューチャリズムとかヴェイパーウェイブに近いものを感じてる。

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  26. ムービー中に初期のカートゥーン的なリアクションを復活させて欲しいなぁ

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    • 猫ちゃん救出観てないんか?

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    • アリスの水着を恥ずかしがるシーンも見てなさそう

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    • たしかに減ったんだけど単純に作れるやつの手が空いてないとかじゃないの
      あのモーション難しそう

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  27. 2.1のストーリー良かったけどなぁ
    TVアレイ面白くなくて眠くなったし廃止して良かったと思う

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    • 2.1のストーリーは普通に大好評ンナ
      2.1のストーリーにまで文句言ってるのは逆張りオタクだけンナ

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    • 最後のムービーだけはセリフの量もうちょい多めにしてほしかったな・・・

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  28. 初期と変わったかどうかっていったら変わってるやろ
    それ以上に好きか、同等だから許されるだけで。たまたま好みと合わない人はそりゃ可哀想だろうな
    何にせよ陣営によってキャラもストーリーも方向性とか変わってくるのはわかりきってることだし

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  29. Fairy自身が久しぶりの出番です褒めてくださいみたいなこと言ってて草生えた

    ライターも色々と言われてるのは認識してるよなそりゃ

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  30. 1.5からメインの出来がずっと酷かったから2.1は久々に良いストーリーだと思った

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  31. 2.1は終盤アリスが柚葉とアリスパパの過去を超速理解してたり百合っぽい雰囲気出したいのか急に「二人で生きていくのだわ」とか言い出したりしてそこら辺は結構引っかかった

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    • 同意
      アリスも柚葉もいい子だってことは分かってるけど、こいつら短期間で仲良くなりすぎだろとは思った。

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  32. 創作物で主人公が犯罪行為をしてるのが許せないみたいな人が結構居るらしいからゼンゼロストーリーの弟子路線変更ってそういう流れ弾か〜?て思ったけどだったらゼンゼロにそういうの期待するのも野暮だろ…てなるな…

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    • ホヨラボとか見ていると主人公が犯罪犯しているのを嫌悪する層は結構居たよ
      だから今のように設定が変化したんだと思うけどね
      個人的には昔のほうが好きだけど、しょうがないとは思うよ

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      • 仲間のニコ達が犯罪行為してるのが嫌!!て言ってる人もいたしそういうもんなんやろなぁ

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      • チケットを当たり前のように違法な手段で入手しようとしてたのは引いた

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    • めんどくせー奴らやなw
      そんなのリアルで言われたら鼻で笑うわ

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  33. 2.1のストーリーは上手く練られてて面白かったけど、敵側のザルさには辟易する

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    • プロキシ達に陰謀看破されてあたふたするのが役目だからしゃあない
      だから「こいつ本当に隠蔽する気あんの?」みたいなボロを残しまくる
      フェロクスもウィリスもそんな印象しかなかった

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  34. ☓ アングラで活躍するのがゼンゼロ!
    ◯ 最初はアングラで活動するしかなかっただけ

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    • 後付でストーリーを改変した感バリバリだろ?
      だからゼンゼロ=アングラ認識がおかしいという指摘はちょっと違うんよね⋯
      当初はアングラでずっと活躍するはずだったと思うけどね

      どっちが好きかは好みだと思うからそこは言わないけど
      得意げに◯✕で書くようなことじゃないんだわな

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      • いや改変したって確証がないのにそんなこと言われても…

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      • 後ろ盾のない少年少女2人がアングラ一本で通すのは土台無理
        遅かれ早かれ権力持ちと協力関係になるのは避けられないよ

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  35. 懐古厨ってこうやって生まれるんだなあ

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  36. キャラデザよりも設定まわりが大きく変化していると思う
    パエトーンは今や名ばかりでほぼインターノットで活動していないし
    裏稼業、アンダーグラウンドって要素がバッサリ消えてしまった
    だから大きく変化があったのは事実だよ

    自分は昔のほうが好きだったけど2.1のストーリーは割と良かったほうだと思う
    結局出来が良ければ誰だって変化は受け入れるよ
    1.5~2.0までのメインストーリーの出来が酷かったから叩かれてただけ

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  37. めいちょの悪口やめなよ

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    • めちょってこの間の予告番組で同接2.5万人がピークだったんだろ?
      オワコンのゼンゼロですら4万いくのにヤバスギぃ!

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  38. 2.1全体的に満足だけど
    柚葉とかアリスにプロキシだと伝えた場面ってあったっけ?
    柚葉が「さすがプロキシ!」みたいなこと急に言ったところが気になった
    サブクエとかで伝えてんのかな?
    にしても初期隠してたのが嘘みたいに出会う人みんなにプロキシ認定されてんな

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    • 柚葉には真斗が、アリスにはルーシーが話してるから知ってる
      公にできない仕事のはずなのにバラしすぎだろとは思う

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      • ラマニアン周りは子どもですらホロウレイダーまがいの仕事で生計立ててるからプロキシくらいはどうってことないんだろう

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      • しゅえんチンイーも市長も知ってるしもう無敵なんやろ

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        • またしても何も知らないセス君

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  39. ここの意見見て我に返ったわ
    普通にいつまでも同じ感じでストーリー進まれても飽きるし、兄弟の身分についてはこのくらいガラッと変わったほうが丁度いいよな 新バージョンだし
    あくまでアングラな雰囲気に惹かれて始めたってだけで、ただそれを引きずってるだけなんだよな

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  40. 原神でアーカーシャ、マシュロボ、マシナリー等出てきたときこんなハイテクなモノ求めてない!原神感ない!って批判起こったりしたんか?

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    • ナタに入ってから諸々のデザインが原神ぽくないという声はあった

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  41. 何が足りねえってアホレイダー達の出番が減ったんだよな
    久しぶりにエキシビジョンでちょっと出たぐらいで
    あいつらシバいてるムービーがいっちゃん面白い

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  42. ゼンゼロっぽくないとか、前の方が好きとか言う意見は理解できるけど
    『ゼンゼロの雰囲気が壊れるのが怖いからv2プレイ出来ない…』って言ってたヤツは全く理解出来ない

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  43. ゼンゼロらしさってなんだ…(哲学)
    他のホヨバ作品にないシナリオとキャラの混沌感だとンナは思います

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    • これ
      国とか星という隔たりがないから気軽に全員集合させられるのがゼンゼロのいいところ

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    • カリュドーンの子とかサイバーパンクでもアングラでもないしな…
      おっしゃる通りジャンルごたまぜがゼンゼロらしさだと思う

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  44. 正体ばれないままやりたかったって言うけど
    犯罪者のくせに隠して女子高生や6課やアイドルとデートしてるビデオ屋のゴミを長いこと続けるのはストーリ―上大変すぎるわ
    シュエンさんとセスだけでも言われてたのに

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    • というか1.xで公権力サイドの治安局や六課が味方になる予定だったのだからその辺既定路線だと思うんだよな…
      裏稼業ポジの美味しいところは使い切ったといえる

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  45. スタレの不穏パロスでお腹いっぱいだからゼンゼロの緩さ加減がちょうどいいわ

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  46. 2.1が面白かったのと
    初期のイメージから離れて来てる事は別の話だからな
    普通に両立する

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  47. ロゼッタデータの名前と特殊なシリオンって関係あんのかな?
    フェアリー→エルフ(妖精)、ヨーカイ→(鬼)、ゴースト→(八尺様っぽいのいるしお化けのシリオン?)
    ジニーは魔神だとしてそれっぽいシリオンおるんかな?

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  48. またイアスに憑依してエージェントに付いていきたいとか、インターノットにある何気ない依頼をこなしてプロキシ家業やりたいとか願望はもちろんあるけど
    適当館のメンバーは好きだし、ある程度慣れた感じはある

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  49. 初期の雰囲気好きだけど、ビデオがテーマっぽいし。毎回雰囲気変えていくのがゼンゼロなんかなと思ってる。
    アストラの話と2.0はあんまり好きじゃなかったな。不思議パワー過ぎるからかな

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  50. 初期と似たような雰囲気で続けてたらそれはそれで「代り映えが無い」とか文句言うくせにホント君たち我儘だね
    ゼンゼロらしくないとか言うのも勝手に自分の中にあるぼんや~りとしたうっすい理想を押し付けてるだけなのに気づけ
    少なくとも運営はどうやったら飽きさせずにいられるかというのをお前らより500倍は考えてるから

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