まとめ

【ゼンゼロ】儀玄引いたならフーフーは引いておいた方がいい 全体火力20%くらい上がる

コメント38

まとめ
737: 名無しさん ID:3J8ZXoRJM
儀玄引いたならフーフーは引いておいた方がいい
全体火力20%くらい上がる

 

748: 名無しさん ID:TMFxte+w0
>>737
どっちも無凸でええか?
イーシェンは餅はある

 

752: 名無しさん ID:xZVOqVKv0
姉弟子は可愛いそれだけで引く価値がある
柚葉はえちえち可愛い狸も可愛いそれだけで引く価値がある
アリスはお嬢様かわいいそれだけで引く価値がある
もうダメだ(財布爆破

 

825: 名無しさん ID:Bj3a+x970
姉弟子育てると師匠くっそ強くなってたまげた
今エビフライ使ってるけど餅武器取ったらもっと師匠強くなる?

 

827: 名無しさん ID:cw2c4+O70
でも現状イーシェンに合う音動機ないし餅でもいいと思うけど
ほぼ専用だし確かに1凸のがいいか

 

830: 名無しさん ID:pkRiQ9jK0
>>827
今エビフライ使ってるってまな板の事だろ
イーシェンの餅の話じゃなくてフーフーの餅の話だろ

 

829: 名無しさん ID:Cs/SJMVn0
開幕バフ乗るフーフー1凸はかなり強い

 

831: 名無しさん ID:Bj3a+x970
マジかたすかる
柚葉に向けてフーフーチャレンジするか

 

833: 名無しさん ID:aK4OHZD80
2.2でオルペ来ないなら姉弟子1凸するんやがなぁ

コメント

  1. トリガー持ってて石ないなら柚葉に温存で良いと思う

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  2. 危局、毎回5万前後のスコアしか取れてなかったのにフーフー師匠トリガーでいきなり一発でカンストしたので相当だと思う

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  3. フフ居なくても終結管理できててブレイク回数かわらないプレイスキルもってるならそんなにスコア変わらん
    戦闘が苦手な人ほど恩恵はある

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    • ブレイク回数なんてプレイスキルじゃどうしようもなくね

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      • 3ブレイクか4ブレイクか結構操作で変わってくるだろ 特に司祭

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        • 司祭は行動デレるかどうかじゃないか…?特定行動入られるとブレイク溜まっても移行しないし…
          青衣とか使うとまた違うんかな

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          • 行動ガチャだけど、司祭はある程度スキルないと絶対無理だよ4ブレイク
            前半2ブレイクできても後半の2ブレイクもめちゃむずいからな

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          • 1ブレイク目まではランダム要素あるけどそっからはほぼ動き固定だよ

            ミアズマシールド貼られる前に2ブレイク目を入れると4ブレイクできるようになる

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            • だからその固定の動きが出来る人と出来ない人がいて、出来ない人にはフフは恩恵があるよねって話じゃないの

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              • いや俺はフーフーに対しては何も触れてないんだが・・・

                >ブレイク回数なんてプレイスキルじゃどうしようもなくね
                >司祭は行動デレるかどうかじゃないか…?

                に対して、少しはランダム要素あるけどまぁまぁ安定して4ブレイクできるよって言いたかっただけなんだが

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                • 枝間違えたわ…ほんまごめんな…

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                  • あ、間違っただけか

                    ええんやで

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      • 司祭、複合侵食体はモロに実力差でるし今期のブッチャーですらブレイク回数変わるぞ。

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  4. そこそこ強いんだが師匠と属性が違うのがちょっとあかん
    雷弱点か炎耐性の敵だとトリガーのほうがスコアでちまう

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    • 常時弱体倍率かかるのも終結より強化特殊や回避反撃打つ事多い師匠と相性良いからね

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  5. 師匠の最適ではあるんだけど思ってたよりトリガーと差がないのがちと引っかかる
    強いのは間違いないんだけど

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  6. 20%て何と比較しての数字よ
    トリガーと比べてか?

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  7. ちんいいないから引いた

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  8. 強化されるのは間違いないが
    アリス、オルペ、アイドルも気になるから引く余裕が…

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  9. まあフーフーに限らずだけど、ガチャ終了間近の「~だから引かなくていい」トークはホヨバゲーの様式美だよな

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    • 上手いならフーフー使えばなおのこと楽にカンストまで持っていけるんじゃないですかねえ

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  10. 実装前は会心ダメを配るサポーターだと思っていたが
    実際に使ってみると終結サポとしての優秀さを強く感じる

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    • ぶっちゃけ会心ダメージバフってそんな要らんからな
      強攻なんて会心ダメ自前で大量に持ってるから火力の伸び鈍くなるし
      フーフー来て一番伸びてるのってA級アタッカーとかなんじゃね
      コアスキルとかで会心盛ってくれないやつ結構居るし

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      • いや、会心ダメバフだけでもトリガーよりちょっと弱いくらいのバフは提供してるのでやっぱりそこも無視できないくらい強い

        ちゃんと汎用的で堅実なバフを配りつつ、他に強い長所を二つ持ってるから総合力でスコアが伸びるんじゃねえかな?

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  11. 操作が楽なのがありがたいンナ

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  12. フーフー1凸すると日課の操作量減るのが良き

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  13. すり抜けたからもう次にベットすることにしたよ、ごめん姉弟子

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  14. もう1人くらいデシベル上限活かしたアタッカー欲しい所だな
    4000で終結使ったらバフ付くみたいな奴とか

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  15. チンフーちゃん自体はそこまでつえーと思わんかったけど完凸師匠と合わせたら終結でガリガリ削れててクソ気持ちいいから引いて良かった

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  16. フーフー強いのは強いんだろうけど危局激変は師匠パンダで後はクレタで14000クリアは余裕だし、0号はお試しフーフーが十分強いしで現状はいらんのよな
    将来性考えると柚葉に勝るとも思えんからどうしても優先度落とさざるをえない

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  17. 終結撃つ値を緩和してくれるキャラ実装で終結連打が可能になる未来を見据えてる

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  18. すり抜けたんだ、すまない
    今回はご縁がなかったということで今後益々のご活躍をお祈り申し上げます

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  19. 接待バフ付いてるのもあるんだろうけどヘタクソな自分でもイーシェンパントリガーで危局5万くらいは出るからフーフーいなくても現状十分すぎる感じはある

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  20. 姉弟子使うとトリガーのちゅいんちゅいんクソダリィ〜ってなるからお勧めできない

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    • 自分みたいに雰囲気でプレイしてるといつの間にかトリガーのゲージ無くなってたりするから裏で全部やってくれる姉弟子は偉い

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  21. 姉弟子は強化スキル1回押すだけでいいからトリガーより遥かに楽ンナ

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  22. 姉弟子パンダで1編成組めるのが姉弟子の強みだよ
    アストラトリガーを他に回せる

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  23. まな板の鯉(煮込みエビフライミートボール)

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