まとめ

【ゼンゼロ】ザオちゃんが即お払い箱はなくない? かなり強いぞ

コメント48

まとめ
411: 名無しさん ID:3fhpTJKC0
ザオちゃんが即お払い箱はなくない?
かなり強いぞ

 

415: 名無しさん ID:ic2SzgKU0
>>411
1凸餅だとかなりというか普通にハイスペサポだからザオちゃんお払い箱は無凸無餅前提の奴だと思うわ

 

417: 名無しさん ID:omZjmegq0
>>415
千夏出てきても普通に使えるでしょ

 

418: 名無しさん ID:omZjmegq0
>>415
仮に無凸無餅でも

 

422: 名無しさん ID:5cELpARw0
>>415
1凸って属性耐性-15%だけでそんな変わるの?

 

437: 名無しさん ID:ltS4OlhF0
>>422
属性耐性-15%は他の限定サポに比べたら控えめだけど無難に強くはある。

 

419: 名無しさん ID:MxUYyAiha
ザオちゃんの欠点、終結で何を言ってるかわからない

 

424: 名無しさん ID:u2BfT2N20
>>419
うさちゃん乱れ斬り

 

420: 名無しさん ID:CP54kJ2E0
ベールで引き出せる環境バフあるならアストラの代替としてある程度生き残りそう

 

428: 名無しさん ID:lVzpIddn0
千夏ザオの2人で生命剣キャリーとしてずっと運用されるんじゃないのか

コメント

  1. 千夏ザオのベール連打良さそうだけど肝心の千夏がアリア実装からは陣営の方行っちゃうだろうから困ったものンナ

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  2. ザオちゃんって餅まで超強くてハイスペックなんだよねえ

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    • 本人乙

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  3. 瞬光が強すぎるからザオは固定で
    ダイアリン千夏を必要に応じて他の編成で使った方が総合スコア伸ばしやすい調整だとしたら絶妙だと思う

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    • なるほどな、これは納得いったよ

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  4. 瞬光パの最終形態は千夏と兄弟子だと思う
    そこをどう考えるか次第なんじゃないかな

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    • 実装されるかどうかってキャラを引き合いに出されてどう考えるか次第って言われてもな…

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      • ちなみに、Ver2.3で瞬光が登場した時点で
        千夏が瞬光用の支援サポであることを予測してたよ

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        • 後出しでいいなら何とでも言えるからなぁ
          ちなみに、俺様はver1.0の時点でシーズン2でHP参照&防御無視の新アタッカーロールが来るのを予測してたぜ?

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          • 悪いが2人ともなんの自慢にならんよ
            ホヨバゲーやってりゃいつもの通る道だからw

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            • 多分、命破の予言は、予測力誇示を揶揄して大袈裟に言ってる皮肉ジョークよw

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            • 皮肉が分からないピュアボンプ

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          • 登場した時点(最大限リークを見ながら)

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  5. マサマサと違ってサポート性能あるキャラ派なかなか腐らないよ。
    実際ルーシーもニコもまだ使えるし、ザオちゃんも使い勝手的にその立ち位置やろ。

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    • ニコは最前線に立ってるしルーシーも音動機が最前線立ててる

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  6. どうせ臨界スイエンがアップデートされたらまた複数パーティを要求されるンナ
    最高DPSじゃなくてもパーティが組めるキャラはいつまでも使えるンナ

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  7. こいつ、ポンスケの漫画に出てそうな顔してるよな

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  8. 少なくとも攻撃力依存速攻編成では同等以上のキャラでない限り絶対に抜けないからそこに照ちゃんの価値はある
    キャラチェン2回で即バフ撒きアタッカー射出は凄い楽

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  9. 瞬光は現状最適パからダイアリン抜くより照を抜いたほうがスコアが下がる
    なので千夏が来たらダイアリンが抜けることになる
    ダイアリンは他パの最適枠を多数持っているので誰も損をしない

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  10. 開幕即最大バフまいてサッと退勤、しごできの鑑

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  11. そもそも照ちゃんの性能はアストラと同等ンナ
    アストラのような唯一無二性は無いけどエーテルベール持ってるから下位互換ですら無いンナ
    防護ってのはマイナスだけど実装当時に無凸だとアタッカーとしてイマイチだったマサとは状況が全く違うンナ
    早々消えたりしないから餅は引いとけンナ

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    • ポテンシャル解放とサポート防護ディスクで伸び代もあるンナ

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      • ポテ開は相当先だろうけど、ディスクは遠くない将来実装しそうよね

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      • この性能とインフレ速度でポテ解くるのか?
        マサマサと違ってポテ解なしでも強いし、これが強化必要なレベルのインフレが起こるとは思えないが

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  12. ディニ欠だから育てるか迷ってる・・・

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    • コアパだけ育ててあとHP盛りすればほぼ問題無く使えるからスキルとか武器は後回しでええぞ

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      • 開幕HP27000なんかより6番エネルギー回復にする方が大事だったりする

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        • 間をとって、6番HPで、2セットをエネ回にした、HP27000は超えた

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  13. 汎用性あるけどキャラ揃ってるなら瞬光以外では使わんかなって性能

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  14. かわいいからずっと使うンナ

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  15. 1凸餅ありで2凸シーザーみたいなもんになるからコスパいい

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  16. ザオ餅ってベタ褒めだけど将来性もあるのかね?

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    • 本体の寿命が尽きるまでは現役
      その本体の寿命はモチーフ音動機の有無でかなり変わる

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    • 将来性が汎用性って意味なら、防護のことは何もわからないから汎用性の有無もわからない

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    • エーテルベールなくても無条件で攻撃力バフとHPバフ配れて装備者のエネ回も盛れるから雑に強くはある
      緩めの条件で与ダメバフとブレイク値バフ配れて上級ステの衝撃力でブレイク貢献もできるシーザー餅と比べるとどっちが強いかは一概には言えんが

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    • 厳選やばいけどシーザー餅の27000近くするとやばいンナ

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  17. ザオは瞬光が環境である限り使えるからなあ 
    半年後瞬光がメタられだしたらどうなるかわからんけど

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  18. サポート性能高いキャラは操作が単純で腐らない効果なら取り敢えず入れとくかで何時までも使えるのが良いよね。
    HP回復に単純な火力アップ、ゲージが溜まったら表に出すだけって言う簡単操作だからパッシブさえ発動すれば何処にでも入れられる。

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  19. エーテルベールガンガン貼れて他のPTに取られないようなキャラが2人来るまでは、瞬光のサポートとして出番に欠かなさそう
    ただ他PTの出張は今後も微妙じゃないかなあ…本当にキャラ揃ってないならともかく、この性能に1枠割けるの精々強攻PTだろうし
    流石にアストラより優先はしないから、瞬光が選択肢に入らずかつ強攻PT要求×2以上なんて今後1年でもあるかどうかな気がする

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  20. 瞬光と照はかけ合いがある時点で別々にする理由がないとンナは思うンナ

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    • 掛け合いのある雅とシュエン、ライトとビリーは別々にする理由しかないぞ

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  21. 見ててね…ザオちゃんの価値!

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  22. タメ斬りでパリィ受付不可になる点だけがマイナスポイント

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  23. 瞬光と照ちゃん完凸させたけど
    耐性じゃない限りこの2人だけのptで事足りるから楽だわ
    耐性でも適当な支援持ってきたら余裕

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  24. 唯一の個性であるチャージ攻撃を褒めるやつおらんのか?

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    • ・雀の涙ほどの火力
      ・チャージ中は交代とパリィ不可

      褒めるところがない

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    • フルチャージで氷霜値獲得できれば褒めるポイントもあるんだけどね……
      現状だとデメリットの方が目立つ

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  25. 今でも強いのに防護ディスクで化ける可能性あるから偉いよ
    プロトパンクの上位互換でいいっすよ

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