143: 名無しさん 25/07/13(日)13:04:55
マスタリー盛った方がいいのか会心率ダメ盛った方がいいのかわからないンナ
151: 名無しさん 25/07/13(日)13:06:41
>>143
柚葉は攻撃力と掌握だけで良いンナ
柚葉は攻撃力と掌握だけで良いンナ
156: 名無しさん 25/07/13(日)13:07:09
>>151
いやそれは知ってるけどさらに強くしたいならって話ンナ
いやそれは知ってるけどさらに強くしたいならって話ンナ
176: 名無しさん 25/07/13(日)13:10:20
>>156
本体がサポートしか考えてない以上支援盛ってもしょうがないと思うけどあえて上げるなら会心率ダメでも盛れば良いんじゃないかンナ?
マスタリーは柚葉有効活用するなら無意味だしンナ
本体がサポートしか考えてない以上支援盛ってもしょうがないと思うけどあえて上げるなら会心率ダメでも盛れば良いんじゃないかンナ?
マスタリーは柚葉有効活用するなら無意味だしンナ
182: 名無しさん 25/07/13(日)13:11:12
>>156
ンー柚葉の攻撃で異常蓄積した分は異常ダメに計算されないらしいから率ダメの方がダメージは上がるんじゃないかンナ
ンー柚葉の攻撃で異常蓄積した分は異常ダメに計算されないらしいから率ダメの方がダメージは上がるんじゃないかンナ
155: 名無しさん 25/07/13(日)13:07:00
マスタリも要らないなら45番攻撃力で3000は楽勝だろうンナ
掌握は餅ないと最大にはならないけどそこまで変換バフには影響ないみたいだし
掌握は餅ないと最大にはならないけどそこまで変換バフには影響ないみたいだし
185: 名無しさん 25/07/13(日)13:11:39
柚葉の攻撃は全部が全部異常ダメに関与しないってわけじゃないみたいだからマスタリー盛るのが効率良さそうな気がしてるンナ



コメント
ディスクはアストラかスイングなのか
サブステは会心系かマスタリーなのか
迷う所が多いキャラだよな
バフの更新でしか出さないならニコと同じで会心型なんじゃないのンナ
ニコと一緒に考えるのは違うやろ
消去法で会心系くらいしか盛る物無さそうじゃね
会心に伸びた時点でハズレやろ
そこに伸ばす余裕がそもそも無い
会心に関しちゃちょっと伸びたくらいじゃ殆ど会心出ないし、それだったら異常マスタリーと攻撃さらに伸ばす方がマシじゃねぇかなって
サブステで実数攻撃力と%攻撃力と両方盛って、6番掌握、4が攻撃力の5はサブステ次第で物理とか貫通試してみたら良いんじゃないかな?
海外だと強撃を起こす時は異常蓄積に柚葉の異常マスタリー分も乗るから物理パならマスタリーもある程度盛りたいとか言ってた気がする
会心はいらねぇという結論は変わらんかった
会心を伸ばすってめっちゃ厳選大変だけど理解してるのかね?
労力の割に大して恩恵ないしリマスターのがいいわ
そもそもマスタリーすら付いてればいいぐらいで厳選する必要無いよ
なんで柚葉本人で火力出そうとしてるンナ…?
そらアタッカーの合格基準満たそうと思ったら会心厳選大変だけど別に盛って意味ないって訳じゃないし
そもそも柚葉の強撃とスキルダメージなんて多分誤差でしょ
マスタリー派多いけど伸ばす意味なくね
みんな俺が知らない何かに気付いてるのか?
マスタリでも会心でも誤差レベルだろうというのは前提として
異常ダメに影響がでない効果は強化特殊の継続ダメ部分のみの話なのでマスタリが無意味というわけではない
そもそもどっちも伸ばす意味は薄い、という前提の元、あえて選ぶならマスタリー、という人が多いだけでぶっちゃけどっちも意味はほぼないよ。どっちもCD4番枠だし、柚葉は6番異常掌握固定だろうから攻撃3000目指すなら4番も攻撃にするだろうからどっちにしろ大して伸ばせないし
キャンディ以外には乗るので長期戦やると柚葉の強撃も発生する
あと雑プレイで柚葉が混沌発生源になってダメ減衰するのを軽減する
8秒に1回だから火力貢献薄いけど、追加攻撃数万は確認したから会心意味ないことはないんじゃね
突き詰めるなら危局&物理異常入りならマスタリー寄せ・激変なら会心寄せじゃないかと予想。どっちにしろ突き詰める意味がほぼないってのは前提だが
(激変のレンジ&物理異常なしならマスタリー無駄になりそう)
アリスと一緒に使う想定ならマスタリーでしょ
サブなら攻撃3000行くようにすりゃ終わりやろ?
それ以上何かないと不味い事はないから厳選やらんで楽そうだと思ったが違うんか?
お前は3行も読めないんか?
バフの上限に達した後、趣味で本人でも火力を出したいときどれを上げるかってまとめやぞ
そもそも記事の方読んでないんだろ
なんなら3000以上攻撃伸ばすのが正解かもな
会心率ダメは少し伸ばしたところで恩恵が薄い
柚葉自体が攻撃1200バフ持ってて4200になるんだからそれこそ攻撃盛っても恩恵薄いやろ
ステのバランス考える完成形は攻撃力3000維持しつつ5番を物理ダメか貫通に変えてサブで異常マスタリ盛る感じだろうな
このゲームどうせ一人死んだらリスタートするんだし、HP三人共有にして、サポーターのHPステータスとかに価値を見出せるようにしたらええのにとか思っちゃう
物理異常と組む場合マスタリー盛るのが絶対良いから4マスタリー5攻撃で攻撃力3000マスタリー280にした