793: 名無しさん ID:DsJdqubM0
これ雅いない人はどうしてるんだろうな・・・
794: 名無しさん ID:mjZKBYc50
ちょっと前雅抜きで試してみたら
一応2万は超えるんだがスコア全体はガタガタだったな
アストラ抜いたら完全に戦線崩壊するわ
795: 名無しさん ID:H6GP4Jhp0
雅が居ない人は雅が居ないんじゃないでしょうか
796: 名無しさん ID:Odgm7yPh0
結局はキャラクターの強さ頼りゲーなのか?
801: 名無しさん ID:7WYqyB5t0
>>796
キャラの特性が分かって立ち回れてコンボ叩き込める同じ人が操作すれば流石にキャラゲーだよ
キャラの立ち回りもわからずただパリィしてるだけならキャラの強さは殆ど関係ない、
キャラの特性が分かって立ち回れてコンボ叩き込める同じ人が操作すれば流石にキャラゲーだよ
キャラの立ち回りもわからずただパリィしてるだけならキャラの強さは殆ど関係ない、
797: 名無しさん ID:mjZKBYc50
ところがこれが楽しいんだな
色々組み合わせて試したり今まで使わなかったキャラ育てたり
色々組み合わせて試したり今まで使わなかったキャラ育てたり
799: 名無しさん ID:TIMLdyyM0
雅がいないなら柳を使えばいい
800: 名無しさん ID:2A+6YRFb0
ちょっと前だけど武器持たせ忘れた11号でも2万はいったよ サブはルーシーバーニス
803: 名無しさん ID:zQ8ypIhF0
イヴリンで何してるかわからない俺でも雅柳は使えた
804: 名無しさん ID:wjC8yWI20
クリア目的なら雅使えばいいし
アクション楽しみたいなら雅使わないとちょうど良くなる
そんな塩梅だと思うわ
アクション楽しみたいなら雅使わないとちょうど良くなる
そんな塩梅だと思うわ
コメント
雅いないのは流石に本当にキツい
雅が余りものと組もうがキャラパワーで一個簡単に潰してくれるのが大きすぎるからなぁ
イーシェンてマジでこのレベルの性能になるんかね?
雅さんはソーカクちゃんと組めばそれだけで氷弱点の星3が確定するのが有能ンナ。シショーも同じ感じでパンダと組めばエーテルの星3が確定するくらい強くなってほしいンナ
雅も柳もいないからサクリファイスほんときちぃ…
イヴライアスでなんとか星3取れたけど何回も挑戦したわ
エレン強化来たら雅使わなくても行けるようになるかなぁ
自分のPSと育成具合じゃ雅とアストラ両方抜くの厳しいわ
雅完凸+餅武器持ちだから氷弱点1ヵ所は雅、蒼角、リナさんで毎回足りるのがありがたいンナ
逆にアクション下手くそになったからシーザー居ないとシルビーとか柳さん被弾しまくるンナ
2.0だと危局のHPまたインフレするっぽいからブリンガーと要警戒ブッチャーは雅居ないとマジでキツそう
ヒューゴエレンじゃ大して相性良くないし
雅終わってから始めたから危局は星6で満足することにしてるンナ
雅もアストラもいないからブリブリンガー君がいたら諦めンナ
雅もアストラもいない民
3万は超えられるがハイスコア狙いは流石に厳しい
雅よりアストラいない方がきつそう。回復ないと零号ホロウがきつい
シーザーいるからダメージ受けたことないわ
零号は回復ポイントあるしレゾブラム効果でシールド貼れるから何とかなる
塔の方がしんどい
別に雅いなくても星6は取れるだろうしそれでいいのでは
あそこまで露骨に接待されてると「雅引いてないし、しゃーないわ」ってすっぱり諦められる
雅はアクション楽しめない的なこと言う人結構居るけど、やれること多いしPSで伸ばせる部分も多いから詰めること考えだすとやりごたえあるキャラじゃね?って毎回思う
いやまぁ、適当プレイで星6取れればオッケーって考えだとその辺ガン無視でもいいキャラなのも事実ではあるんだけど
それは他のキャラも同じでしょ
他のキャラでクリアする方が何倍も難しいから難易度が全く違う
単純にアクション否定キャラだとか面白くないとか言ってる人の言葉が強いだけではある。
でも危局スコアトップ数%とかカンスト目指す前提なら強化通常スタック管理と異常管理で結構頭使うキャラだと思うわ雅は。
敵の行動に全く反応する必要が無いからだよ
雅だと全ての敵がカカシと同じで決まったコンボルート辿るだけになる
それを管理だとかさもアクションしてますみたいに捉えられるかの違いだな
なるほど…
脳死でもクリアも出来るし、やり込みがいもあるってのと
アクションとして面白いってのは別って事か
これは確かに人によって意見が分かれそうだな
いやいや、スコア突き詰めるなら敵の行動にも対応しながら各種スタック管理を要求されるから全然話違ってくるんだが
案山子殴りでそこそこのスコア出して満足~って話はしてないんだよね
アストラとイヴリンが刺さりすぎて引く予定のなかったライトまで確保して雅スルーした
今でもスルーしたことに後悔はないが、ブリンガー戦が回を重ねるごとにキツくなってきて辛い
初回は無凸汎用音動機エレンでは2万点届かず
エレン復刻時に餅を確保して2万点超え
前回は18000点が限界でライカン餅ライト/餅アストラ/シュエン餅イヴリンで25000点
今回は16500点が限界で同上編成でギリ2万点
2.0でエレン強化されて25000点とか取れなかったら復刻時に雅引く予定
おっちゃん、それ後悔って言うねん
「アストラとイヴリンが刺さりすぎて引く予定のなかったライトまで確保して雅スルーした」
これどういうこと?
アストラ組が発表された時点でもう最初のライトガチャ終わってるしライト復刻の時点で雅ガチャも終わってるんだからライトを引いたことと雅スルーしたことは関係なくね?
アストラ組が発表されたときにはまだライトガチャやってるぞ
ちゃんと調べた方が良い
一応毎回アストラ雅抜きで危局☆9取れてるけど
どんどんきつくなって来てるね
プレイヤー側のインフレはアストラ雅で止まってるけど敵は結構インフレしてるかも
ブリンカーなら柳でいける
柳バーニスでブリンガー初回からずっと星3取れてるし今後も雅引かないと思うけどスコアとことん突き詰めたい人なら雅引かない択はありえんよね
それ言い出したら最終的に完凸しない意味とは?みたいになるしな~
結局☆9以降はやり込みでしか無いし
スコアも自分の手持ちで詰めるもんなのだから
自分が満足出来るかどうかってだけで無凸も2凸も無雅も同じよ
雅無しブリンガーはあんまり考えたくないな
柳ビビアンでやれそうだけど
うまいやつは攻略できるけど、一般ユーザからしたら雅無しは人権ないと暗に言われてるようなもんよな
正直ジェーンからまったく反省してないよね、異常だけインフレし過ぎ+そこに運営お気に入りの六課キャラっていう補正も入ってるからどうしようもないんだが
雅は当然強いんだけど、敵の動きじゃなくて状態蓄積、ブレイク、スタックと各種ゲージとずーっとにらめっこだからあんま楽しくないんだよね
無凸だと突出して強いわけじゃないから、強化後エレン使えるなら使いたい気持ちはある
それ”にらめっこ”とは言わんし各種バフやMP、段数なんかの固有リソース管理に最中視線動かすのなんて昨今のアクションゲームだと基本や
エクバ、とは言わんけどFPSでも同じやん
敵の動きに合わせる必要が無く
バフしか見る必要が無いのが「退屈」だと言いたいんだと思いますよ
雅の有無で一番大きいのは日課の手軽さやろ
雅来るまで日課だるすぎてやめかけてたわ
今回の危局なら雅抜きでも9いけた、なおキャラ足りてないしきつい
ツインズ→ビビアン、ジェーン
ブリンガー→アストラ、トリガー、アンビー
ポンペイ→イヴリン、ルーシー