93: 名無しさん 25/05/01(木)00:50:04
雅はなんか知らんけどオートカウンターあるから全く死なないンナ
95: 名無しさん 25/05/01(木)00:50:51
>>93
4段目が無敵で最終段はオートガードンナ
4段目が無敵で最終段はオートガードンナ
98: 名無しさん 25/05/01(木)00:51:27
雅様にダメージ与えるタイミングは通常123と移動時しかないンナ
104: 名無しさん 25/05/01(木)00:52:11
>>98
とんだクソボスンナ
味方でよかったンナ
とんだクソボスンナ
味方でよかったンナ
113: 名無しさん 25/05/01(木)00:54:20
>>104
ところで千面相にとられたコピーンナが…
ところで千面相にとられたコピーンナが…
101: 名無しさん 25/05/01(木)00:51:58
最大居合の無敵に助けられたことはそこそこあるンナ
103: 名無しさん 25/05/01(木)00:52:00
なんで刀鞘に収めてる間無敵になってるンナ?
107: 名無しさん 25/05/01(木)00:52:43
雅課長実装初期だけ聞けたムゥゥゥゥン…は味わい深かったンナ
109: 名無しさん 25/05/01(木)00:53:05
まあ移動する時は基本的にインチキ回避使うから無敵になってるンナが…
110: 名無しさん 25/05/01(木)00:53:14
=ムゥゥゥゥン
112: 名無しさん 25/05/01(木)00:53:55
>>110
最近言わなくなったンナ
最近言わなくなったンナ
114: 名無しさん 25/05/01(木)00:54:21
雅様のシュババダッシュ気持ち良すぎンナ
これ何がいいって接敵までめちゃ早いンナ
これ何がいいって接敵までめちゃ早いンナ
115: 名無しさん 25/05/01(木)00:54:37
そんな雅課長も武装持つとなんか自動回避するンナ
120: 名無しさん 25/05/01(木)00:55:47
雅様は使ってて楽しいのもすごいンナ
あんだけ宣伝打ち出す目玉なだけはあるンナ
あんだけ宣伝打ち出す目玉なだけはあるンナ
133: 名無しさん 25/05/01(木)00:58:43
その縮地は剣の腕と関係なくないンナ?身体スペックどうなってるンナ?
136: 名無しさん 25/05/01(木)00:59:34
>>133
修業の結果だ
修業の結果だ
137: 名無しさん 25/05/01(木)00:59:37
>>133
修行の成果だ
ンナ
修行の成果だ
ンナ
139: 名無しさん 25/05/01(木)00:59:45
>>133
剣の腕も刀の力とか特に関係ない身体能力ンナ
>もうエーテリアスとか関係なく化け物ンナ
剣の腕も刀の力とか特に関係ない身体能力ンナ
>もうエーテリアスとか関係なく化け物ンナ
141: 名無しさん 25/05/01(木)01:00:06
>>133
ちゃんと雅パパの話聞くンナ
娘は妖刀とか関係なくクソ強い化け物!!!って言ってるンナ
ちゃんと雅パパの話聞くンナ
娘は妖刀とか関係なくクソ強い化け物!!!って言ってるンナ
コメント
120はマジで分かる
雅って火力も無敵もレベチだから一方的な戦闘になりがちなのに使ってて楽しいんだよね
あれほんとにすげーと思う
イーシェンのモーション性能次第では2.0も最強譲らない可能性ある
段差あるとこでダッシュすると、空中で足バタつかせるの好きなんだよな
弾丸斬りもあるから快適に走れる
居合貯め中や通常45の無敵は付けるか減らすか無くすか開発中めちゃくちゃ議論あったと思う
何も考えずあれだけ無敵つけてたら逆に心配ですわ
ずっと無敵だと思ってたけど4段目から5段目に移行する時にほんの一瞬無敵途切れるのを塔で知った