1: 名無しさん
トリガーさんは餅武器依存度高いけど他でもそこそこ代用効くくらいな塩梅ンナ?
2: 名無しさん
>>1
シャドウ4ウッペ2で会心率+2集めたら率85%いくから率で必須って感じはないンナ
あとライカン餅が機能するのがでかいンナ
ライカン餅もなかったらまあって感じだけどンナ
3: 名無しさん
>>1
依存はしないンナ
依存はしないけど餅が強すぎるだけンナ
4: 名無しさん
>>1
ほかのSエージェントと同じく2割減前後くらいで済むンナ
ただ普通撃破や支援の餅はパーティ全体の火力にはさほど影響しないんだけどトリガー餅だけはアタッカーに餅持たせるのと同じくらい編成火力上昇するンナ
5: 名無しさん
防御-25%は代用ないンナ
6: 名無しさん
餅あったらデバフ+25%!はアホアホンナ~!
7: 名無しさん
今後のために聞いておきたいけど餅必須級なキャラとか居たりするンナ?
8: 名無しさん
>>7
必須の意味合いによるけど今のとこ無餅で危局10万点オーバー激変3分切りはしてるンナ
9: 名無しさん
>>7
必須も不要も餅有りが100%でそこから自分がどれだけ妥協出来るかでしかないンナ
10: 名無しさん
>>7
星4武器がふがいないけど11号餅やライカン餅が結構強いんで別にこれでよくね?みたいなキャラは結構多いンナ
11: 名無しさん
>>7
どこまで行ってもたかが1PTの1キャラだからこのゲームではそういう考え方にはならンナ
逆に強攻S音動機が無い状態でイヴ餅とかを引くと危局使い回しでトータル凄まじく楽になるみたいなことはあるンナ
12: 名無しさん
そこまで火力必要なコンテンツは今のところないから趣味ンナ
13: 名無しさん
餅はキャラ全部引ける課金者が更に余裕あるときに引くものだと思うンナ
14: 名無しさん
強音デザイアを使うンナ
コメント
支援と違ってA撃破音動機に火力貢献デバフがつくのが1個もないから、限定モチーフ依存度がたかすぎるんだよな。
せめて配布Aでダメージデバフ5%くらいの配ってほしい
雅くらいじゃない?
依存度って話なら
雅>トリガー>シーザー/アタッカー>その他
リップでも強いから必須じゃない
そもそも必須のキャラいないと思う
死ぬほどCD厳選頑張るなら基本的に餅は要らないかな。
餅引くと厳選サボっててもそこそこダメージが出て、パッシブ効果とかに必要なステータスもクリアするってのがほとんど。
必須は別にいないよな、楽したいかどうか
モチーフなくてもキャラが揃ってくれば報酬は全部取れる。
推しキャラをより強くしたいとかスコア伸ばしたいとか、そういう目的になるかと
トリガーの無餅で2割減は餅の効果だけで算出した数値だから厳選で会心率を優先することで減少する会心ダメの影響を鑑みると3割以上下がるよ
他にも餅効果による衝撃力20%が得られないことでブレイクの回転数が減るからクリアタイムに影響する可能性が出てくる
無餅でも他のサポートに比べればブレイク速度が早くなるが、その分火力サポートは低いのでトリガーを入れないほうが早い(強い)場面が出てくる
居ても居なくても危局星9が取れるから問題ないが、長く強く使いたいなら素直に餅を引いたほうがいいキャラではある
餅必須って言ってるやつはどういう基準どういう判断なのか教えてほしいわ
キャラを光らせたいなら餅必須だなw
性能で餅は引かないようにしている
好きなキャラだけに使うぐらいがちょうどいい
そのキャラを長く使いたいなら1凸か餅は欲しい感じ(特にアタッカー)でコスパは餅の方が良い
新キャラにどんどん乗り換えていくスタイルなら無凸無餅で十分だけど
ただどこかでアタッカーの汎用性高い餅は引いて使い回したいよね
アタッカーは結局会心率ダメと攻撃力どんくらい盛れるかだから使い回し効くけど他ロールは追加のバフデバフが本当に欲しいから餅欲しい
汎用性高いS餅は一個持っておいて損はないね
危局とか激変で使い回せて楽になる
餅引いて引かなかった時並に厳選頑張れば無敵の推しキャラが完成するンナ
率と衝撃力とエネ回復系の餅武器は持ってると使用感爆上がりする事が多い気がする
危局は使い回せるけど激変にそれは出来ないけどな
最小限2pt分の音動機を揃えば残りは趣味
必須って単語の言葉遊びでしか無いな
ゲーム内コンテンツのクリアに必須かと言われれば違うし
代用品と差が大きいかと言われればそうだとしか
未だにゼンゼロで星4って言い方してる人なんなの