まとめ

【ゼンゼロ】プルクラは前張らせるんじゃなくて支援として使えンナ

コメント11

まとめ

1: 名無しさん
プルクラ弱くない…?撃破として使ってるからかな…? 

 

 

2: 名無しさん
>>1
前張らせるんじゃなくて支援として使えンナ 

 

 

3: 名無しさん
プルにゃんは追加攻撃持ちがいるかもしくは完凸しないと…

 

 

4: 名無しさん
ライカンさんたちみたいな動かし方ではないンナねプルクラ

 

 

5: 名無しさん
まあプルにゃんは今のところシナジーあるキャラ少なすぎて使う意味があんまりない感は否めないンナ
今後の追加攻撃キャラに期待ンナ 

 

 

6: 名無しさん
フリーダム4持たせてパイパーの裏に良さそうと思ってるけどまだ2プルクラしか着てないンナ

 

 

7: 名無しさん
ひょっとしてプルクラのディスク6って衝撃力じゃなくて攻撃力でいいンナ?

 

 

8: 名無しさん
>>7
いや普通に衝撃力でいいと思うンナ

 

 

9: 名無しさん
プルクラは完凸が強いンナ
正直デフォのスペックをもうちょい上げて欲しいと思うけど裏から行動できるってことにちょっと危険視したっぽいンナ 

 

 

10: 名無しさん
実際アンビーと組ませてる時とか完凸後とかはAだしヘタにいじれないんだろな…って雰囲気でてるプルクラ
アタッカーほぼ出っぱなしで裏からジリジリゲージ削るの結構ヤバイ

 

 

11: 名無しさん
シルビー側は回避反撃でゲージ貯めたいしプルクラ側は回避支援でゲージ貯めたいのがどうにも噛み合わないンナ 

 

 

12: 名無しさん
プルクラはそのうち相性の良いキャラ実装されると思うンナ
便利屋集団カリュドーンの子ならそうなるンナ

 

 

 

コメント

  1. タイトルが前貼りのプルクラに見えた

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    • 優良誤認ンナ!!

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  2. プルクラの追加攻撃はすぐスタックなくなっちゃうからなぁ
    6番エネ回復とかありな気もするけど
    んーーーー

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  3. セスよりも簡単にアストラ4セットを発揮できるから
    パーティ編成次第だけどシャドウ4の固定概念を捨てた方がいい
    ルーシーの下位互換なのも事実だけどな

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    • 固定観念って言いたいのかな?

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      • あるあるなやつ

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  4. 完凸した所でバフの時間は短いし、追加攻撃のためのポイントは貯めにくいのに一瞬で無くなるしで使い勝手は悪いよ
    始めたばかりの人がSアンビーとトリガーを引いて3人セットで運用する為のキャラだわ

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    • 追加攻撃貯めにくいくせに、0アンビー以外消化もし辛いのがね

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      • 特殊スキルちょんと押すだけやん

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  5. ゼロビー、プルにゃん、ルーシーが今のところ楽しいです

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  6. 正直、Sアンビー使ってるとプルクラの回避支援よりもアンビー自身で回避攻撃やりたい場面多いからなぁ
    まあ、裏からの追撃自体は強いから猫又みたいに強撃発生で追加バフ発生するタイプの限定表アタッカーとか来れば輝きそうではある

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