引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742209829/
524: 名無しさん 2025/03/18(火) 23:00:31.88 ID:ymBHbClWr
危局が一番楽しいわ
零号なくして毎週でもええぞ
零号なくして毎週でもええぞ
527: 名無しさん 2025/03/18(火) 23:03:40.04 ID:pzb7i52l0
零号はイヴリンのエチエチモーション堪能する為のコンテンツなので無くなると困る
530: 名無しさん 2025/03/18(火) 23:16:04.87 ID:rzncoKKF0
零号ホロウ無くなったら終結連打してイヴりんの太もも見る機会減るだろバカか?
667: 名無しさん 2025/03/19(水) 10:30:28.01 ID:/z5m/1Q20
戦線掃討やったら零号スコア取れないわ
いつもどの時点で零号スコア取れなくなるのか
分かりづらいんだよね。
いつもどの時点で零号スコア取れなくなるのか
分かりづらいんだよね。
681: 名無しさん 2025/03/19(水) 11:07:27.03 ID:dcLXFxDrM
>>667
零号の週スコアは8000で打ち止めで、これは難易度6にしとけば活性0でも1回で終わる
チャレンジっぽいのが追加される前は、1周で週果取り切りからの2,3周を偶然の出会いと対価ベースで高速で回ってスコア稼ぎって感じだったけど、アプデから色々面倒になったわ..
てか零号は報酬を散らばらせて隠しすぎ
いつもミッション行方不明でイライラする
零号の週スコアは8000で打ち止めで、これは難易度6にしとけば活性0でも1回で終わる
チャレンジっぽいのが追加される前は、1周で週果取り切りからの2,3周を偶然の出会いと対価ベースで高速で回ってスコア稼ぎって感じだったけど、アプデから色々面倒になったわ..
てか零号は報酬を散らばらせて隠しすぎ
いつもミッション行方不明でイライラする
697: 名無しさん 2025/03/19(水) 11:26:19.96 ID:rsHYhCmn0
零号スコアって言ってんだから週最大900の方でしょ
ノルマとして提示することによる批判がイヤなのかリザルト報酬45回も含めて頑なに進捗を表示しようとしないな
偶然の出会いのイベント種類が増えたもんだから必然的に謎の声引きにくくなったし
一周スコア300になる難易度6で回す感じになるか
ノルマとして提示することによる批判がイヤなのかリザルト報酬45回も含めて頑なに進捗を表示しようとしないな
偶然の出会いのイベント種類が増えたもんだから必然的に謎の声引きにくくなったし
一周スコア300になる難易度6で回す感じになるか
716: 名無しさん 2025/03/19(水) 12:10:03.57 ID:83xLNzMm0
>>697
ステージ途中で「上限に達しました」と出ると残りのステージが虚しくなるんだよな
ステージ途中で「上限に達しました」と出ると残りのステージが虚しくなるんだよな
718: 名無しさん 2025/03/19(水) 12:11:49.63 ID:dcLXFxDrM
>>697
あー変な勘違いしてた
と言うことは、あのチャレンジみたいなのやっときゃスコアは結構入ってるって事か
あれわかりやすくしてほしいなぁ
あー変な勘違いしてた
と言うことは、あのチャレンジみたいなのやっときゃスコアは結構入ってるって事か
あれわかりやすくしてほしいなぁ
698: 名無しさん 2025/03/19(水) 11:28:13.50 ID:WmH0BosH0
ゼロ号スコア=おにぎりと呼ばれてるやつかな
あれは早く週に獲得してるスコアを明記するようにしてくれ
毎週いまいくつ取ってるかわからなくなる
あれは早く週に獲得してるスコアを明記するようにしてくれ
毎週いまいくつ取ってるかわからなくなる
709: 名無しさん 2025/03/19(水) 11:39:50.77 ID:YIhFNmgy0
ゼロ号はもう達成率96%で石はMAXまでやってるから
やる意味があんまない
素材も困ってないし周る必要性が薄くてな
やる意味があんまない
素材も困ってないし周る必要性が薄くてな
コメント
危局が楽しいというか他にまともなコンテンツが無い
ソシャゲの高難易度コンテンツはそれでいいンナ
無秩序に増やすと課金圧増して悪循環が始まるンナ
迷いの地をどんどん拡張してくれ
旧キャラもアクション追加されて強化されるし
カリンの武装がこのゲームいち楽しいからむしろゼロ号ホロウしか楽しいところないと言っても過言ではない
零号スコア表示されないの本当不便。
毎回無駄に一周して損した気分になるから改善して欲しい
激変TAも塔高層も雅で陳腐化したからな
危局スコアタしか高難度がない
危局はブルアカのつまんねーランキング思い出すからむしろ消えてほしい
あっちは順位で報酬変わるけどこっちは2万以降は完全に自己満足やん
そもそもゲーム内で順位とか表示されないし他のプレイヤーとの競争要素だって認識してない人のが多いだろ
ブルアカの総力戦・大決戦と違って順位じゃなくあくまで%表示だからゼンゼロの危局で競争意識した事は全然ないな
ましてやカジュアル勢の殆どは星6でヒーヒー言ってるんだぞ、ある意味平和そのものだろ
すまんなぁ
これアクションゲームやねん
ただの盆栽ゲーしたいならスタレかハラにでも行ってくれなあ
危局って同じ敵殴り続けんのめっちゃ飽きるんだが
スコア詰め始めたらひたすら同じ動き繰り返すだけだし
塔とか零号の方がマシだわ
危局はバフも変わるし操作スコア対象も変わるけど
塔は何もかもが同じものを永遠に繰り返すだけの賽の河原にしかみえない
ボスの数が少なすぎるせいで
毎回毎回同じボスと戦うのに
バフと操作スコア変わったところでやる事変わらんじゃん
チーム変えたりビルド変えたりしてるけど楽しい
物理弱点のボスも出せ
氷エーテルばかりじゃねえか
そら新キャラの販促有りきだかんな
お前の快楽なんざ二の次だよ
サンドバッグとしては良いよ危局
キャラクター毎回選び直しなのはクソだけど
なぜパーティプリセット機能作ったのに呼び出せない