まとめ

【ゼンゼロ】今もう雅しか使わんくなったな こんなぶっ壊れ出しちゃって今後のアタッカー持つんだろうか

コメント45

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736871786/

977: 名無しさん 2025/01/16(木) 21:10:52.35 ID:IvKoS2b90
今もう雅しか使わんくなったな
こんなぶっ壊れ出しちゃって今後のアタッカー持つんだろうか

 

978: 名無しさん 2025/01/16(木) 21:11:31.65 ID:bFM7ztsb0
雅に飽きて他のアタッカー使っても物足りないんだよな

 

979: 名無しさん 2025/01/16(木) 21:14:29.80 ID:0C/tRSnt0
ジェーンのときはジェーンしかつかわんかったし柳のときは柳で済んだし
少なくとも同レア帯で有利属性キャラを不利属性キャラが上回るのはマジでバランス調整悪い

 

982: 名無しさん 2025/01/16(木) 21:21:10.76 ID:0C/tRSnt0
そりゃ気分転換的にはカリンちゃん使ったりするよ

 

993: 名無しさん 2025/01/16(木) 21:47:56.15 ID:WErS6EnR0
強い=楽しいじゃないと雅で学ぶ冬

 

995: 名無しさん 2025/01/16(木) 21:52:15.21 ID:aN9SEZ350
雅スタートだとジェーン、柳を含む限定異常がピックされるとかなり楽になると思うよ
個人的には1.6に期待

コメント

  1. 自己判断で凸餅して強すぎバランス悪いって言ってる人見ると心配になる

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    • それで満足してるならいいけど、そうじゃないなら金払ってゲームつまらなくするとかバカみたいだわ

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    • 餅はいいだろよ。
      限定キャラにだっせー武器持たせたくないじゃん

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      • ゼンゼロは戦闘中ちょっと光るようになるだけで武器の見た目に関係ないからなぁ
        似合わない武器持たせたく無いとか所有感ってのはあんま無いんだよな

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  2. 1PTで全部いけるならそうなんだがな

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  3. 個人的には1PTの時も時短したい時以外は他キャラ使うことのが多いかな

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  4. 各キャラに特製あるアクションゲームだし
    雅が強いからといって他キャラ引きませんとはならんしなぁ。
    キャラが良さそうなら引くし、アクション面白ければ引くし、性能良ければ引くし。
    強いキャラ出したからもう終わりですってほど浅いゲームや開発ではないと思うよ。

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    • 同感。
      強いキャラ持つとそれしか使えなくなるタイプの人は雅に縛られ続けるんだろうけど、無双できるキャラもそうでないキャラも味変要員として楽しめる身としてはこれからもエッチなお姉さんキャラを確保し続けたいですね。

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      • ストーリーとかはそれでいいけど日課とかのただの作業は雅一択だわ

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  5. カリンちゃんはサ開初日から使って飽きないからデザインともどもマジで完成形だな

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    • ハルマサで久々にブレイク型強攻使ったけど最初の苦戦してた頃を思い出してカリンちゃんが恋しくなっちまった

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  6. 危局エアプいいね

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    • 始めたばっかりで雅引いてストーリーで無双してうっきうきなんだろ
      可愛いやん

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      • 確かに一発目に雅だと他のA級使うのが阿呆らしくなるのは分かるわ

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    • 他局やると尚更ぶっ壊れ具合を実感できるからな

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  7. 使えるコンテンツがあるってだけで殆どコイツで良いが問題なんだけどね
    それで楽しめるなら問題無いけど

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    • 他のキャラそんな凸してない育成もテキトーだけど雅は最強キャラらしいので複数凸してバッテリー全部注ぎ込んでディスクも厳選します!
      →全部雅でいいじゃん…すぐ敵倒せて歯応えがない…キャラバランス悪い…
      マジでこんなのがゴロゴロいるからすげえわ

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      • キャラバランス悪い…×
        育成バランスが悪い…〇

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        • キャラバランスは悪いよ
          無凸比だったところで性能だけで見た場合最優先で採用するのは雅だし
          複数PT必要とこなら他キャラも使うってだけで

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      • 実際バランス極端だけどな似たような凸で比べたらエレンと雅じゃかなり差がある。
        単純な火力というより使いやすさ含めてね

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        • いや、凸インフレは言わずもがなだけど単体dpsとか抜きにして、
          超広範囲
          高火力高回転
          ガーポ+無敵判定多い通常
          行動阻害
          異常と強行のハイブリット
          特殊属性
          今後のインフレ加速ってより、雅がコンテンツの難易度に関わる要素を潰すキャラパワー持ちすぎてる

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  8. 面倒な時は雅使って時間あって遊びたい時は他キャラ使ったりしてる
    正直時短したい時に出来るようになったから助かってるわ

    あと複数PT必要なコンテンツもあるからいうほど雅だけ持ってりゃ良いわけではないし

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    • 雅超つえーw他キャラ出る幕ねーだろwと浮かれてる人達に
      ご新規さんで激変&危局未挑戦者が多いのはそういう事よなって

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      • 数的な問題で使うってだけで雅がずば抜けてぶっ壊れてるからこいつ複数いると激変も他局も今よりサクサクだろうなとは思う
        むしろ複数編成使うからこそ雅がやりすぎてるのを実感しやすい

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  9. 雅から始めれば雑魚Aキャラなんて育てなくていいからリソース楽ちんなんだよな。
    全キャラ無駄に育ててるあほなんておらんやろw

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  10. つまらんなら使うな、引くなでおしまいじゃねえの
    ホヨバゲーなんて強さよりキャラ愛の方が
    勝って引く人多そうだけどな
    エレン復刻で引くぞーって人よく見るし

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    • キャラ愛ダカラーと言っても使い勝手悪いのを問題にしないのは普通にアホでしょ
      単純にゲームとしてつまらないんだから

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      • いやもう修正入らないんだから何望んだって無駄じゃん
        今後刺さるキャラが強くあることを願うだけだよ

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    • キャラ描写そんなだし普段やるのはただの作業だしパパッとやれるキャラの方が良いよ

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    • いや、凸はまだしもキャラ引くなってゲームやるなに等しいやろ。
      オート周回できるゲームでわざわざ手動使うかと同じで、なんでユーザー側で縛り入れて無理に楽しみ見つけなきゃいけないんだよ。

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  11. ゲームクリアおめでとうございます!

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  12. 雅持ってても使わなきゃならん決まりもないしね。VRとか掃討で楽したい時とか、激変で行けるとこまでAソロして今の自分には無理だーって時に駆り出したりしてる。

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  13. まだキャラ数も少ないのに3PT作らないといけない状況でこの発言が出るの普通によく分からん
    別ゲーやってんのか?

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    • キャラ数少ないから他キャラ使わざるおえないだけで雅が複数いりゃドリームチームやからな

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  14. 3pt必要とか言ってるけど無理してクリアする必要ないし、そもそも楽しめるかどうかが問題でしょ

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    • 「無理してクリアする必要ない」
      これがライト勢の思考です。
      そしてソシャゲは大多数がライト勢なのです。
      ライト勢万歳。

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  15. その危局も雅持ってない奴は3PT考える必要あるけど雅居れば1PT編成考えなくてよくなるからな

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  16. その危局も雅持ってない奴は3PT考える必要あるけど雅居れば1PT編成考えなくてよくなるからな
    難易度がガン下がりするのは変わらん

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  17. コメント途中送信しちゃってた。すまんko

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  18. システム的に撃破と強攻が弱過ぎて仕方なく使う場面があるだけな印象しか無いんだよな

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  19. 雅柳2凸餅で育てたけど強すぎる安心感から逆にビリーとか育てて遊んでるぞ

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  20. 100まで登ってたけど、雅実装後25からやってみたけど凍結と斬撃の拘束、通常攻撃に無敵判定が多すぎだわ。
    シーザーとか一部キャラの凸効果が救済枠になってはいたけど、雅は原神が一年目でヌヴィレット実装するくらいコンテンツを壊してしまってる。

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  21. 属性耐性や異常蓄積を調整すれば良いだけだからなぁ。

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    • それは氷耐性以外で使われるだけだね
      色んな属性も耐性ありますとかしたら露骨過ぎるし他キャラも死ぬだけ

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  22. 雅とかシーザーは初心者救済も兼ねてるんだろうな。この手のレベルのキャラをホイホイ出すよりかは復刻を多めにしてほしい

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