まとめ

【ゼンゼロ】ニネヴェと戦わなくなってから零号ホロウが快適になったンナ

コメント22

まとめ

1: 名無しさん
ニネヴェと戦わなくなってから零号ホロウが快適になったンナ
時間が早く終わるとかそういうのじゃなくて無敵長時間攻撃を見るのが苦痛ンナ 

 

 

2: 名無しさん
>>1
エネルギーや固有ゲージ吐いた攻撃の最中に無敵入ると損した感がすげえンナ 

 

 

3: 名無しさん
>>1
ブリンガーも無敵時間あるけど1番の大技は簡単に潰せるしなにより遅延行為自体めちゃくちゃ少ないのが快適ンナ

 

 

4: 名無しさん
>>1
ブリンガー長官は無敵が各形態移行時ぐらいの
システム上仕方ないレベルに抑えられてるから優秀なボスンナね

 

 

5: 名無しさん
閃撃は閃撃とか言いながら普通に長いしチンタラ無敵状態アトラクション見させられるニネヴェと戦わされたのマジでなんだったんだあれって感じンナ 

 

 

6: 名無しさん
ニネヴェは二度と出てこないで欲しいンナ

 

 

7: 名無しさん
マリオネットツインズでも切れそうなのにニネヴェってそんなめんどいンナ?

 

 

8: 名無しさん
>>7
安全地帯に逃げ込んで大技終わるまで待つヤツと
触手召喚して全処理するまで無敵ングするヤツの二段構成ンナナ!!!!

 

 

9: 名無しさん
>>7
とにかく無敵が長い上にその間ずっとホーミング弾で攻撃してきて超めんどいンナ
めんどすぎるので無敵行動入る前にHP一気に削り切るのが正攻法ンナ 

 

 

10: 名無しさん
ツインズはあのBGMなかったらもっとイラついてたかもしれないンナ

 

 

11: 名無しさん
モーション変わってリメイクされてるボス多いからニネヴェもそういう感じになる可能性はありそうンナ 

 

 

12: 名無しさん
>>11
ブレイク中でも一定HP以下になると無敵状態に移行する行動追加!

 

 

13: 名無しさん
ニネヴェは無敵時間スキップしやすいからツインズよりはむしろストレスなかったンナ

 

 

14: 名無しさん
結局ニネヴェってストーリー上は倒したことになったンナ?
何回も戦っては逃げられるを繰り返してたからわかんなくなったンナ 

 

 

15: 名無しさん
>>14
刀耕で1億5千万ダメ与えても逃げる女ンナ
厄介すぎるンナ

 

 

16: 名無しさん
迷いの地は普通に面白くて1.6までに80まで行きそうンナ
ニネヴェTVでゼェゼェしてた頃が最早懐かしいンナ

 

 

 

コメント

  1. 雅でも倒せないニネヴェどうすんだ

    返信
  2. 時間制限系だとポンペイとかの無敵すら気になるしな

    返信
  3. 世界中のゲーム開発者が長い年月をかけてバリア、遅延(無敵)行為、専用AIではない複数ボスはゲーム体験の向上に貢献しないってノウハウ積み上げてきたのに、ホヨバとフロムの谷村は全部やる

    返信
    • 誰だよと思ったらダクソ2プロデューサーなら仕方ない

      返信
    • エルデンリングでもやってるじゃん

      返信
  4. 迷いの地は本当に面白い。こういうのでいいんだよこういうのでって感じ

    そういや今月は零号ホロウに新しいコンテンツ追加されるんよな。元凶討伐戦とかいうやつ。どんな感じなのか楽しみ

    返信
  5. どうせ次の大型エーテリアスにジェペットが控えてるンナ

    返信
  6. 二ネヴァみたいな対して強くないのに遅延行動してくる敵何なんだ

    返信
  7. 戦闘自体はブレイク中に倒しきれば良いから別に今の零号と変わらんかったな
    ポイント周回は今の方が楽だけど

    返信
  8. ツインズはまだ戦わなければならないから苦痛

    返信
  9. ブランガーみたいに触手数本倒したら無敵解除があればな

    返信
  10. ニネヴェはあの無敵弾幕回避の時間さえなければ楽しいから何とかしてほしい
    無敵弾幕モードに入る前の中央に移動し始める辺りから無敵になるから、トータルで長時間殴れないんだよなぁ

    返信
    • 馬鹿みたいに堅いシールド付けてもいいからあの無敵時間はやめてほしいよな

      返信
  11. ブリンガーは色々喋って喚いたりしてくれるのも楽しい
    ポンペイ辺りも喋って欲しいンナねぇ

    返信
  12. 青衣持ってるなら脳死集会は閃撃の方が楽だわ

    返信
    • 閃撃に撃破……妙だな

      返信
  13. ブリンガーは物理耐性付いてるのだけ不平等でちょっとな……ニネヴェは弱点も耐性もなかったからそこだけはニネヴェのが良いかな

    返信
  14. スコア900稼ぎなら迷いの地が楽だけど、15周するなら閃撃のが速いよ

    返信
  15. ニネヴェはデカすぎて足元しか見えないから戦っててもチクチクしてるだけみたいであんまり楽しくない

    返信
  16. 迷いの地めっちゃつまらないと思ってたけど結構好評なんだね

    返信
  17. 閃撃は戦闘のみなのが快適だよな
    タイムアタック感覚で周回してられる

    返信
  18. んでもンナはそろそろ別のニネヴェみたいな超大型の敵と戦ってみたいンナ

    返信