引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736509693/
880: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:04:28.60 ID:me52dprM0
ぼったくりラーメンにいつまでも改修入らないのってユーザーが完全に無視してフィードバック行ってないから?
883: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:05:29.29 ID:gW11qivl0
>>880
それはあると思う
俺ももはやどうでもいいから何も意見送ってない
ちゃんと要望あるなら出した方がいい
それはあると思う
俺ももはやどうでもいいから何も意見送ってない
ちゃんと要望あるなら出した方がいい
882: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:05:12.73 ID:HIQhlp0Q0
ラーメン食べてないわ
原神みたいにアイテムで食えるなら良かった
原神みたいにアイテムで食えるなら良かった
884: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:05:51.49 ID:znCXvHsyH
初期だけはお世話になった
正直効果は感じられんかったが
正直効果は感じられんかったが
885: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:07:55.94 ID:Qep7Z6WK0
あのラーメンになんの効果があるのかすら見てない
886: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:08:12.85 ID:wgfRtW6R0
俺も初期の頃に少しだけお世話になった
もう使うこと無いけど改善点も難しい
もう使うこと無いけど改善点も難しい
887: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:08:50.14 ID:NRik3GEC0
ラーメンは根本的な矛盾をかかえてんのよ
「高難度でラーメンが使えない」って不満なんだけど
①高難度をラーメンで軟化できたら意味がない
②ラーメンを前提としたさらなる高難度化はプレイヤーに苦痛となる
③高難度に挑むたびにラーメンを食うのは煩わしい
つまり高難度にラーメンを使えない前提で調整されている方がプレイヤーにとって好都合なわけ
「高難度でラーメンが使えない」って不満なんだけど
①高難度をラーメンで軟化できたら意味がない
②ラーメンを前提としたさらなる高難度化はプレイヤーに苦痛となる
③高難度に挑むたびにラーメンを食うのは煩わしい
つまり高難度にラーメンを使えない前提で調整されている方がプレイヤーにとって好都合なわけ
889: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:10:25.63 ID:yUfj4XoR0
地味にカットまで長い店長のモーションも要らない
890: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:10:58.19 ID:IZ4rC40I0
ティンコーヒーのようにメニューが素ラーメンだけになるかもしれん
現実もそうなりつつあるんだっけか
現実もそうなりつつあるんだっけか
891: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:11:05.43 ID:gW11qivl0
ラーメンエージェントと一緒に食べたら好感度上がるって方がまだ使いみちある
892: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:12:12.26 ID:g+NDqs+U0
Lv50でストミのタイムアタックに一歩届かん時に食った記憶がある
全種類食べるアチーブメントもあったけどそっちは未だに取ってないわ
全種類食べるアチーブメントもあったけどそっちは未だに取ってないわ
893: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:15:00.22 ID:/kzH2PYP0
ラーメンが激変とか高難度で有効になるとTAやってるやつがずっとディニー使い続ける地獄に陥る
しかも食うたびに追加ステータがランダムで決まるから飯厳選まで発生する
しかも食うたびに追加ステータがランダムで決まるから飯厳選まで発生する
894: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:17:14.33 ID:C2tAWTQ30
リリース時に1回食っただけで、行ってないから本当に食っただけ🤣
895: 名無しさん 2025/01/11(土) 17:17:16.73 ID:kCm9KXnG0
無料で良いよな
無料でも面倒だから使わんし
無料でも面倒だから使わんし
コメント
ラーメンも1日1回にして高難易度で使えるようにしろ
メインクエストで詰まる初心者救済処置用なんだろうから、いらなくなったのは初心者を卒業した証だよ、食べずにクリアできた君は上手いプレイヤーだ!!
デイリーに必要だと思って始めた数日は食ってたな
今はわざわざラーメン食わなくてもデイリー終わる事に気づいて食ってない
効果を調整するのも良いけど利用する機会増やすならコーヒーと一緒に余計なムービーは消してくれ
消費するのがディニーじゃなくて日課で貯まるポイント制にしてくれたら使う人は増えそう
大抵の人は興味無くてゴミにしかなってないひらめきポイント消費で良い気がする
連れ歩きで好物のラーメンを一緒に食べたら好感度大幅上昇とか返礼品があるようにしてもらったら、腐らずラーメン屋に通えるようになるンナ
もうラーメンもスタミナ増えてくれ
ロールプレイでたまーに能力とか無視して食いたいラーメン食ってる
ちょっとだけ楽しい
コーヒーも気分で好きなの飲みたかったな
わざわざ消さないで一律スタミナ80にしてそのまま残せば良かったのに
うんこ柄のコーヒーカップ割と好きだった
初期に激変で効果ないの知ってから全く使わなくなったな
確かにあれ無料でいいよな
あのアニメーションが良いのに要らないとか悲しいや
アレ見てもラーメンの作り方おかしいだろとしか思わん
何故か注文入ってから麺打ってるし(打ち方が奇妙なのは置いといて)、普通丼にタレとスープ入れてから麺入れるのに麺の上から謎の液体かけてるし、そもそもラーメンに見えんし不味そう
中国と日本のラーメンは別物だから
中国のラーメンとも別物じゃんあれ
出たよラーメンに厳しい(笑)奴
ラーメンごとにグラあるの感動したわ
コーヒーごとにグラある喫茶店「コーヒー二種類に減らされました⋯」
毎日強制にならずに役にたつ改修するなら初期のコーヒーみたいに食べたら最初の1回だけ掃討のディスク1枚増える、辺りかなそれならディスク堀りしない日は寄る必要無いし
ラーメン4杯売っただけでビデオ屋の一日の売り上げに匹敵するというぼったくり
そこまでしてラーメン利用させる必要あるか?ってのもあるね、折角作ったのにってのはあるけど、微妙な効果、ムービーで喜んでる奴なんてほぼいないって無駄な作りにした運営が悪いわ
全種類食べると達成になるアチーブがあるんだよね
それ目当てで食べたきりです…
チュートリアル以降一回も利用してない。正直何があるか、どんな効果があるか全く知らない
初期の頃もなんとなく日課として食っていただけでバフ効果が役に立っていたかとかは特に気にしてなかった
コンテンツ毎に食べるラーメン事前に設定して勝手に食べてくれればまあ…ディ二ー取られるならキツイけど
戦闘での効果じゃなくて
1日1回食べれるようにして効果時間を1日にして
ディニー取得率+10%とか
強化素材+1とか報酬面で微量なランダムバフにしたらいいんじゃない
別に気にする程の量ではないけど、
1日の始めに玄関に1ディニーボンプいるか確認して、ラーメン食べて何のボーナスか確認
みたいなことできれば、やりたいこと多いorやることない人が今日やることきめれそうだしよさそうだけど
まぁ飲食必須にされるよりええやろ
今より悪いものを仮定してそれよりええやろって言われても
そんな話してねぇよとしか
なんか朱鳶実装ぐらいのタイミングでエーテルバフ系のラーメン無料イベなかったっけ?
あんな感じでいいんじゃないか?バフ量もう少し増やして新キャラを育成途中でも使う催促ってことで
そうすれば高難易度で使えない縛りも理に適うし
出撃画面にササっと食えるラーメン屋ボタン作ってくれれば良い
ラーメン無料に近い価格にして効果は次の食うまで1日続くとかにしてほしい
現状別に困ってないからこの件についてはフィードバック送ってないし改修もいらん
後から適宜食う必要出てくるほうが面倒
日課とか週課にラーメン必要ならフィードバック出すけど、
ビデオ屋の開店、スクラッチ、コーヒーで日課のポイント貯まるからなぁ
もう話しかけることすらないわ