まとめ

【ゼンゼロ】少し気になったけど裂け目があまりに便利設定な気がするンナ

コメント31

まとめ

1: 名無しさん
少し気になったけど裂け目があまりに便利設定な気がするンナ
絶体絶命の危機があると大抵裂け目のお陰で助かるンナ

 

 

2: 名無しさん
>>1
それは感じてきたンナ…始まりも裂け目でパエトーン助かったし

 

 

3: 名無しさん
>>1
裂け目に穴はあるンナ…

 

 

4: 名無しさん
逆にマグマの中に通じる裂け目とかもありそうンナ

 

 

5: 名無しさん
>>4
ぶっちゃけそういう即死トラップ普通にありえるンナよね…
パエトーンがチンパイたち案内した裂け目もあれほぼ即死トラップンナ

 

 

6: 名無しさん
まあ今回の火口の裂け目は一応伏線張ってたンナ

 

 

7: 名無しさん
>>6
伝説の英雄と同じ形で生還果たすシーザーは素直に熱いンナ

 

 

 

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コメント

  1. 都合よすぎて感動なかったな

  2. これマグマが裂け目の中に入ったら空中からマグマ吐き出し続けないんかね
    通れる物体って限定的なの?

  3. おっさんの自我がまだ残ってて~みたいな展開かと思ったら都合よすぎたわ

    • おっさんの自我が残ってるのもご都合展開じゃない?

      • エーテリアス化についての説明が現状だと不十分だからそこらへんの解説表現入れなきゃいけなくなるし、シナリオライターにとっては裂け目ワープのほうが幾分都合がいいだろうね
        自我の残りようによっては、メインシナリオの核心ついた真実になりえる場合もあるし

  4. なんやコイツら
    じゃあシーザーがそのままマグマダイブしてたら満足したんか?

    • スレタイが言ってるのはそもそもご都合主義にしても裂け目一点張りなのどうなのってだけじゃない?
      どうせご都合なら別の切り口使えばいいけどこのままだと「クソッ!こんな時に裂け目があれば…」「あったよ裂け目!」「でかした!」になる

      • 裂け目で解決したのなんて後はシュエン達の誘導ぐらいだし
        裂け目を通って移動するのが基本のホロウ空間で裂け目通る事に文句言われても

        • それが何も知らないままに都合よく都合いい場所に転移できるから文句言われてるんでしょ
          トラックぶつかってきた時だって、都合よく右にハンドル切って落ちれば丁度いい裂け目があったし、これはもうプロキシが「右に50m走ってそこから左にジャンプすれば裂け目がある」とかそういう次元ですらない。ガチで「たまたまあった」だけ

          • それ自体が最初から覇者の伝説で示唆されれたじゃん
            物語を進めるための装置としてのご都合主義に絶対的な嫌悪感があるならドキュメンタリーでも見てれば?
            シンプルに創作物に触れることに向いてないと思う

            • ??
              だからご都合主義自体は別にいいじゃん
              俺は今回のマグマダイブ裂け目生還は、事前の伝説にあった通りで全然いいと思うよ
              でもあんまり裂け目ばっか使うのはどうかと思うよってだけでしょ

            • ちょっとでも都合どうこうって話するとご都合主義アレルギー発症するの、アンチも信者もどうかと思うわ。0か100しかないのかよ

              • 自分はどちらでもありませんキリッってしたいんだろうけど要はなんの意見もないっていうキョロの鏡やね

                • いやそれマジで0か100しかないってことじゃん
                  >「少し気になった」けど裂け目が「あまりに」便利設定な「気がする」ンナ
                  >それは「感じてきた」ンナ
                  ここらへんの文言全部無視して振り切って「ご都合主義に絶対的な嫌悪があるンナ!便利な裂け目は一切通るなンナ!」って言ってるように受け取ってるんだろ?
                  意見ないどころか話にならんぞ

                  • ンナンナつけんなw

            • マジでこれ
              デフォルメの度合いを理解出来てないから創作物をまともに観ることが出来てないんだろうな
              トムとジェリー見て「今ので死んでないとかご都合主義すぎる」とか本気で言っちゃうのかね

              • コイツらはディズニーやらピクサー見ても「ご都合主義!」って叫んでるんだろうw

        • そもそも普段から裂け目を通って移動するのが基本なんだから大事な時くらい裂け目使わずに切り抜けてほしい
          ジェーンが突き落とした奴といいトラック事故といいちょっとしたイベントでもバンバン使うからちょっと飽きてくる

      • ならんやろw
        そっちの方がご都合臭クサイw

  5. 伏線があったうえでのご都合はええやろ
    ホントに唐突にやられたら寒いけど

  6. ただのワガママ

  7. 今回のは過去に生還した奴がいたとフラグ建ててたからなんとも
    シュエンらのは近場のホロウの話だしキャロットがあったんじゃないの

  8. 裂け目やホロウの構造をリアルタイム検索出来るのがパエトーンの強みなのに
    それをご都合とか言われてもね

  9. 裂け目を有効活用できるからパエトーンがすごいんやろ?
    今回のストーリーの事なら伏線はあったんやしええやろ

  10. 主人公の功績も相まって裂け目の利用が基本的にお助け便利道具と化してるのは事実だと思うけど
    まぁゼンゼロにおいては別にダークでシリアスでプレイアブルがぽんぽん死んでいく雰囲気は求めてないからそれくらいの使われ方でもいいと思う

  11. 確かにトラック落ちた時の裂け目はちょっと違和感あった笑 予測できない交通事故でもたまたま下にあった裂け目にさえ入れば車も体も無傷で済むんだもんな

  12. 自由度の薄いどこでもドア、的な立ち位置
    ご都合かどうかって言われれば正直ご都合寄りではあると思う。全然いいけど

  13. 別に都合がいいからどうしたん?って感じ
    ドラえもんも水戸黄門もドラゴンボールもそういうプロットやん

  14. 殆どの人は物語を進めるためのものって理解して見てるでしょ
    こんなので騒いでるのはごく一部の読解力()さんだけ

  15. ご都合展開に物申す自分を認めてもらいたいだけでご都合展開そのものなんてどうでもいいやつが集まってるンナ それはそれとして裂け目で解決のワンパは確かに嫌だから今後のシナリオは別方向からの解答を楽しみにしておくンナ

  16. 初代の話聞いた時は裂け目がチラついたけどそのまま安直に出すとは思わんかったな
    まぁどの国でもゲームのシナリオライターなんてそんなもんってことだろうな
    機転の利いた展開や伏線張れるならそもそも作家やるだろうし