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【ゼンゼロ】海外情報よりポテンシャル解放されるキャラの追加情報と変更点

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ジェーン

ポテンシャル覚醒
「熱狂」状態では、異常マスタリーを48Pt→36Pt獲得する。


 

通常攻撃:ダンシング・ナイフ
前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
6段目の『通常攻撃』発動時、同時に『ダッシュ攻撃』を発動したとみなされる。
また、スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

 


 

強化特殊スキル:空を掠める・一掃
エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを押して発動:
飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
攻撃ボタンをタップして、6段目の[通常攻撃]に繋げられる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
また、『ダッシュ攻撃』の発動とみなされる。

 

強化特殊スキル:空を掠める・強襲
「熱狂」状態で、エネルギーが溜まっている状態で特殊ボタンを押して発動:
空中に飛び上がり、連続キックを放った後、広範囲攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与えます。
攻撃ボタンをタップして、6番目の[通常攻撃]に繋げられる。
スキル発動中は無敵状態になります。
また、『ダッシュ攻撃』の発動とみなされる。

 

ダメージ倍率 1568.3%→1655.9%
ブレイク倍率 803.2%→863.5%
消費エネルギー 60Pt

 

 

リナ

ポテンシャル覚醒
[コアパッシブ] バフ効果の持続時間中、リナ自身の1%の貫通率に基づいて、チーム全体の攻撃力と防御力がそれぞれ86Pt→78Pt69Pt→65Pt増加し、最大で攻撃力700Pt→630Pt、防御力560Pt→525Ptまで増加します。


 

通常攻撃:朝の掃除→モーニングクリーニング
リナが[強化特殊スキル]を発動した後、8秒間、ドリシラ&アナステラは2.5秒ごとに1回敵を攻撃し、電気属性ダメージを与え、[驚嚇]1Pt獲得します(最大6Ptまで)。スキル発動後、ドリシラ&アナステラの離脱カウントダウンをリセットする。

 

 

通常攻撃:真夜中の掃除→ミッドナイトクリーニング
[驚嚇]が6Ptになると、ドリシラ&アナステラの次の[モーニングクリーニング]を発動する際、全ての「驚嚇」を消費し、代わりに「ミッドナイトクリーニング」を発動する。スキル発動後、離場カウントダウンがリセットされる。

 

猫又

ポテンシャル覚醒
情報なし


 

通常攻撃:背後回り派生
『回避:しっぽ失踪術』発動後、攻撃ボタンを短押しで発動:
前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 601.8%
ブレイク倍率 387.9%

 


 

特殊スキル:奇襲
特殊ボタンを押して発動:
前方に落下打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
スキルの追撃効果が強化される。

 

強化特殊スキル:めちゃコワ奇襲!
エネルギーが十分な時、特殊ボタンを押して発動:
前方に強力な落下斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキルの追撃効果が強化される。

 

強化特殊スキル:
『回避:しっぽ失踪術』発動後、エネルギーが十分な時、特殊ボタンを押して発動:
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

ダメージ倍率 1073%
ブレイク倍率 239.5%
エネルギー消費 40Pt

 


 

回避:しっぽ失踪術
猫又の[ゴロゴロエネルギー]が30Ptを超えている時、回避ボタン長押しで30Ptの[ゴロゴロエネルギー]を消費して発動:
一定距離内の敵の背後へ素早く移動する。
スキル発動中は無敵効果を持つ。
本スキルは極限回避を発動でき、極限回避の発動時に[ゴロゴロエネルギー]10Pt回復する。


 

追加能力:キャットウォーク・ショー
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
猫又が『通常攻撃:背後回り派生』を発動、またはチーム内の任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後、猫又が次に『強化特殊スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージ+35%、最大2重まで重ね掛け可能。

 

コメント

  1. なんでバフの数値ナーフされてんの

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    • 猫又は尻尾失踪→背後派生→強化特殊が基本コンボになる感じか

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      • まだコアパッシブは更新入ってないみたいだけど、しっぽ失踪術も発動対象になってブレイク中でも自力でバフ更新できるようになる感じかね?
        ただ、追加能力が相変わらず強化特殊対象な上に1発分しかかからないのはどうにかして欲しいわ
        ダイアリンと千夏実装でかなり緩和されたとはいえ、発動条件に対して効果が全く釣り合ってない

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  2. ジェーンの強化って強化特殊のダッシュ攻撃判定とか通常攻撃の中断耐性除いたら
    ・ポテンシャル解放についてくるマスタリー+36
    ・零号ホロウの強化特殊追加とサルコウジャンプのとどめの一撃に回避判定
    だけ?相当渋くないか

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    • ジェーンは回避反撃でしかモチ武器の効果が発揮されてないせいで弱かった
      これからはダッシュ攻撃判定を持った攻撃でモチ武器の効果が発揮されるので
      その分も強化として見ればだいぶ強いよ風に会心も乗るし編成でも大幅強化だ

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    • 風との相性が抜群に良かったからじゃないの?
      こんだけ強けれりゃヴェリナ要らんなーみたいな采配はしてこないやろ
      雅以外の他1.x系アタが新サポ加えるだけで新環境に食い込めること自体が稀

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  3. 新しいドライバの2セット効果に防御アップ効果あるけどリナさんそいつと組む感じかな

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    • リナと組むならせめて電気属性であって欲しいがリナは妥協編成の可能性高いし流石に違うか?

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  4. リナさんナーフしなくてもええやろンナ

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