まとめ

【ゼンゼロ】次の防護はオートパリィとかやってほしいンナ

コメント16

まとめ
300: 名無しさん 18:48:30
防護キャラも救済欲しいンナ
でも下手に強化するとヤバいキャラなのも問題なンナ

 

305: 名無しさん 18:49:50
>>300
パリィ回避決めればノーダメ余裕な世界に回復もバリアも価値は無いンナ
そうすると攻撃バフに尖らせるしかなくてそうなると支援と差別化できないンナ

 

307: 名無しさん 18:50:10
防護は支援きたら即リストラなのが酷すぎるンナ

 

327: 名無しさん 18:57:01
防護はなんか音動機もとりまわしづらいのがンナナ

 

329: 名無しさん 18:57:55
今のところ守護るよりガン攻めしたほうがいいことがいっぱいあるンナ

 

332: 名無しさん 18:58:32
守ったら負けるンナ!攻めろンナ!

 

333: 名無しさん 18:58:52
死ななきゃいいだけの臨海のボーナス戦闘だけシーザー添えて適当なキャラでやってるンナ

 

334: 名無しさん 18:59:06
新限定防護はオートパリィかパリィ時にカウンターでダメージ発生くらいはしてほしいンナ

 

335: 名無しさん 19:01:03
ザオちゃんも何を守護るのかわからない守護だったンナ

 

341: 名無しさん 19:03:34
>>335
メインストーリーでもザオちゃんついてきて最終決戦仕事ある?って思ったけどパエトーン守る仕事してたンナし…

 

337: 名無しさん 19:01:18
師匠とか新防護でも良かったけどまあ防護は響きがぱっとしないンナ

 

338: 名無しさん 19:02:23
次の防護はオートパリィとかやってほしいンナ

 

340: 名無しさん 19:02:59
>>338
封殺スキルも全部勝手に防いでくれるンナ!
これは引くっきゃないンナ~

 

343: 名無しさん 19:03:55
防御系ロールはどのホヨバゲーも調整に苦労してる印象あるンナ

 

346: 名無しさん 19:05:11
>>343
原神はついでのようにシールド貼るキャラが増えてシールド目的ってかんじでは無くなってきたンナね
スタレは耐久がおかしな事になってきたンナ

 

344: 名無しさん 19:04:35
守護れておらぬぞンナ

 

348: 名無しさん 19:06:16
ゼンゼロの防護のシールド系統はもうシーザーが完成系っぽいンナ
次の防御はパリィ方面で伸ばしてほしいンナ

コメント

  1. 赤閃光もパリィできるとかパリィで反射ダメージを与えるとかはそのうち出てきそうンナね
    数回オートパリィできる使い捨てバリア生成もできたら無敵の少ないキャラでゴリ押しながら反射ダメージも与えられて便利そうンナ

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  2. 防護入れたら無条件で追加能力発動とかにしてくれないかな
    マジで支援に対して何の強みもない

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  3. オートパリィって何がおもろいの

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    • 気持ちはわかるけど、何が面白いのってレベルで楽に無敵行動押し付け続けられるキャラがいる時点でまぁ…

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  4. 防護は「クリアできない」を「クリアできる」のレベルまで引き上げてくれる性能としては優秀なんだけど、そもそももうクリアできるようなレベルの人からしたら、ネ…
    自前パリィっていう防護っぽい強みを命破に取られたのが痛かったと思う

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  5. 赤もパリィできるようになるとか、控えから守ってくれるとか

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  6. 防護に臨むのはオートガードというか、
    受けを溜めて一気に返すようなキャラは居てもいいかな。
    タイタンフォールのヴォーテックスシールドみたいな。
    ホヨで言えば原神の北斗も似たような性能ではあるか。

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  7. 攻撃は最大の防護キャラにするしか無さそう

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    • 防御力参照アタッカー実装ンナ

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  8. いっそアタッカー寄りにでも行けば良かったのに
    アタッカーの無敵祭りと命破で道塞がれた感ある

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  9. 塔で攻撃当たってもシールド貼ってれば被弾判定にならない仕様だったらまだワンチャンあったのになぁ…

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  10. オートパリィはそれはそれでめんどい時ありそう
    赤パリィかカウンターが来そうかな

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  11. どっかでハコイリボンプみたいな囮防護が出てくると思ってるンナ
    一定数値ダメージくらったら爆発して大ダメージ的な

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  12. 強い防護が欲しいってよりは防護が強い高難易度コンテンツが欲しい

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  13. 味方が死なないようにHP3倍にする能力持たせるンナ これが新時代の防護ンナ
    けど命破とはシナジー合わないようにするンナ

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  14. イヴリンは武装でオートパリィできるんだよなw

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