2025年の年間国内収益ランキング(2025年1月1日~12月17日)
スマホゲームのセルラン分析(2025年12月11日〜12月17日)。今週の1位は「Fate/Grand Order」。2025年の年間収益ランキングも世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」とな…
ゼンゼロが日本国内年間収益ランキングで25位に!去年は28位で順位を4つ伸ばし収益も微増!
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まとめ




コメント
ラストウォーが1位の時点で僕らには分かり合えないランキングだよ。
聞いた事なかったから調べたけど全然情報ないし攻略サイトもほぼ無いしあっても更新止まってるしでなんなんだこのゲーム…
そもそもスマホのみだから大した指標にはならんね
好調だとは思うけど
PSの方ではグランドアワード受賞してたし、PCの方が課金は多そうだもんね
ゼンゼロって確かPCPS勢が大半なんだっけ?
新規プレイヤーがだいぶ減ってるなとは思うけど、スマホのデータだけじゃなんとも言えないな
新規プレイヤーが減るのは正直仕方ない部分もあると思う
当たり前だけど人間の数は限りあるからねぇ
でも考え方を変えれば前年の35%分の人数は増えたって考えかたも出来るし、良い事だよね
配布悠真に釣られた身としては、来年からザオちゃんに釣られた新規ケモナーが増えると思うンナ
グチならそっちでやって
スタホだけ増えてPCPSだけ減ってるなんてこともないと思うけどね
普通こういうのって新しい割安な課金経路ができたとかでもない限り、全体的に上がるから全体でも増益してる可能性のが高いよ
新規勢も減ってるのに課金額が上がってるのは、PC勢が増えて課金するのにAppleとかGoogleのストアをスマホ使ってやってる可能性。
ワイはほぼPC(公式サイトからDLしたランチャーから)で遊んでるけど、課金はgoogleplay経由でやってる
いくら工ピック課金がお得だろうがあそこには1円も落としたくねえわ
わざわざなんの特もないAppleやGoogle課金する割合増えるわけなくない?
googleは一応還元ないわけではないけど、自分はやらんから知らんがエピック経由が一番美味しいんだっけ?
スマホでこれは凄いンナねえ
PS5じゃないと操作もおぼつかないンナ
スマホでこれは普通にスゲーわ
模擬実戦とかならともかく式輿や危局をスマホで出来る気がしない
キャンペーンやってるから課金だけは泥なんかはある
とはいえ全体の数パーしかない収益源だけの順位見てもなという
もうスマホでさせる気が無いようなキャラやコンテンツ出しているしスマホを切ってPCPS基準に色々とクオリティアップや最適化して欲しいと思うが
そんなスマホ版でこれだけ売り上げ出してたら切るにも切れんわな
マルチプラットフォームでゲームを出すときにクオリティがどれだけ下がって最適化ボロボロでもswitch1版を出したがる企業がいたのと似たような理由ではある
Switch2でできたら色々快適ではある。選択肢があればこっちでつどつど都合のいい端末でやるから選択肢が多いに越したことはない。まぁ開発の負担はあるが。
別にスマホにコントローラー繋げれば操作性は他と変わらないし切る意味無いだろ
ゼンゼロはスマホの性能が足を引っ張って窮屈になってる印象もないし今のままでいいわ
スマホにコントローラー繋げてまでゲームするなら普通のモニターでした方が良くない?
スマホを手に持てないなら画面が小さくて見辛いだけじゃないか
最近スマホの両サイドにくっつくタイプの(スイッチみたいな)コントローラーあるよね?
ああいうのならポータブルでいいかな
ゼンゼロどうこうよりモンストFGOより売れてるゲームがある事にビビるわ
Epicあるのにスマホから課金する人結構いるんだな
いやまあPCないとどうしようもないか
ゼンゼロの場合、人口比率が少なそうなスマホでこれなら大健闘でしょ
安心したよ。運営もフットワーク軽いし、今のところ懸念事項はないね
PSとかないのにこんなやれてるんンナね
指標にならないというがPCCSにも収益分散してるに何千というソシャゲがある内の24位は指標にならないわけ無いやん
これな
普通に考えて初年度よりも利益出てる
セルランってほんとなんの指標にもならない
セルランが指標になるなら前年度よりスマホ売上減ってないとおかしいし
収益分散してる側がどれだけの規模かわからないしこれでなんも判断できんやろ
このデータだけで語ることができないんだから、指標にはならない、で正しいやろ
ただ参考にはなると思うけどな
24位は普通に凄いのでは?
というか姉であるスタレが8位なのがすげぇ…分散されてるはずなのに…
スタレはRPGだからスマホの操作性問題が無いので逆にスマホ比率が高い
ゼンゼロもだけど、鳴潮が26位なのビビるわ
スマホだとろくに動かんだろ
キッズは多くても課金できない奴が殆どだろうからね
今年1年間のスマホ版売上が去年の5か月間分+12%しかないということ?
同じ去年リリースの学マスが上がり幅6%だし、それでもどっちもランキング自体は上がってるしで、全体の課金額が去年より大幅に少ないとかじゃなければ、流石になんかしらの指数とか使ってそうな気はする。
スマホ勢だって公式チャージやレイザーで課金してる奴も居るからスマホ勢の総課金額は持っと有ると思う、まあ他のゲームもそうなんだけど
3Dアクションゲーは基本的にソシャゲと相性が悪い中、ゼンゼロはようやってると思うわ
ようはゼンゼロがサ終するなら24位以下のソシャゲもサ終するレベルってこと?
この集計はスマホだけだし開発にかかる金も違うから何とも言えん
ただ、背景が違うゲームをこの結果だけで判断しようとするおばかさんは見つけられる
スマホから課金したいけどPS5から始めたせいで出来ないオレみたいなのも多数いるだろうに。PCからなら課金出来るんで少なくとも3桁万円は入れてるんだけど、今度は売上ランキングで全く参照されない!まぁいいけど!!
ぶっちゃけ最近セルラン滅茶苦茶低迷してるのに普通に去年より上がってるんだな
セルランスマホの売り上げですら全然参考にならねえじゃねえか
そもそもセルランサイトの上限5億だし管理者もそこまで正確ではないって明言してるよ
去年(正式サービス開始~12月末)と今年(1月~ダイアリンまで)を比較した場合、雅の売上が駆け込み>初動ならセルラン分析もこの表に近い結果になるよ
雅を除いたら微増(+2%)ぐらいなので、本当に雅次第
正直このデータかなり疑問だわ
前年比2.4倍程度で18位から2位まで上がるほどダンゴになってるなんてことあるか?
この手の売り上げって上位になるほど順位1つの売上差がでかくなるものだと思ってるが
セルランも含めてこういうのは基本的に眉唾ンナ
原神よりスタレのが上なんだ
逆だと思ってた
これは『日本国内』で『スマホ』の売上だから
スタレはアクションじゃないからホヨバ作品の中でもスマホの敷居が低く、スマホユーザーも多い
原神はPSとPCでも平均して高いからそっちも含めると変わってくるし、セルランだけで売上を語っていけないといわれる所以でもある
PSストアとかだと原神とゼンゼロはほぼ常時10位内にいるけどスタレはたまにはみ出てるからねぇ
原神だけiOSの石の値段高いままなんで課金する奴は減った
それでもまだ高いと思うけど
ここにPCPS5の売上も入る訳だから頑張ってるンナねぇ
末永く楽しませてくれンナよ!
流石に去年7月からの半年分を年間に引き延ばして比較してるんだよね?
単純に半年と1年比較じゃないよね?
誰も言及してないのが怖いんだけど一応確認したい
スマホとpcってそれくらい操作感違うンナ?