232: 名無しさん 12:57:03
fairy関連の話進めるみたいだしなんだかんだ以前の流れに戻りそうな気もするンナ
まあそれだと衛非地区もわりとウケ悪かったンナ?って思うけどンナ
まあそれだと衛非地区もわりとウケ悪かったンナ?って思うけどンナ
240: 名無しさん 12:58:51
>>232
verの小数点でやる話なら別にOKだけどバージョン丸々ずっと同じ場所はもう飽きるンナ…
verの小数点でやる話なら別にOKだけどバージョン丸々ずっと同じ場所はもう飽きるンナ…
259: 名無しさん 13:02:36
>>240
マップ探索がテレビだったからマップ製作コスト節約できて違う場所で色々やれたンナ
オープンワールド式だとコストの元取らないと余裕無いンナ
変にユーザーの意見ばっか聞いたからンナ
マップ探索がテレビだったからマップ製作コスト節約できて違う場所で色々やれたンナ
オープンワールド式だとコストの元取らないと余裕無いンナ
変にユーザーの意見ばっか聞いたからンナ
284: 名無しさん 13:05:56
>>240
一応シーズン2後半でヤヌス区に帰るらしいからシーズン丸ごとではないンナ
一応シーズン2後半でヤヌス区に帰るらしいからシーズン丸ごとではないンナ
288: 名無しさん 13:07:07
別にシーズン1もずっと同じとこ拠点だったンナ
313: 名無しさん 13:11:57
メタ的な話をするとポンポン新しい場所なんてキャラも必要になって簡単に作れるわけでもないし
仮に作ったとしても効果的に使われる訳でもないしンナ
仮に作ったとしても効果的に使われる訳でもないしンナ
314: 名無しさん 13:12:08
次はどのホロウに行くのか楽しみンナ
324: 名無しさん 13:13:24
線路や港の作られた一本道の通路みたいな場所で
永遠と敵と戦わさせられるよりはよくなってるンナ
永遠と敵と戦わさせられるよりはよくなってるンナ



コメント
雲嶽山も怪啖屋もみんな大好きンナしマップも嫌いじゃないンナ
唯一敵陣営だけが……ンナ
フェアリーの話に戻るって言ってもフェアリーの謎に触れられたのって超序盤の初登場時のみだけどな
同型AIもフェアリーの元の持ち主も一切出てこないし
最近話進んでないというかずっと前から進んでない
白祇重工関係からは讃頌会とサクリファイスで今まで地続きだけどfairy関係どころかパエトーンをハッキングしたホワイトノイズとかは存在感ないもんな。
正直1章の設定だけがほったらかしで独立してるのが一番の謎
ゼンゼロはキャラ個別のシナリオは良いけどメインストーリーの構成と世界観設定の見せ方があんまり上手くない、あと対立してる陣営(サラ?)に魅力が無い
原神とは真逆な感じ
あんま昔のが良かった言い過ぎるとアンダープロフェシー帰って来そうでこわい
ヤヌス区戻って今の2.0終わったら次の3.0やそれ以降のバージョンもまた新しい地区に行ったり戻ったりする感じだと思うけどな
ルミナスクエアにもむちゃくちゃ行ったし、郊外は第二の拠点ってくらいには入り浸ってたけどンナァ
2.xはせっかく増えたシュウロウイすらあんま通った感覚はないンナ
プロフェシーに類するものが帰ってきてくれるなら、大歓迎だわさ、
そもそもラマニアンはオープンワールドじゃねーよ
無駄にでかく作って移動大変にしただけの分岐ルートすらほぼないリニアダンジョンだ
シーズン3では箱庭マップは無くしてくれると嬉しい…ンナ
ラマニアンホロウはVer2前は開発が一番自信持ってたコンテンツなのに無いも同然になってるの凄いよな
あれのおかげで探索モード中のボタン割り当てとかいう概念挟まれてキーコンくっそ不便にされたのに