249: 名無しさん 19:38:56
ゼンゼロはなんか話が地に足ついてるから没入感あるンナ
ただ姉とか大姉掛け持ちしてる人には話の規模が小さすぎると指摘はあるンナ
ただ姉とか大姉掛け持ちしてる人には話の規模が小さすぎると指摘はあるンナ
256: 名無しさん 19:40:11
>>249
開拓者のスケールがおかしいだけンナ!
開拓者のスケールがおかしいだけンナ!
257: 名無しさん 19:40:12
>>249
王道ファンタジーやスペースオペラと比較されるとそりゃンナ
王道ファンタジーやスペースオペラと比較されるとそりゃンナ
259: 名無しさん 19:40:21
>>249
色んな世界渡り合ってるやつらと比べると酷ンナ
色んな世界渡り合ってるやつらと比べると酷ンナ
262: 名無しさん 19:40:38
>>249
話に関してはまだ広げてる最中なかんじあるからンナぁ
AIのお仲間出てきたらやっとグワっと話広がるような気がするンナ
話に関してはまだ広げてる最中なかんじあるからンナぁ
AIのお仲間出てきたらやっとグワっと話広がるような気がするンナ
267: 名無しさん 19:41:08
>>249
好みの差ンナ
好みの差ンナ
265: 名無しさん 19:41:00
そりゃ姉2つとは作風を意識して変えてるんだから同じような感じにしたら意味ないンナ
266: 名無しさん 19:41:01
エリー都ってエリートのシャレンナね~からエリドゥって気付くまで結構時間かかったンナ
270: 名無しさん 19:42:07
ゼンゼロには爆弾投げる幼女が足りないンナ!
ショタもいないンナ
ショタもいないンナ
271: 名無しさん 19:42:14
ゼンゼロの話はともすれば行間読まないと??ってなるくらいシンプルだけどそれでいいと思ってるンナ
敵側のキャラ立てはもうちょっと頑張ってほしいンナ
敵側のキャラ立てはもうちょっと頑張ってほしいンナ
273: 名無しさん 19:42:43
>>271
その点イゾルデ大佐は良かったウホ
その点イゾルデ大佐は良かったウホ
290: 名無しさん 19:45:37
>>273

ここから裏切られたのショックだったンナ

ここから裏切られたのショックだったンナ
276: 名無しさん 19:42:53
ゼンゼロもホロウの脅威度からして結構人類滅亡寸前のヤバ世界ンナ
あと月にもホロウあるからいずれ惑星単位の話に広がる可能性はあるンナ
あと月にもホロウあるからいずれ惑星単位の話に広がる可能性はあるンナ
278: 名無しさん 19:43:01
新エリー都は市って言うから微妙な規模に思えるけど
実際には小国家くらいのサイズはありそうなンナ
実際には小国家くらいのサイズはありそうなンナ



コメント
ストーリーに関してはマジで
内容でまだ序盤ってわかるやろがい!と言いたくなる指摘も多いよな
多分原神とかが物語の終わりに近づいてきて、いろんな伏線も回収されてきてスッキリしてくることが多いからそうなってんだけど、ゼンゼロくんはとりあえず風呂敷広げてる最中だから今…
風呂敷を広げながら1話完結型小話も同時進行しとるんや…話の構成方法が姉達とちょっと違うんや
まーでも原神に限って言えばリリース前には7国PVが出てるしver1.1の時点で偽りの空についてがイベントテーマになってるしかなり先の展望まで見せてたんだよね
それと比べちゃうと1年以上経っても次のAIのお披露目もないし・・・と思われていたのも仕方ないといいますか
それはわかるがシーズン2から本筋ポーセルメックスの不祥事しか追ってない気がしてな。
ダミアン出世物語として見るなら面白いけどシーズン1の続きとしてみたらさすがに微妙としか…。
シーズン1が地下鉄爆破とか油田爆破の阻止だったからどうしてもスケールが小さく見えるだけなのかもしれないけどもうちょっとなんとかして欲しかったかな
シーズン2はラマニアンホロウ大爆発の危機だったから迫ってた危機レベルで言うと全然シーズン1のころより危なかったんだけどな
1.xと2.xで敵が変わらない割にその敵の魅力がやや乏しいのが結局1番でかいンナ
サラに「やや」はオブラートが分厚すぎる
暗躍してるサラが微妙すぎるよな…
ポンペイとかイゾルデは結構魅力あったけどそんくらいか
ブリンガーは(後で説明入ったとはいえ)唐突に裏切ったし
敵が犯罪者と宗教団体とバケモノしかいないのが問題だと思う
限定S級として実装される味方陣営はやたら豪華で魅力的だけど、
敵との釣り合いが取れてなさすぎて物語が陳腐化している
だから味方が裏切る展開にシフトしていったのだろうけど、
それはそれで無理のある展開になってしまっている
話の規模を大きくしたり数字を盛ったりしても話の面白さが比例するわけではないしな
ゼンゼロの世界観好きだし良い感じになればいいね
始まりの主とか侵蝕された月、古代戦争みたいなスケールのデカそうな設定があるからそこの深掘りを待ってる人が多そう
そもそもストーリーに対する不満がスケールのせいとは限らんがまぁ面白くなるといいよね
掛け持ちしててその感想はあまりにも考えなさすぎでしょ
舞台の広さを話しの良さに直結させるのは短絡的すぎる
行間読めなくて1から10まで説明してないならそれは相手が悪いと思う人間は存在するんだ
そしてそんな奴に配慮した作品はテキストが冗長過ぎてそれはそれでそいつらは長い文章読めないんだ・・・
言うほど地に足ついてるか?
簡潔さがゼンゼロの魅力だしこのゲームはそれでいいけど、勢いで流されてるだけで細かい部分が有耶無耶だし理屈がわからないことがしょっちゅうあるぞ
スケールの大きさそのものというよりは、スケールを(タイミングよく)拡張することで期待感やワクワクを煽れるのはあるね
確かに現状はその辺の奥行きを感じないというか、全て同スケールの地続き感を感じるというか
2.4〜2.7?でその辺のスケール感のインフレが起きて欲しいな
スケールはゼンゼロ位で丁度良いと思う。変に回数盛ったり銀河規模にした所で操作するのは1人のヒトだから…
讃頌会にスポットライトが当たり出した時は、きっとこれからファトゥスみたいな敵幹部がズラッと発表されるんだろうな〜と期待してた。そんなものは無かった……
世界観的にはエーテルの全てを解明したい科学者とか、ホロウ相手じゃどうしようもないと諦めた実力者とかが讃頌会側にいても不思議じゃないのにな
もうちょっとポストアポカリプスの絶望感出してもいいような気もするけど、邪兎屋みたいなノリと食い合わせが悪いからバランスが難しそう
なまじ原神スタレみたいに規模の大きい話をしたいという雰囲気はあるせいで別に差別化も出来ず単に大人の事情で足踏みしてるだけに見えてしまうとこはある
2.1も2.2も2.3も面白かったけど6バージョン使った長編シナリオにしては内容が薄い気がするんだよな
ナドクライやオンパロスほど衛非地区に思い入れが湧かないっていうか
「表の顔はビデオ屋の店主、裏の顔は伝説のプロキシ」のなろう系設定で、
表の顔では魅力的なエージェントたちと楽しく交流しつつ、裏の顔でもガッツリ活躍して絆を深める・・・
みたいな今風の気持ちいいストーリーが最序盤で終了して、凡庸な勧善懲悪SFになっちゃったのが全て
俺は惰性で続けてるけどリリース時の爆発的な人気を維持したかったなら軸をずらすべきじゃなかったよなぁ
ストーリーに問題があって変更されたわけじゃなくゲームシステムの変更に伴って主人公の役割が変更された結果だからな
深夜番組がゴールデンタイムに進出したらつまんなくなるみたいなやつのソシャゲ版
公権力側の人たちに正体バレそうになるヒヤヒヤ感をもっと楽しみたかったンナ
こんなにアッサリ取り込まれるなんて思わんかったンナァ
個人的には「世界を救え!」と言われるよりも、住む街や思い入れのあるキャラクターを助けるとかの方がモチベーションが出る
なんか街内とかで完結する方が、自分がプレイしてクリアした実感が湧く気がする
世界観的には陣営とかで色んな話するけど実は全部につながりがあるみたいな群像劇的な話ができるといいンナね
できれば匂わせしないで実はそうだったんかってなりたいンナ
ゼンゼロは毎回コンパクトに王道系の流れやってくれるから手軽に摂取するコンテンツとしては結構ありがたかったりはする
それこそ掛け持ちしてる人からしたら全部が全部コッテリしてると胃もたれすると思うのよね
ゼンゼロぐらいさっぱりしてるゲームがあっていい
最近のスタレみたいなダラダラした話の長さと設定の規模だけ無駄にデカくしたようなストーリーになるくらいなら今のままでいいわ
きゃらが魅力的ならストーリーなんかどうでもいいわ
そのキャラの魅力の根幹がストーリーやと思うんだが
デザイン見ていいね!と思っててもストーリーの後で「まあ…引かなくてもいいか」となることはままある、その逆もある
なのでいつもメインやイベントプレイ後に引くようにしている
スタレみたいなのは胃もたれするけどハマると破壊力がヤバい