630: 名無しさん ID:H2D4nauLr
S級一キャラ育成するのに300万コイン掛かるらしいから大変すぎるよね
スキルレベルも全て上げたい派だから中々戦力揃わない
スキルレベルも全て上げたい派だから中々戦力揃わない
640: 名無しさん ID:a3XuEDft0
>>630
そんなかかるのか…
スキルも紫素材になると金跳ね上がりすぎよね
632: 名無しさん ID:956QrpsJ0
スキルレベル使うのは12~10
使わないのは8~6ぐらいで止めてるけどみんな上げてんのか
使わないのは8~6ぐらいで止めてるけどみんな上げてんのか
634: 名無しさん ID:e2J/45U1H
虚狩り級はスキル全部Lv12にしてるな
636: 名無しさん ID:zzZew7xj0
スキル基本全部11お気に入りだけ全部12
アストラやトリガーの回避みたいなのは6で止めてる
ハム使って11から12に上げるメリットそんなあるんかいな
アストラやトリガーの回避みたいなのは6で止めてる
ハム使って11から12に上げるメリットそんなあるんかいな
650: 名無しさん ID:un7Iqh4J0
>>636
倍率2000%超えの技を持ってるキャラは強化幅が大きいからダメージもアップする
3凸5凸の効果も大きい
とりあえずリュシアのとうてつバフ900にするのに特殊は12まで上げた
倍率2000%超えの技を持ってるキャラは強化幅が大きいからダメージもアップする
3凸5凸の効果も大きい
とりあえずリュシアのとうてつバフ900にするのに特殊は12まで上げた
656: 名無しさん ID:KWioFceF0
>>650
リナさんの終結は虚狩りもびっくりの4200%もあるんですよ
リナさんの終結は虚狩りもびっくりの4200%もあるんですよ
658: 名無しさん ID:P9N+Zdjs0
>>650
へー有能の有用情報ありがて
MAXにしよ
へー有能の有用情報ありがて
MAXにしよ
638: 名無しさん ID:7wgpGUJ70
ハムスターなんてあり余ってんだから使えばいいじゃん
639: 名無しさん ID:fsWETJ+P0
お気に入りのS級は16まで上げるのニャ😼
641: 名無しさん ID:+UTTPmfg0
なんか「昔の」人って16まであるよね
645: 名無しさん ID:Hn2t24pk0
ディニー足りなすぎるよな
ビデオ屋の収入少なすぎんよ
ビデオ屋の収入少なすぎんよ
646: 名無しさん ID:7wgpGUJ70
最初は足りないけどいずれ新キャラ育成しても数百万ディニーと零号スコア1万以上保持するようになるよ
648: 名無しさん ID:KWioFceF0
適当観で毎週ディニー取れるぞ
怖いか?
怖いか?
670: 名無しさん ID:P0f5cHkcM
推しキャラはオール12
他はメインだけ12
他はメインだけ12



コメント
危機局でハイスコア狙う場合は必要ですか?
他人と仲良くなりたいんですけど挨拶は必要ですか?て聞かれてる気分
普通にPS不必要で誰でもできることなんだからやろうや
回避とか滅多に使わない奴はしなくていい
危局スコア割合で貢献度3%程度のスキルを2レべ上げたところで0.3%程度にしかならない
それならディスク厳選して有効サブステ+1上げたほうがマシ
限定引いたらオール12にしかしない
まだ3人しか引いてないからハムスターケージは21個余ってる
序盤にA級や恒常S級にも少し使ったけど、もったいなかったかも
1行目で足りるか?と思ったら
2行目でずっこけたわ
リナさんは倍率だけ高くてもダメということを教えてくれる存在
リナさんはパイ率高くてスコスコンナ!
ワイはデカパイお姉さんキャラ達だけ全部オールMAXにしてるわ
回避反撃とか上げなくてもよくない?
戦力的には完全に誤差だけど
単純に上げられるの物は全部上げたいって気持ちの問題だろうね
イーシェン、雅は多用するから上げた
結局ダメージソースの割合やろ
ダメージ20000だったとしてその内3000が回避反撃だとしたら上げる価値はあるやろし
キャラによって倍率も変わるからそこも踏まえてやな
まあこれやな。
アンビーみたいに積極的に回避反撃狙う+完全表アタッカーみたいなのは上げる価値高い。
支援と裏キャラは勿論、表アタッカーでも異常は素殴り弱いからマジで上げなくていいと思う。
回避反撃も12にしたのアンビーぐらいンナ
アンビーの回避反撃きもちええよな
ついパリィじゃなくて回避反撃してしまう
アタッカーのメイン火力とか、サポーターのバフとかに影響する奴は軒並み12まであげてるわ
残りは11で全く使わんやつは7止めだな
全引きしてるとハムスター永続的に枯渇してるわ。一キャラ最大五個使うけど、大抵三つくらいしか上げられないし、もう直接売ってくれって思う