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【ゼンゼロ】零号ホロウの武装の仕様でややこしいと思ったのが

コメント12

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1735830385/

230: 名無しさん 2025/01/03(金) 16:35:55.55 ID:2GRN96hM0

零号ホロウの武装の仕様でややこしいと思ったのが、開始前に選択できる
「調査戦略」を変えると武装レベルもまたリセットされてるってクッソめんどい仕様なんだよな
たとえばレゾブレムを獲得しやすくなる「レゾブレムフィーバー」って戦略を選んで
終結とか逆境とかの汎用装備のレベルを全部レベル3まで上げても
別の「防御陣形」とかの調査戦略を選ぶと装備は全部1になってる

報酬コンプするためなら8武装×9調査戦略の最低72回はプレイしないといけない

 

233: 名無しさん 2025/01/03(金) 16:40:34.76 ID:h/VWCS3L0
>>230
今初めて知ったけどマジか…
いやまぁ毎週やってりゃそのうち埋まるんだろうけどだるいな

 

236: 名無しさん 2025/01/03(金) 16:46:14.37 ID:iwj4QnWb0
>>230
これか!ナイス情報

 

239: 名無しさん 2025/01/03(金) 16:50:09.39 ID:epsJFxyx0
>>230
最高72じゃね?
途中で武装とレゾブレム拾えば一気に2、3個 クリアできる

 

244: 名無しさん 2025/01/03(金) 16:57:41.13 ID:2GRN96hM0
>>239
確かにそうね すまん最低72回はちょっと盛ったなw
武装を零号の道中で拾えることもあるから、72回から多少は減らせる
ただ報酬に関連する探求勲章は レベル3まで上げないと反応しないので、
2種類の武装を持った状態で最低4枚ずつ武装と同じ種類のレゾを取る必要がある これが結構しんどいと思うわ

 

232: 名無しさん 2025/01/03(金) 16:40:20.68 ID:h73+fcdy0
零号はまぁ何回もやるから複数回前提なのは別にいいんだが
逆境とか使いづらくてやる気起きん武装は強制せんで欲しい
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コメント

  1. そんなのよりもボンプ経験値取得量増やしてほしいわ
    処分するために回ってるけど一周4分とはいえしんどすぎる

    返信
    • 処分するために回ってるってのがよく分からないんだけどどういう意味?

      返信
      • ボンプの経験値素材ってほぼ無限にドロップして売ったらディニーになるんじゃなかったっけ?
        たぶんリアルマネーがなくて時間だけ有り余ってる暇人向けのコンテンツだよ

        返信
  2. 適当にやってるから装備の効果とか見てないわ
    一番最初のやつしか使ってない

    返信
  3. 逆境が使いづらいはない

    返信
  4. 調査戦略なんてあったっけ?
    スタート地点で装備品2つ選択するのとは違うの?

    返信
    • ステージ開始より前、キャラ選択より前に右上の方に全体的なステージボーナスを選択できる欄がある。

      そしてそこのボーナス9種類に対して個別に、開始後に貰った装備品をレベル3(同レゾ6枚以上)にしてクリアした装備の種類数が記録されていく。
      自分でやらないと説明されても多分分からないけどね

      返信
      • 同レゾ6枚じゃねぇや4枚だ。

        返信
  5. 周回するなら
    1階層→金集め
    2階層→武装集め
    3階層→金集め&商店巡り

    ってやると効率よくレベル上げできるからおすすめ

    返信
  6. 逆境のHP減り続ける方は馬鹿みたいな火力になるからむしろ使いやすい
    発動条件が敵待ちになって効力発揮するのに時間が要る機敏が多分一番使いづらい

    返信
  7. 武装コンプマラソンやり出すと逆境ビルドとそれ以外の火力差に気づくだろ

    返信
  8. 浄化3回終わらンナ

    返信