引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734649475/
260: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:35:19.43 ID:FzbnKGgL0
ゼンゼロ運営がセンス有り過ぎる。ホヨバの部署で最強まで有るなw
270: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:39:42.78 ID:PSWNk22n0
>>260
最強かどうかはわからんが雅のSNSのアイコンを面接用に撮った背広姿みたいなのそのまま使ってるのはめちゃくちゃセンスあるなと思ったな日本の運営だったら絶対カッコいいアイコンにさせてただろうし
最強かどうかはわからんが雅のSNSのアイコンを面接用に撮った背広姿みたいなのそのまま使ってるのはめちゃくちゃセンスあるなと思ったな日本の運営だったら絶対カッコいいアイコンにさせてただろうし
262: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:35:59.67 ID:A6XXcykg0
ジャンルのせいで厳しいけど1番印象がいい開発チームだな
266: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:38:03.22 ID:7LZZrdN50
>>262
ユーザーの意見を反映するまでが早すぎる。的外れな更新もしないし開発速度と修正速度のお陰で一番印象はいいのは間違いない。原神が数年かけてやる事を1.2ヶ月でやってくれてる感じする
ユーザーの意見を反映するまでが早すぎる。的外れな更新もしないし開発速度と修正速度のお陰で一番印象はいいのは間違いない。原神が数年かけてやる事を1.2ヶ月でやってくれてる感じする
269: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:39:32.94 ID:pWjx+j11a
原神はユーザーの声を聞いて「そうか~、そんなこともあるんやね」で終わりだからな
271: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:41:33.92 ID:FzbnKGgL0
ゼンゼロ→ユーザーの声を聴く耳があり、その意見の反映も爆速。
原神→ユーザーの意見を一応聴く耳があるが、その意見の反映が激遅。
国産→ユーザーの意見を聴く耳すら持たない。
🤔
274: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:45:18.86 ID:4CC/e4Q20
>>271
原も聞く耳ないでしょ
原も聞く耳ないでしょ
276: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:46:12.69 ID:sWIXEn17F
>>274
でも社長は泣いたよ
でも社長は泣いたよ
273: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:42:03.84 ID:sWIXEn17F
マジで修正が早いのはいい運営だよな
積極的にアンケート書こうって気になるもん
原神はアンケート書いたって無駄だからなぁ
275: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:45:21.81 ID:RGcOXydo0
原神は意見をきくがそれをスタレに反映するというい崩壊ワールドなんだわ
278: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:47:07.92 ID:FzbnKGgL0
ゼンゼロ≧スタレ>>>>>>>>>原神
かなア運営のイメージは🤔
279: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:50:00.40 ID:RGcOXydo0
いうても原神は開発も鯖管理も超ド安定してるから国内ソシャゲに比べたら天地の差なんだけどな
最初の成功モデルからほとんど修正しないだけでな
最初の成功モデルからほとんど修正しないだけでな
280: 名無しさん 2024/12/20(金) 12:50:21.35 ID:7LZZrdN50
原神のディシアとかいう恵まれた容姿から何がしたいかよく分からんまま産まれたキャラの改善をスタレで全てやってきた時は乾いた笑いが出たわ
コメント
だいたいどのゲームもリリース後しばらくは金も時間もやる気も漲ってるから勢いはありがち
事前にでてた陣営も使い切って、メインも1部が一段落して、わかりやすくインパクトのあるフィードバックも対応が徐々に済んで
期待値の水準が高くなったユーザーに対してここからが本当の勝負所だろうなとは思う
この手の人たちは簡単に反転アンチと化すだろうしなあ
原神の運営は
インフレを自重してるおかげでキャラの寿命が長いのはようやっとる
代わりに死産も多いけど
ディシアとかシグウィンみたいなキャラ産むならインフレしてくれた方がいいわ
ずっと待ってたキャラが追加された時から使えないって最悪すぎる
馬鹿みてえなインフレはしっかりやる上に死産も大量に出すキングオブうんちだぞ?
今んとこ不信感は無いな
フットワーク軽いし雅を混沌ハイキャリどっちでも使えるように調整したり
ゼンゼロは規模的にも、色々と実験的なことやってるのは良いと思う
この手の話で過剰に他ゲーを貶す奴は
多分1周年あたりでアニバなんだから限定星5配布と大量の石配布があるはずだ!
って勝手に期待して勝手に失望して他ゲー行ってゼンゼロはクソって言ってる気がする
スタレ最近直前に実装したキャラの上位互換みたいなのだしたり露骨な贔屓したりで化けの皮剥がれてきた印象ある
ハラも初めは良かったけど今では贔屓と的はずれな更新、復刻ばっかり
ゼンゼロも昔は良かったけど…ってならないように、このままいってほしい
明らかな贔屓キャラ出てきてから終わっていく傾向二つとも見たからゼンゼロはこのままでいて欲しいな
ぶっちゃけ雅がその枠だろ
それな。
原神がサービス半年でヌを実装するみたいなもんだから結構ひどい調整だと思う
大松「虚狩りだからセーフだぞ」
スタレは2.3のストーリーがクソよりの微妙だったのがね
オンパロスでまた盛り上がりそうだからまあ良いよ
2.3クソです
凄く頑張ってるとは思うけど、インフレというか戦闘面のバランスに関しては全く擁護できないとも思ってる
リリース初期の頃のユーザーに「半年も経たないうちに1人で混沌を発生させたり、会心盛って異常ダメ以外でも高火力出せるようなトンデモ異常キャラたちが環境トップになるよ」なんて話しても誰も信じないだろ
雅の性能には流石に呆れたから、いい運営だとしてもそこらへんの調整が下手なままなら課金する気はなくなるなぁ
世界観的な強者とか上位存在とかをその時の頭一つ抜けた性能で出すのは調整下手とかじゃなくてホヨバのお家芸だと思うけど……賛否あるのはわかるけど、今後も虚狩りとかそれに匹敵するキャラ出すなら同じようにするだろうしそこ気になるならホヨゲーは合わなかったってだけじゃない?
横からだけど原やってたけど原の神はここまで抜けた強さじゃないと思うぞ
神はサポよりだからっていうかもしれないけどそれなら原のサポの寿命が長いことに説明つかん
ゼンゼロは原と違って火力出す以外にやることないし、属性とかロールもあんま機能してないのが問題なのであってホヨバ向いてないとかじゃないと思う
あのレベルが連発されなきゃ別にいいよ
危局とか一人突出しててもどうにもならんし
連発されたら反転します
雅は原神の神キャラというよりヌヴィレット枠では..?
世界観的な強者じゃなくても人権キャラとかおんねんけどそいつらはなんなん?
クソゲー化が進む思考やぞ。
ソシャゲだからそれでいいかもだけど、
原神のカンウ、胡桃のインフレでもジェーン、柳レベルだと思う。(凸はフォンテくらいにはインフレ状態だけど)
雅の調整はショウリをシーザーじゃなくてヌヴィレベルで実装してるようなもんだよ。
全体的に好印象なんだけど
キャラの性能調整に関してはだいぶ不安なところはある
過去キャラの性能調整とかをちゃんとしてくれるんなら気持ちよくガチャ引けるんだけどな。
俺も全体的に好印象もってるけど、新キャラの凸に関しては今後かなり慎重にならざるを得ない。
ホヨバは過去キャラの上方とかやらんで
じゃあインフレ一直線のセンス無しじゃん
過去キャラ調整して売るより新キャラどんどん作って売るタイプの会社で原神もスタレも一切調整ないからな
スタレの方は星4が5になったりはするけど
まあゼンゼロはどっちのアプリでもやってないモーション追加とかしてるからまだ希望はあるかも
ならこっちも課金ストップするだけや
強いて言うならライトアップみたいなサポで底上げする方向だろけど、
そんなんばっかやで。
エレンの終結にスタック回復つけました
エレンのダッシュ攻撃の硬直を減らしました
終結倍率を上げました
とかはないやろね
このエレンの調整案はセンスあるね
こういう案がでる人がいたらゼンゼロは安心できる
他はわからんけどスタック回復については4凸でやってるから一番望めない強化だと思う
とりあえずキャラゲーとしては文句ないわ
月パス、エリファンと2倍石しか課金してないのもあるけどw
キャラ周りの盛り上がりいまいちだしキャラゲーとしてはまだまだじゃね
カジュアルスマホアクションとしていいだけで
壁紙あるし出歩けるしボイス付きの個別イベントとかあるし街中に配置あるし
もっと充実させてくれたらそりゃ嬉しいけど今のところはキャラゲーとして結構満足やな
あの棒立ち壁紙で喜んでるのか
他のソシャゲのがまだちゃんとしてるぞ
2Dならそりゃ豪華にできるけど3Dですよこっちは
シナリオ、細かいモーションの作り込み、演出のレベルはマジで最高峰だしキャラに愛着もわく
だから型落ちは勘弁してください、マジで
それが1番無理という
モーションも映え重視で操作感がいいモーションかといわれるとそうでもないのおるしな
ソシャゲにおいて型落ちしないってどうすりゃいいんだ?
今後100キャラぐらいになったとき全員が全てのボスに同等のDPS出して同じ量のバフ配るみたいなのがいいってことか?
定期的に昔のキャラを上方修正すればいいだけだぞ
その昔のキャラがどんどん増えていってスキルの種類も増えていってそれを調整していくなんて無理難題すぎる
今はエレンにテコ入れすればいいだけだけどここから1年2年たっていったら何十人って調整しないといけなくなるんだぞ
原神なんて復刻すらワゴンセールやって追いつくかどうかなのに
非現実的過ぎる
パズドラでもモンストでもいいけどあれくらいのガス抜き程度のをやりゃいいんだよ
ガチガチの環境調整を全キャラやる必要なんてねえの
パズドラとかモンストがどんなガス抜きしてるか知らんがこっちはキャラゲーだから中途半端な調整したら確実に文句出るぞ
現在進行形で杜撰な調整して文句出てるんだから数割黙らせられるだけでも御の字
原神みたいに溜め込んで手遅れになる前に細かい調整すればいいだけ
ある程度調整しないと調整のバランス感覚も掴めないよ
ハラは火に油注ぐ天才
狙ってやってもああはならん
じゃあ、せめてアタッカーのインフレを抑える努力は見せろよって話や
半年も経ってないうちから「異常ダメで会心ダメ!」「1人で混沌ダメ!」、挙句の果てにはそのアタッカー達すらも食っちゃうような「雑に強い会心盛り異常アタッカー」なんてものを出しておいて、でも型落ちはソシャゲの常なんで~とか言われたら、そりゃ納得できんやつも出てくるわ
アンケートを自由記述欄まで書いたゲームはたぶんゼンゼロが初だと思う
改善要望が開発に届きやすいっていうだけでどんどん意見を書き出してみたくなる
キャラデザのセンスも良くなったと思う
原神とか似たような服装多くて個性が無いっていうか
ヒロアカの作者がキャラデザは一言で説明できるのが良いデザインみたいな事言ってたのが良くわかる
原神のキャラって色とか言った後説明するのが難しい
原神はソシャゲあるあるのごちゃごちゃデザインだな
漫画アニメくらい分かりやすくすっきりしたデザインの方が良い
多分ゼンゼロのほうが現代寄りの世界だからじゃないか?
ファンタジー世界ってどうしても装飾多い服装になりがちではある、やり過ぎると服に着せられてる感でるし
ヴィクトリア家政ってメイド服or執事服っていう意外とシンプルなデザインなのにめちゃめちゃ良いよな
断層みたいに心の中のすごろくが酷い形で顔を出すのだけはやめてほしい
断層はFFの女キャラ完凸勢も文句言ってたわw
あれは虚無すぎた
この手の話題でいつも名前すらあがらない3rd草
そらそやろ
原神のおかげで知名度が上がった原神の会社でしかないし
原神で売れる前の3rdはおま国あり、日課重い、翻訳カス、ミニゲーム系クソイベ・テンポ最悪イベ多、性能もスキンもキャラ格差酷いetc.で今言われるようなホヨゲーの悪いとこ凝縮されとった
今はどうか知らんけどな
3rd運営は復刻が爆速すぎて好き
そうなんだ。花火のタイミングでお金なかったから諦めたけど復刻したら花火で始めてみたいかも
復刻が爆速なのもだけど、なによりすり抜けなしがありがた過ぎる。
他のホヨバゲーと違って素で排出率が高めだから早引き普通にあるし、どんなに運が悪くても150連でキャラ餅揃うものなぁ
ゼンゼロはインフレ以外は文句ない
雅は虚狩りだから強くて納得だけど
雅はともかく柳みたいに極性混沌とか独自ギミックキャラが増えてくだろうからますます既存のキャラは厳しい立場になってくと予想しとく
かといってイヴリンがエレンやシュエンクラス程度の強さだとそれはそれでがっかり
このままエッち路線維持してくれよな〜頼むよ〜
アクションゲームとしては期待出来なさそうだからキャラゲー要素どんどん増やしてほしい
今後は尻透明化とか余計なことしないで欲しいよな
ただたまにはボンキュッボンばかりではなく、スレンダー体型の子も来てほしい
雅で完全にインフレしたから雅以上のキャラは出ないと仮定して、これからのアタッカーはジェーン並の操作感にジェーン以上雅以下の性能で来ると予想しとく
ローカライズだけ何とか頑張って欲しいな
メインストーリーはかなり頑張ってるよ
サブイベになると急にいつものホヨバクオリティになるけど
性能調整と軽量化以外には文句ない
あきらかにマップのオブジェクトの量多すぎでしょ、動く意味のないやつまで物理演算搭載されてる
そこら辺に置いてある箱が押すと普通に動くのびびった
そこに凝るよりただの1本道マップっていうおもんない戦闘エリアを何とかしてほしい
原神みたいに探索するわけじゃないから別にそこにリソースはいてもでは?
零号装備を1.2個外に持ち出せる感じにしてくれ
それならキャラ毎のアクション幅も広がるし、過去キャラ救済にもなる
原神みたいに新キャラは星4だけのバージョン作るならともかくスタレみたいに毎回新キャラ星5二人追加を続けるならインフレは加速してくだろうな
コマンドバトルのスタレはともかくゼンゼロで今後も各バージョン2体追加を継続していけるなら大した開発スピードだなとは思う
爽快アクションもいいんだけど完凸ビリーやβ前のライトみたいにPS高い人が使ったら高火力出る上級者向けのSキャラも1人ぐらい出さないかな
国産ソシャゲって「真のRPGを取り戻す」とかイキリ散らかしてクソおもろないってのが多い
やめてさしあげろ
ハラで優秀なスタッフがスタレとZZZに引き抜かれて、作ってるんやろな
基本、大型の新規プロジェクト走らせるなら実績あるスタッフ達が中核になるはずだし、スタレ、ZZZに人材取られたぐらいからハラは調整とか施策が明らかに質落ちたと思うわ
ゼンゼロは若手が集まってるんじゃなかった?
若手が多いのはあるだろうけど、実績もないどこの馬の骨かわからん人間が中核になってるとかはないだろな
その上で若手が多くて色んな意見取り入れてやってるんじゃね
5年以上ホヨ運営アンチやってるけどスタレゼンゼロは明らかにちゃんとしてる
スタレはゲーム性とストーリー合わなかったけどゼンゼロはインフレ速度考慮してもまだ続けたいと思えるわ
国産はゲーム全くやらないかライトゲーマーな経営陣が作らせてるから、いかに金儲けするかだけでゲーム部分は限界までコストダウンしてくるからな。
過去作の焼き直しにわざと不便にしたり理不尽に敵強くして課金へ誘導ってパターンしかない。
インフレに関しては海外はわりと強いのもっとよこせだけど日本は波風立てないようなバランスを望むから相容れないのはしょうがないと思う
日本のアニメ風のゲームでも作ってるのは中国の会社だからそこは我慢するしかない
断層の謎が今までやってきたホヨバゲーのつまらん知育の中でもダントツに面白くなかったからセンスがあると言われると首を傾げてしまう
でも話のまとめ方と伝えようとする意識はホヨバで一番だと思う
断層の謎は意地でもTVアレイをどうにかしようって事だったんだろうけど、結果的に元の零号ホロウよりもクソになったのが哀れ
でも迷いの地はシステムも面白いし、スゴロク以外には文句ないわ
メインストーリー&エージェント秘話が基本的に面白くて良い
ちゃんとユーザーの声聞くのにスレンダーな子お願いしますって声は絶対無視するの草なんだ