まとめ

何となくゼンゼロやってる人は原神やってる人少なそう やってた人は多いんだろうけど

コメント14

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731481543/

421: 名無しさん 2024/11/14(木) 13:14:51.23 ID:yd8Yia+J0
ソシャゲはインフレが基本だからね
原神だって大体最新のキャラが強い

 

477: 名無しさん 2024/11/14(木) 15:04:49.15 ID:2A+FdkiX0
インフレインフレ言われてるけどハラスタレと比べると本筋やイベントで戦う敵は死ぬほど弱くねゼンゼロ
強いのってHIAやスコットで戦うおまけだけじゃん

 

486: 名無しさん 2024/11/14(木) 15:15:58.48 ID:lVaD+9Lg0
>>477
原は分からんけどスタレは育ててればクリア出来るようになってる
俺が知ってるスタレは最初難しいと批判受けて後日敵ナーフの繰り返し
今はもうやってないから学園の敵は知らんけど先月まではそんな感じ

 

697: 名無しさん 2024/11/14(木) 21:30:22.28 ID:SxcR8Yn70
ホヨバゲー3つやってるけど新年迎えるのは初めてだしどのくらい盛り上がるのか楽しみやな別にコンテンツ追加とかガチャ更新も原神以外無いんだろうけど

 

741: 名無しさん 2024/11/14(木) 22:53:18.00 ID:ZoS/IQDq0
何となくゼンゼロやってる人は原神やってる人少なそう
やってた人は多いんだろうけど

 

753: 名無しさん 2024/11/14(木) 23:13:12.31 ID:Lp8kRvHmH
>>741
ストーリーのテンポが遅すぎてキツい

 

758: 名無しさん 2024/11/14(木) 23:27:49.38 ID:iVvJ7Gvz0
>>741
逆は全然イケるけどゼンゼロから入った人が原神やるのは
グラ面でもシステム面でも下位でしかないしちょっとキツイでしょ

 

747: 名無しさん 2024/11/14(木) 23:02:18.33 ID:C0Y15QgC0
でも原神は後発ほど2凹性能当たり前みたいになってるぞ
使いやすさを損なわせて凸効果にする売り方の常習犯や
1凸でハイスペックくらいが1番費用対効果高くなる
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コメント

  1. ナタ実装後の原神はあからさまに集金に走ったからなぁ
    「ナタキャラに装備すると会心率+40%」、「ナタキャラに装備するとチーム全体にダメバフ+40%」の聖遺物とか滅茶苦茶すぎて流石に付いていけん

    • 言うて今のところナタのキャラは弱いからなぁ…

  2. キャラ間の強弱はさておき、(今のところ)移動人権やら周回人権やらの概念が無いのはゼンゼロの良いところ。

  3. スメールのクローバーマークが誰でも利用できるのにナタのヤツはナタキャラか竜限定なのが意味不明

  4. ハラはマジでストーリーだけはほんと拷問だよな、3rd程難解な訳じゃないけどシンプルにガチでつまらない

  5. 原神とゼンゼロやってるけど原神はナタキャラ刺さらなくてモチベはかなり下がってる
    ゼンゼロはストーリーわかりやすいし好みのキャラも多くて楽しんでる

  6. ゼンゼロから原神に行ったけどなんだかんだどっちも楽しめてる
    ゼンゼロはやること無さすぎるからちょうどいい

    • 原神も大型アプデ後にストーリーと探索終わったらほぼやる事無いけどな、最初からやってるからそう思うだけだよ
      まあ原神だけじゃなくてスタレもそうだけど

  7. たたら砂とか森林書あたりのクソ長いクソつまらないクソだるい任務もう二度とやりたくねぇもんな
    リアル日跨ぎ強要されて一気に終わらせることも出来ないものもあるし
    森林書なんか分割された任務一つ一つがアンダープロフェシーみたいなもんだよ
    やってられるか

    • あれ系の長いやつガチで拷問だよな

  8. 原神こそ一度に出るテキストの行増やせばいいのにな
    毎度毎度会話飛ばすのにどんだけ連打させるんだ

    • オートもなんかちょっと遅いしもうちょいなんとかならんかね

  9. 逆に現役で原神やってる人はゼンゼロやらなそう、ジャンプとか探索要素無いし

  10. 崩壊3rdはそこそこ長いことやってて原神もリリース初期にやったけど、OWが驚くほど肌に合わなくてウインティだけ引いてすぐやめちゃった。キャラデザは好きで配布されたノエルとかバーバラは好みだった。その流れで今もヴィクトリア家政とバーニス推し