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【ゼンゼロ】強攻が今後活躍するためのハードルが高すぎる

コメント16

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730435345/

775: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:14:21.32 ID:M/EVSTaO0

ゼンゼロの強攻って原神の物理攻撃並に不遇だよな
今後活躍する条件

高速ブレイク持ち撃破キャラで強攻キャラ限定バフ持ち

混沌ダメージ耐性の敵

ハードル高え😭

尚強攻鬼火力にする方法もあるが限定2キャラ実装済みやしそしたらゴミ箱行き2.0から新しい属性か特性来るし不遇っぷり半端ねーな😑

 

779: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:18:00.51 ID:Dmcci0v/0
>>775
塔が実装される前なら同意だけど
多分限定の暴力が必要になるからエレンシュエンも普通に活躍するんじゃね
どこでもジェーンマンみたいな雑な調整はしてこないと思うんだよな

 

786: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:22:57.03 ID:vnMHH6VX0
>>775
おっとエウルアの悪口はそこ迄だ

 

792: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:36:22.72 ID:M/EVSTaO0

>>786
すまん😅
でも強攻は原のエウルアの匂いがプンプンする

もうエウルアさん何年使ってないな🥲

 

778: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:16:36.40 ID:yT2yjjFt0
ブレイク時に強攻だけ倍率あがる全体調整がくればって思ったけど
ガチャ回るわけじゃないのに調整あるわけないか

 

780: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:18:41.24 ID:pRi65HF00
結局はロールなんかよりもキャラ自身の性能だし
ブレイク貫通360度無敵ビームを連発できるキャラを強攻ロールでだせばいいだけよ
緻密な調整なんて不要

 

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787: 名無しさん 2024/11/02(土) 15:23:27.21 ID:y1YXfaOz0
>>780
夏カスみたいなのはやめてくれ
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コメント

  1. あんまり言いたかないがどうせ強攻新キャラの時に異常をメタる。杞憂ってやつよ。

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  2. 週ボス工業ロボ前座のバリア持ちロボってバリア張ってる時なんか状態異常入らないし
    あんなのばかり出てくるようなったら嫌だな

    返信
  3. 夏カスミ懐かしくて草

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  4. 状態異常のダメージ量-50%蓄積量-50%のボス出現みたいな極端な調整にしないとインフレするだけだもんな

    返信
  5. 数ヶ月後には逆のこと言ってると思うわw

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  6. 状態異常の敵に火力アップとか付ければ良いんじゃね、それなら属性染めの意味も出るしブレイク以外でも火力出せる

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  7. 初期の異常を見るに、盛りに盛りまくって高いハードルを余裕で超えてきたのが今の現状なんだから
    強攻売りたいときも、盛りに盛りまくって高いハードルを余裕で超えてくるだろう

    限定撃破や限定支援によってブレイク周りや会心系のバフ盛りまくったら強攻はどんどん強くなれるけど、ジェーンでその2ロール入れても大した恩恵ないしまた異常環境くるまでずっと頭打ちやろ

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  8. ヌヴィかと思ったら白猫かw

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  9. 強攻の中でも更にアンドーみたいに状態異常前提みたいなのおるからな。あれはグレースと組み合わせること前提だったんだろうが……異常が強いと出番がなく、異常をメタると同時に死ぬ可哀そうな存在

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    • 今の基準で考えると、0.5人と0.5人が合わさってようやく1人分の仕事できる、くらいでしかないな

      返信
  10. チンイシュエンは今でも第一線だな

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  11. ジェーンが強い強いと言ってもジェーンの性能的に支援Sが来ても伸びしろ微妙だし
    今の異常優遇ステージで強攻パより数秒速いだけって寧ろ将来的に使われなくなるのはジェーンの方じゃないかな
    別にジェーンで今後もSクリアは出来なくなないだろうから好きなら使って良いと思うけど

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  12. 異常が強過ぎるだけの強攻と強サポすら満足に居ない物理比べるとか原エアプかゼンゼロエアプのどっちかだろ

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  13. っていうかインフレするのが当然のソシャゲで何故ハードルを超えられないと思うのか
    自分でつくったハードルを自分で超えさせて「つよいでしょ!ひいて!」ってのがソシャゲの定石では

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  14. 模擬実戦とかはエレンのほうが早いな
    開幕から全開だから

    返信
  15. ゼンゼロの強行ってスタレの巡狩みたいなもんでしょ
    異常とか撃破で火力だせちゃうとこのポジションはどうしても弱くなる

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