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【ゼンゼロ】今ならパイパー凸るついでにシーザーも引けるンナ!

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まとめ

1: 名無しさん
今ならパイパー凸るついでにシーザーも引けるンナ!

 

 

2: 名無しさん
シーザーいるとパイパーの操作が簡単でいいンナ
回避もせずぐるぐる回るだけで敵が溶けるンナ

 

 

3: 名無しさん
ジェーンさんじゃなくてパイパーなんぜぃ?

 

 

4: 名無しさん
パイパー育成コスト安くて助かるンナ
強化特殊スキルだけ上げておけば使えるンナ

 

 

5: 名無しさん
パイパーはジェーンよりも強撃入れる回数が多いから混沌の数でダメージ上回れるって話だぜい

 

 

6: 名無しさん
>>5
表で殴り続けられる性能が違いすぎるので微妙なところンナ

 

 

7: 名無しさん
パイパーの方が噛み合ってるけどジェーンの方がキャラパワーが圧倒的だからジェーンバーニスの方が強いンナ
でも個人的にはそういう編成あんまり好きじゃないンナ
チンイジェーンとか噛み合ってないのに馬鹿強いンナ

 

 

8: 名無しさん
ジェーンとバーニスは性格合わなそうだからパイパーでいいンナ

 

 

9: 名無しさん
物理耐性ならバーニスバイパー使いたいからそこで使い分けようと思うンナ

 

 

10: 名無しさん
仮にジェーンパイパーで差がないのなら柳来たらやべえことになりそうンナ

 

 

11: 名無しさん
>>10
チンパイ待ちだったシュエンと同様に柳きてから本番な感じがするンナね

 

 

12: 名無しさん
パイパーとジェーンのどっちがっていう比較の話ならともかく
表運用適正高いジェーンがバーニスと相性悪いって訳はないンナ

 

 

13: 名無しさん
>>12
どっちかというとバーニスが割と表出る時間長いからジェーンさんの出場時間食って微妙ンナ

 

 

14: 名無しさん
>>13
開幕エネルギー⓪から始まる戦闘だけ最初に通常攻撃長押しは必要だけど
それ以降と最初にエネルギーある戦闘だとメソッド・ダブルでかなりの短時間でエネルギー吐き出せるからはっきり言って長くないンナ

 

 

15: 名無しさん
>>14
一回吐いてエンバーつけて仕事終わりならそれでいいけど実際は何回も出し直さないと混沌の回数稼げないンナ

 

 

16: 名無しさん
>>15
混沌発動で熱傷消えるたびに出すんじゃなくてエンバー任せでエンバーが切れた時に表に出てゲージ貯める運用になると思うンナ

 

 

17: 名無しさん
>>13
0からスペシャルフューエル状態に入るまでとしても表に出て火炎放射する時間は6.66秒だからそんなに長くないンナ

 

 

18: 名無しさん
>>17
実際には50pt必要で1エネルギー毎に1.4Pt溜まっていってダブルバーニングが15/秒消費だから
発動で40エネ消費=56Pt蓄積だからスペシャルフューエル状態に入るだけなら1瞬ンナ
上限100Ptまで溜めるなら更に持続2.1秒ンナ
まぁ表で行動する時間はかなり短いンナ

 

 

19: 名無しさん
カリュドーンで誰に終結撃たせるかが消去法でパイパーだったンナ
これからはバーニスからのクイック支援パイパーが強そうンナね

 

20: 名無しさん
>>19
ホームランですわ~

 

 

 

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