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【ゼンゼロ】シーザーの評価は難しい

コメント31

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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1726327718/

28: 名無しさん 2024/09/15(日) 09:40:21.17 ID:6dYlpKm40
シーザーの性能が器用貧乏になったから迷うな
撃破として半端だし支援は良いけどそれだけじゃ後から来るS支援に席奪われそう
半端に表に出さなきゃダメなようでほんと中途半端

 

29: 名無しさん 2024/09/15(日) 09:49:55.53 ID:HqLFdY4e0
性能半端でクールビューティーあほの子でもないし取柄はおっ◯いだけだな

 

41: 名無しさん 2024/09/15(日) 10:15:04.13 ID:NlqrhaKwd
>>29
性能はワンチャン後からでも盛れるけどオッパイは盛れないじゃん
インフレした頃に出てくる支援Sがチンポだったりしたら目も当てられないし

 

31: 名無しさん 2024/09/15(日) 09:54:55.46 ID:4Wmquipv0
シーザーの評価は難しい
事後評価は悪くなる可能性がある
ガチャも恐らくあまり回らないと思う
現在の界隈の反応を見ると

 

32: 名無しさん 2024/09/15(日) 09:56:25.31 ID:RdKX5GKQd
まだ敵も弱くて既存のアタッカーと支援で問題ないのとセスナーフ時にきちんとした事前説明が無くて課金者の信頼下げてるのが懸念点だけどチンイくらいは回るんじゃない

 

34: 名無しさん 2024/09/15(日) 10:00:25.40 ID:deVktVpA0
ジェーンは爽快感👆🤩と強撃ダメージのインパクトあったしなぁ
シーザーはモーション地味でサポート重視の性能だからどうだろうな 性能面でいうと今までで一番地味ではあるな

 

37: 名無しさん 2024/09/15(日) 10:08:47.14 ID:rlF3XsCAd

シーザーは自分の好きなアタッカーを簡単に強化できるんだからジェーンなんかよりはまず回るでしょ
紛争とかクリア出来ない人には特にありがたいし激変のタイム詰めてる人も単純にバフデバフ量が過去最高だから引き得

ずっと器用貧乏って言ってる人いるけどジェーンで石使い果たして焦ってるだけの情弱やろ

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コメント

  1. 性能で語るならジェーンもシーザーも確保が正解。
    それができないなら性能じゃなくてキャラとして好きなほうのガチャ引け。

    • アンビー単騎でもSクリア出来るんだから性能で引く()とかないでしょ
      性能で見れば限定は全てがオーバースペックなんだから

      • ああ、ごめんごめん
        性能で引く必要ないゲームでわざわざ性能語るなら、色んなキャラ所持してるほうが強いに決まってるんだからどっちも引けよって話や

  2. シーザーのバリア説明にある被ダメージはバリアを超えないってやつニネヴェみたいな即死技無効になるなら強くね?って今まで思ってたんだがもしかして即死技前の細かいダメージでその効果って無くなる?

    • その即死前の攻撃でバリア値を超えたらバリアは壊れますね。
      詳しい性能覚えてないので例えですが、耐久値1000で10000ダメ食らっても、バリアが壊れて残り9000ダメは無効って事。耐久値1でもあれば10000食らっても無効ですね。

      • そういう感じか、ありがとう

  3. ジェーンで石使い果たしてるから引かない理由を探してるだけだな

    • いつものやつだよ
      次はバーニス

  4. ごちゃごちゃ煩いンナ
    エロいから引くそれだけなンナ
    性能なんて二の次で良いンナ

  5. エレンを現役で使ってる人には刺さる
    シュエン・ジェーンで2PT作ってる人には本人次第
    長期的に見れば自分の好きな強攻に常にシーザーを合わせて使うという視点もある
    だが今後まだ実装されていない限定支援には性能では確実に抜かれる
    現状は激変ノードはシールド不要なので紛争ノードの為にシールドが欲しい人向け
    あとは今までの限定と違って普段は1秒しか表に出ない基本裏キャラなのでその辺で満足感を得られるかどうか
    このあたりを総合的に考えて決めればいいかと

    • まだ来ない支援キャラのこと考えてごちゃごちゃ言ってないで好きなキャラを引けばいいんだよ

  6. でも限定支援Sがガチ人権性能でもいけ好かんタイプの野郎とかだったらその時はその時でごちゃごちゃ言うんやろ?

    • とにかく誰かにイチャモンつけたいんだろうけど何が言いたいのか訳分からんなってるぞ?

  7. 今のところカリンをいかに使うかを軸にS引くのがガチャのモチベだからシーザーは多めに引く

  8. 使い方として表出っぱなしは微妙なんかもしれんが特殊スキルでカウンター戦法するの楽しそうで良いわ。エルデンリングのガードカウンター好きだったから期待してる

  9. 予告番組見た感じ、エレンと合わせてたから相性良いとうれしいな

    • 攻撃バフガッツリあるからエレンがまだ頑張れる可能性あるな

  10. 現状だとシーザーで開幕早々バフ配ってあとは表アタッカーが戦うって感じになるだろ
    シールドなんて殆ど使わんし防護というなの実質支援ロール

    • 原神だとシールドで敵の攻撃を回避しないで殴れるって事が火力に繋がってたんだけど
      回避反撃やパリィが強い今作だと現状シールドは保険でしかないからな~

  11. 撃破ライカンしか持ってないから2PT目の撃破兼バッファー枠で使う予定

  12. 現在の界隈の反応を見ると(キリッ
    えっとどこの界隈…?よくある界隈が狭過ぎて分からないやつ…?

  13. エレンパで使う場合ライカンが抜けることになるの?
    ライカン持ってない人は問答無用で引きだろうけど持ってる場合どのくらいパワー向上するんだろう

    • 抜けるなら蒼角やろ

      • 蒼鬼えっっだもんな

  14. バフ条件的に表に出る時間全然必要ないし、限定支援とは共存できる
    支援いたら外れるのはそれWアタッカーの場合だろ
    ハイキャリならアタッカーの他に2枠あるんだから支援と撃破役が必要になるし外れることはない
    エレンパで言うなら抜けるのは蒼角だが、限定支援きたら次に抜けるのはシーザーじゃなくライカンだ

    • これやね。エレンパ以外でも普通に支援と共存してハイキャリするだろうし。支援キャラで撃破が出来る、くらいに考えとけばいいはず

      • 流石に青衣程じゃないだろう(と思いたい)けど強化特殊からの強化特殊でのパリィ攻撃がブレイク倍率かなり高そうなんだよな、この前のPVでもそれで雑魚一瞬ブレイクだったし
        その瞬間だけ衝撃力も高めるらしいし少なくとも攻撃回数が多い敵ならやっぱライカンoutだと思う

        • エレンパで言うならライカンはブレイク弱体倍率アップの時点でまだ抜けないよ。バフ挙動モッサリしてて攻撃力バフも被ってる蒼角が先に抜ける

  15. シーザーはパイパーにシールド付けて回るために引く。
    パイパー、ルーシーと組ませるならシーザーしか居ない。

  16. バーロー!!蒼角育てたばっかりだわ!!

  17. 火異常バーニスを無駄にSにして分けてるからそっちの方がガチャ回るんじゃ?毎回3週間とかアホみたいな期間あけるの虚無すぎてなんとかしてくれんかね