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【ゼンゼロ】混沌はあくまで編成の幅が狭くならないような措置だと思ってる

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まとめ

1: 名無しさん
混沌はあくまで編成の幅が狭くならないような措置だと思ってるので
異常も単一属性パが強くなると思うンナ

 

 

2: 名無しさん
>>1
異常で単色が有効なのは物理と氷だけじゃないンナ?
他は重ねがけしてもうまあじないンナ

 

 

3: 名無しさん
>>2
電気PTは結構強いンナ

 

 

4: 名無しさん
ジェーンが混沌狙いでなくていいだけで混沌狙うのがクソ強い性能の異常が来たらまた変わるンナ

 

 

5: 名無しさん
>>4
バーニスがそんな雰囲気あるンナ
というかカリュドーンは強攻が現状いないからパイパーとバーニス中心の混沌コンセプトな気がするンナ

 

 

6: 名無しさん
強撃って一瞬しか状態異常にならないから他の状態異常に被せるしかないンナ?

 

 

7: 名無しさん
>>6
付属効果は10秒続くンナその間に混沌もできるンナ

 

 

8: 名無しさん
そういや混沌パだと一部の属性ディスクはサブステ属性不一致でも使い道あるンナね
今まで不一致は全部分解してたンナ

 

 

9: 名無しさん
>>9
獣牙の他にも混沌ヘビメタもありそうンナね

 

 

10: 名無しさん
>>9
今後殴りダメージもちゃんと出す異常も増えるだろうから色々残しとくのも悪く無さそうンナ

 

 

 

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