まとめ

【ゼンゼロ】サンブリンガーは炎だろうな

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まとめ
706: 名無しさん 15:19:30
サンブリンガーは炎だろうな
名前が太陽を齎す者だし

 

707: 名無しさん 15:20:41
クラレッタと相性いい時点で雷確定

 

708: 名無しさん 15:21:10
サンブリンガー炎だと、クラレッタすぐ取って代わられそうなんだが?

 

709: 名無しさん 15:23:52
サンブリロクシー(ノルムー)新規鋭御限定支援でハイキャリも出来るみたいな感じにはしてきそう

 

711: 名無しさん 15:27:05
公式動画で雷示唆したからなー…

 

713: 名無しさん 15:31:12
強キャラ枠(予想)のサンブリンガーはクラレッタをベンチ送りにしないために、クラレッタの邪魔をせず、クラレッタより目立たないようにサポート寄りの性能属性ロールで実装されます
そんな事が有り得るだろうか?

 

714: 名無しさん 15:33:43
サンブリンガーロクシーにクラレッタ始め鋭御が寄生する形が理想になると思う>鋭御ロール

 

715: 名無しさん 15:33:59
>>713
そんなのって無いよあり得ん

 

717: 名無しさん 15:40:40
>>713
でも公式動画でもういっちゃってるんで…

 

718: 名無しさん 15:42:46
>>713
クラレッタをベンチ送りにした方が新規キャラ引かせる理由になるからまあ

 

719: 名無しさん 15:43:07
むしろクラレッタのほうがサンブリンガーに合わせて雷にされたんじゃねーかな、因果関係が逆なのよ
だってクラレッタ色的にはどうみても炎のがあってたし、みんな雷!?って驚いてたじゃん

 

720: 名無しさん 15:43:57
「クラレッタから見てサンブリンガーはベストパートナーだが、サンブリンガーから見てクラレッタは電池・触媒でしかない」
このパターンだと思う

 

723: 名無しさん 15:45:41
まあクラレが雷とWエイギョを要求する設計だから逆算したらサンブリンガーは雷エイギョだわな
でないとクラレの性能はなにを想定して設計されてんだ?って話だし

 

724: 名無しさん 15:45:46
クラレッタとサンブリで残痕を超効率で貯められるようになって
サンブリで重傷発動すると超倍率&範囲ダメージになるとかそんな感じで

 

728: 名無しさん 15:48:29
クラレッタ引いた人たちはちょっと噛み合わなさを感じつつ数キャラ引かされてのちやっと相方貰えるシード商法かなあと

 

729: 名無しさん 15:48:51
まずどう考えてもサンブリンガーをはじめに設計してるはずなんで鋭御は
ミホヨ「サンブリンガーは雷にします!カラフル鋭御アタッカーとくめるようにするよ!」
ミホヨ「トップバッターはサンブリと同じ雷のクラレッタにします!サンブリと組む前提だから雷鋭御と組む想定の性能にしまーす!」
こういうかんじだろうからサンブリンガーがクラレッタに合わせたのではなく、クラレッタがサンブリンガーに合わせられたってことだとおもうぞ

コメント

  1. 今後のAぎょとも難なく組ませるために流明Aぎょじゃないの
    今んとこレミエールの性能しか出てないから異常にだけシナジーがある属性って思われてるけど、一番の強みとしては属性が隣の人によって変わるってとこでしょ?きっと
    Aぎょがダブル編成想定なのだとすればサンブリンガー流明にすれば大体レミエールと同じ立ち位置になるでしょ

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  2. サンブリ流明じゃないの?レミ専用属性にする必要もないし
    炎だの雷だの属性固定しないほうが編成幅広く使えてたすかります

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