まとめ

【ゼンゼロ】金出してる人が気持ちよくなれる場は必要ンナ

コメント12

まとめ
105: 名無しさん 23:12:56
逆境要らないから廃止してほしいンナ

 

108: 名無しさん 23:14:39
>>105
危局が逆境並みの難易度になるンナ

 

106: 名無しさん 23:13:10
逆境にしろちょっと前の仮想殲滅作戦にしろ自分じゃ届かないPS要求されるとしょげるンナ…

 

125: 名無しさん 23:21:18
>>106
ノーダメはちょっとアレだったけどスコアについてはみんなどのみち自分なりの目標を作ってやることになると思うンナよね
スコアn万超えればいーやってのとカンスト余裕な人がn秒で倒せればいーやってなるのは本質的には同じンナ

 

111: 名無しさん 23:14:55
金出してる人が気持ちよくなれる場は必要ンナ

 

116: 名無しさん 23:17:20
>>111
これは確かにそうンナ
たくさん課金した人が気持ちよく星三とるために逆境はあるンナ

 

115: 名無しさん 23:16:25
逆境来てから危局自体はあからさまに緩くなったから逆境触れなくても別に損はしてないンナけどね

 

119: 名無しさん 23:18:00
>>115
シールドとパリギミックまみれで全然緩くなってないンナ…

 

140: 名無しさん 23:26:37
>>119
なんか最近姉の方でも似たような話を見たけどキャラ揃えていく人は普通にクリア出来るけど昔のキャラ凸しまくって新キャラ引いてない人が環境の変化にひーこら言ってるイメージンナ
ぶっちゃけソシャゲとの向き合い方が下手っぴという感想ンナ

 

121: 名無しさん 23:18:45
もともと危局がインフレしてきてるって問題があって
既存の難易度をインフレさせるんじゃなくて新しい難易度を新設しようってなったのが逆境ンナ
逆境がないとまた危局のインフレが加速するンナ

 

129: 名無しさん 23:22:57
逆境どころか危局自体(と式輿)やらんでも別に生きていけるというかイベント類含め遊び続ける方が大事という報酬のデザインだしぼちぼちやるンナ
称号とか何もかも全部取らなきゃ気が済まない場合に大変なのは多分だいたいのソシャゲそうンナ

 

134: 名無しさん 23:24:25
高難易度コンテンツの増加は難しいコンテンツやりたい?って毎回聞いてくるアンケート結果を反映させた結果じゃないかンナ?

コメント

  1. 完凸民はざっくりした順位まで表示されるベーグルの方が満足度高そう
    仮想殲滅は運もあれど結構実力が浮き彫りになっちゃって大丈夫かこれって感じだったけど

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  2. 難しすぎるから消してくれは流石に傲慢無課金ユーザーすぎるよ。運営もちゃんと配慮して逆境報酬に実用アイテムは置かなかったのに。

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  3. 無凸餅だけでも危局激変なんかヌルゲーすぎて作業だったから逆境クソ楽しいぞ
    悪い意味じゃなくて高難易度つまらない人はなんとなくでプレイしてる層なんだろうな

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  4. 逆境できてから試練は逆境あるからまあ適当でええかになって逆境は体力多くて動き詰めてもスコアの上がり幅が試練に比べて小さいからほどほどでええかになって全部適当になっちまったンナ

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  5. まあ逆境ショップに限定スキンくらい置いてくれたらよかったのにとは思うンナ
    逆にモーションはあんなとこ置かずにちゃんと皆に解放してくれンナ

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  6. 難しいよりもキャラを沢山使うコンテンツが来て欲しい

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  7. 逆境って大した報酬ないからいいじゃん
    しかもコツコツポイント貯めればいつかは何でも買えるし

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    • 俺も全くそれに同意だけど
      なぜか世の中には欲しい報酬が入ってる訳でもないのに自分が楽しめないコンテンツは削除しろと言う人がいるンナ
      高難易度コンテンツを消させたところで、相対的にでも自分のPSが上がるわけじゃないのにね

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  8. 逆境は塔の後半と一緒でただの自己満
    ただカジュアル勢の方が欲しがりそうな報酬は変えた方がいいかもしれん
    次の危局全スキップ権と勲章とかでいいんじゃないか

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  9. 無課金は星1取って退散ンナ

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  10. 凸する金を別のコンテンツに使った方が幸せじゃないンナ?

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  11. エンジョイ勢→危局星2〜3
    無凸ガチ勢→逆境星3
    低凸勢→危局カンスト
    多凸勢→逆境カンスト
    こんな感じでいい感じに住み分け出来てると思う

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