まとめ

【ゼンゼロ】ロクシー、これって本当に撃破なんですか…?ンナ

コメント20

まとめ

 

4: 名無しさん 11:44:05
ロクシー簡単説明
《サポート性能》
・暴傷ダメージバフ(チーム全体) 20%
・会心ダメージバフ(チーム全体) 40%
・浸透によるダメージアップ(風+1属性) 8%
・ブレイク弱体デバフ 30%
・ブレイク延長 2秒
《攻撃性能》
・強化特殊長押しの間、嵐を発生
・嵐によって集敵
・終了時にキャラを交代すると、自動で追撃
ロキシーの肝は攻撃性能で超広範囲の集敵を強化特殊で行った後交代で嵐を発生させて一掃するンナ
この一連のブレイク貯めは撃破でもトップクラスンナ
敵を1発で浸透状態にするのも強いンナ

 

366: 名無しさん 13:24:00
>>4
ブレイク延長結構配るようになったンナね

 

370: 名無しさん 13:24:51
>>366
ダイアリン以降は延長と弱体倍率あらずんば撃破にあらずって感じンナ

 

5: 名無しさん 11:47:45
なんか強いようにしか見えないンナロクシー

 

7: 名無しさん 11:49:32
これって本当に撃破なんですか…?ンナ

 

8: 名無しさん 11:50:10
強いのはわかったンナ
問題は今ポリクロが全然なくてすり抜けたら死ぬってことンナ

 

23: 名無しさん 12:04:55
>>8
死ねば助かるンナ

 

10: 名無しさん 11:50:28
なんならロキシーの強化特殊長押しで大半の素材集め終わるンナ

 

25: 名無しさん 12:06:13
エネ回ディスクの会心率関連残してたか記憶にないンナ

 

52: 名無しさん 12:23:28
ロクシー全体バフが多めで簡易支援って感じンナ
これだったら支援無しでW撃破でも十分火力出そうンナよね

 

88: 名無しさん 12:34:06
ロクシーって強化特殊長押しでお仕事おしまいなンナ?

 

92: 名無しさん 12:34:46
>>88
強化特殊で3スタック貯めて交代ンナ

 

コメント

  1. 初期のアタッカー青衣を思い出して懐かしい気持ちになった

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  2. すり抜けたら死ぬというより天井付近まででなかった挙げ句にすり抜けなかった時のほうがフィオニーへのダメージが大きいンナ・・・

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  3. チンイもフーフーもすっかり2軍だなあ

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    • 何を今さら

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    • チンイは師匠と組めた時期が長かったからだいぶマシ

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  4. ロクシーには新ディスクが待ち望まれるンナ

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  5. お試しだとブレイク率高いなぁとか錯覚したけど本番だとそうでもないのか
    石ないからスルーするンナ

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  6. 零号で使った感じ集敵が思った以上に良い
    交代後のアタッカーでまとめて一網打尽にするのが気持ち良過ぎて、これは他の撃破には無い明確な強みと言える

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    • ゴールドボンプまとめて殲滅できるのは強みンナね

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  7. たぶん強化特殊単押しだけしてないか?

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  8. ロクシー最適っぽいパーティもノルムーから劇的に伸びるかと言われるとそこまで…って感じなのでまぁ現時点では無理して取らなきゃいけないほどのぶっ壊れではない

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  9. 俺の環境だと明確にノルムーのほうが強い
    餅の有無の差はあるけど、クラレッタパですら危局で5000逆境で3000以上差が出る

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    • 現状まともなディスクがないのと、リナノルムーがお互いに噛み合ってるのが要因っぽいかなあ
      リナに変わる鋭御支援が来たり、炎耐性の鋭御接待ボスが来れば流石に逆転するとは思うけど…
      ダイアリンノルムー羽で需要は満たせてるし、餅のことも考えるとこいつらの凸進めた方が良いかもな

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    • それは餅の有無の差が10割やね…

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      • そこまで餅依存高くないよロクシー
        ブレイクの回数減った分取り返せてないとかはあるだろうけど、単アタッカーだと単純にノルムーより火力もブレイク値も足りてない
        W鋭御でも組まないと強み活かしづらいと思うわ

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        • 5000で済んでるから餅依存が低いんだよね
          これがノルムーならもっと減る

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        • その足りないブレイク力をさらに下げて暴傷バフ量も下げて5000で済むのコスパ良すぎだろ

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      • そこまで餅依存高くないよロクシー
        ブレイクの回数減った分取り返せてないとかはあるだろうけど、単アタッカーだと単純にノルムーより火力もブレイク値も足りてない
        W鋭御でも組まないと強み活かしづらいと思う

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  10. 危局バフ入ってるとはいえロクシーいれるとクラレッタの重傷ダメージが500万×3とか出るから瞬間的にはレミエール並には火力出てるんだよな
    リナさん枠更新して暴傷ダメージ更に盛られたりもっと強い鋭御が出てきたらとんでもないな

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  11. ダメージ計算に新しい倍率入れたのは大きい
    今後出てくるであろう鋭御とクラレッタを組ませるのが楽しみ

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