1: 名無しさん
これ以外のアクションシステムってあまり思い付かんよね
2: 名無しさん
パリィやめたら敵の攻撃に対しては回避しかできることなくなっちゃう
4: 名無しさん
ガードあるならパリィも入れとくか…
5: 名無しさん
よく見極めてタイミングよく!が出来ない
もう数手前からガードしちゃう
もう数手前からガードしちゃう
6: 名無しさん
もう ゲームシステムは進化しきってしまった感じはある
オープンワールド以上のものは出てこないしパリィ以上の戦闘システムも出てこないし
オープンワールド以上のものは出てこないしパリィ以上の戦闘システムも出てこないし
7: 名無しさん
敵が攻撃してる間は逃げ回って止まったら殴るだとただのターン制バトルになるしな
10: 名無しさん
パリィあるのにさせないような意地悪モーションとかじゃなければまあ…
11: 名無しさん
パリィはタイミングが意味わかんないというか感覚的に理解できないから嫌い
明らかにこのタイミング早すぎだろ…みたいなモーションが正解ってケースが多すぎる
明らかにこのタイミング早すぎだろ…みたいなモーションが正解ってケースが多すぎる
13: 名無しさん
ガードと回避と位置避けだけでも十分
15: 名無しさん
斬新なアクションシステムでも人間の性能が付いていかない問題もあるしな
17: 名無しさん
結局挙がるのはパリィシステムを改善する方法とその例
なんなら個人用微調整レベルか
なんなら個人用微調整レベルか
19: 名無しさん
ゲームなんて無限にあるんだから好きなもんやってりゃいいだけ
27: 名無しさん
「アクション」である限りタイミング合わせや反射神経を要するものからは逃れられない
やはり画面のキャラの動きに合わせて表示されるボタンを正確に入力するシステムだな
やはり画面のキャラの動きに合わせて表示されるボタンを正確に入力するシステムだな
32: 名無しさん
>>27
消えろ悪のシステム!
消えろ悪のシステム!
49: 名無しさん
パリィないと互角感が出ないのがね…
回避ガードは完全に受け身だし
回避ガードは完全に受け身だし
57: 名無しさん
ブラボみたいな全部避ける ゲームがいい
89: 名無しさん
つまりパリィ以外で気持ちよく攻撃してくる敵を殴り返せるシステムがほしいテレビゲーム
113: 名無しさん
悪いシステムはない
あるとしたらバランス
あるとしたらバランス


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