56: 名無しさん 11:51:40
ベーグルは犬を撃退してる時間が意味無い物になってるンナ
撃退したら落とし物が落ちるとか
専用ステージで撃破すると今回の撃退した数に対応してレアアイテムが落ちるとか
そういう調整が欲しいンナ
撃退したら落とし物が落ちるとか
専用ステージで撃破すると今回の撃退した数に対応してレアアイテムが落ちるとか
そういう調整が欲しいンナ
60: 名無しさん 11:52:55
>>56
むしろそこ腕の見せ所ンナ
ボス戦に犬巻き込んだら犬タイムとボスドロップ同時にこなせるンナ
むしろそこ腕の見せ所ンナ
ボス戦に犬巻き込んだら犬タイムとボスドロップ同時にこなせるンナ
59: 名無しさん 11:52:51
ベーグルはそもそも犬撃退出来ない奴に適性はないンナ
62: 名無しさん 11:53:03
犬の素材で作れる特殊武装とかあったら楽しそうンナ
63: 名無しさん 11:54:47
犬単体よりボスと一緒に相手する方が楽に終わる気がするンナ
64: 名無しさん 11:54:50
犬はアイテム使って退場して貰うものと割り切ってるンナ
73: 名無しさん 11:57:05
>>64
アイテム使うより殴った方が早くないンナ?
アイテム使うより殴った方が早くないンナ?
100: 名無しさん 12:01:59
>>73
アイテム1回で8割ブレイク値?貯めるより早いのって師匠とかでやればいいンナ?
アイテム1回で8割ブレイク値?貯めるより早いのって師匠とかでやればいいンナ?
67: 名無しさん 11:55:17
犬は師匠がギュルルルルって回ってる間に白閃光きたら押すだけの簡単なおs
110: 名無しさん 12:04:30
猟犬をどうしたらいいかが分からないンナ
倒しても旨味薄いしやっぱ無視するのが良いンナ?
倒しても旨味薄いしやっぱ無視するのが良いンナ?
115: 名無しさん 12:06:04
>>110
箱空けられなくなるなら結局うまあじ死ぬから撃退するかステルスガン逃げしかないンナ
箱空けられなくなるなら結局うまあじ死ぬから撃退するかステルスガン逃げしかないンナ
116: 名無しさん 12:06:17
>>110
ひっかけたりして無視するのもいいけど事故ることあるからトラキアンでさっさと倒すか他の敵のとこに誘導してまとめて倒すンナ
ひっかけたりして無視するのもいいけど事故ることあるからトラキアンでさっさと倒すか他の敵のとこに誘導してまとめて倒すンナ
125: 名無しさん 12:08:17
>>110
トラキアン使ってレミレミをクルクルさせるとすぐ退場してくれるンナ
トラキアン使ってレミレミをクルクルさせるとすぐ退場してくれるンナ


コメント
申し訳ないが俺が反応できない速度でタックルをかますの止めてもらうこと出来るか?
タックルが一番やばいよね
拉致攻撃待ってる時にアレ来ると結構当たっちゃう
師匠は特殊強化でパリィできるからテキトーにボタン押すだけでもかなり楽よ。ジャストガードしたらアドレナリン回復するし
タックルね~ 実は犬からしばらく距離とった後に近づくとほぼ100タックル出るから、これ覚えとくと対応しやすいかもね~(少なくとも自分は効果めっちゃあった)
箱漁ってたら背後湧き即タックルかましてきたときは殺意沸いた
誘拐待ちしてる時にこれ出してくるのホント嫌ンナ
時間を使わせるのがイッヌの仕事なんだからそうなってる時点で意味はあるんだよ
そしてイッヌだけに割く時間を工夫して減らすのがこっちの仕事や
戦うのは構わないから闇夜状態になったらその場で倒す事が出来るようになるか強制的に拉致して欲しいンナ
通常状態は移動してる間にシールド減るし他エネミー戦に巻き込んだりもできるが闇夜状態の方は大分困る
誘拐攻撃お祈りで時間使うのだるすぎるから大体ビーコン待機してるけどもうちょいなんとかしてほしい
箱を開けてる余裕がないときくらいしか撃退せんけどもしかしてした方が早かったりすんの?
こちらの巡回経路を適当に変えて引き離せるときは無視してるんだけど
撃退はトラアキンで問題ない
問題は後半さっさと誘拐しない事だ
広い場所でコマメにキャラチェンしたら割と速めにやってくれるンナ
一般イベやエレベーターとかのメッセージで時間潰せばいいンナ、拉致行動が見えたらメッセの選択を拒否すればいいンナ
犬に変身できる装備とかのドロップあったらいいな
普通の敵にはダメージで犬相手に使うと連れ去りと同じ効果のやつとか
犬なんてエーテリアス召喚するシールド削る系のアイテムちゃんと準備して持って行けば速攻で撃退できるだろ
29分全部使って600万超え目指してたら骸なんて全く足らんが
骸影の持ち込み上限12個だけど種類ごとの上限は無いからトラキアン6個ぐらい持ち込むと誘拐までに切らすってことは無くなると思う
3M投資前提で12M狙いのランカーレベルだとゴールドボンプの枠作るために話が変わる
普通に誘拐攻撃の頻度あげて欲しい
って言うか条件満たしたら確定にしてくれ
撃退するのは余裕なんよ
問題なの連れ去りしてくれない事だから
ハイスコア狙いしてると結局犬の無意味な遅延に付き合わされるのが虚無過ぎる
攻撃やパリィしたら遅延になるから待つしかない
1回シールド削ったら確定連れ去りにして欲しいね
対応しない方が早いのは良くない
誘拐までムラあるし倒した時の報酬もショボいしで決戦近くの箱に貴重品詰めてギリギリまで犬封じておく方が楽になってるの本末転倒感
初動から誘拐してほしいよな
20分待つのがめんどいし
頻度がうざい 最大2回とかスパン長くするとかしてくれ
こまめに出すならせめてメリットがほしい
犬は犬でストレス要素としてはあるべきだとは思うし、今後のアプデで犬以外でこういうストレス枠は見てみたいかな
ゲージ削り切ったら裂け目が開いて犬が逃げてくから、追っかけて狩りにいくみたいな感じにしてくれれば誘拐待ちしなくても良さそう