まとめ

【ゼンゼロ】秘話という形だと後追いで始める新規がやらないんだろうなぁというのはなんとなく理解出来るンナ

コメント19

まとめ
70: 名無しさん 12:25:57
秘話という形だと後追いで始める新規がやらないんだろうなぁというのはなんとなく理解出来るンナ

 

74: 名無しさん 12:26:41
>>70
キャラ掘り下げにこれ以上ないパートの筈ンナけどね
まあバーニスみたいなのもあるンナけど

 

109: 名無しさん 12:37:51
>>74
あれはあれで好きンナけどね
大姉弟子のもいっそ山椒会が絡まない方が良かったンナ

 

89: 名無しさん 12:30:25
>>70
後追いでやってるけど各話終わる毎に解禁されましたといつもの通知で出はするけど割とほぼそれだけでシンプルにゲーム内誘導が薄い気がするンナ

 

71: 名無しさん 12:26:15
ザオちゃんと羽ちゃんはちょうどこのへんで秘話が追加されなくなったあおりを受けてるのを感じるンナね
ザオちゃん絶対秘話でダミアンとなんかする予定あったと思ってるンナ

 

98: 名無しさん 12:33:49
なのでンナは今からでもいいので羽ちゃんの秘話なりエリクロイベントなりを望んでいるンナ!

 

105: 名無しさん 12:36:19
次回に出番とか掘り下げ回したらそれはそれで次回のフィオニーとセヴェリアンに皺寄せが行くンナ
やっぱ秘話システム必要ンナ!

コメント

  1. 本編で無理なく十分な掘り下げができるなら別にいいんだけどね。1つのVerで本筋進めつつガチャ前後半2体分の掘り下げをコンスタントに上手くできるかっていうと…

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  2. 掛け持ちしてるゲームがメイン外掘り下げやめた結果残念なことになってるの見てると続けて欲しさあるンナ…

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  3. 今はイベントで新エージェントの魅力を深堀りする流れが主流ンナね。
    個人的に秘話も良かったけどこっちの方がモチベーション上がるンナ。

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    • でもイベントだとゲーム内でシナリオを読み返せないのが困るンナ
      最近だとノルムーのとか読み返したいンナ

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  4. キャラシナリオをメインに組み込もうとして無理な展開になるからな
    原神もメインで出番の少ないキャラはキャラシナリオ形式に戻したし

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  5. 1バージョン内に無理に2キャラの見せ場を作るのやめたような雰囲気は感じるけど
    見せ場なかったキャラがちゃんと今後フォーカスされるかは次のバージョンのプロメとロクシーの描かれ方で判明しそう

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  6. スタレも鳴潮もこの手の個別キャラクエ廃止してるし、多分こんなまとめサイト見るような熱心(?)なファンが想像するよりずっとプレイされてない
    もしくは開発リソースをメインクエストに割いたほうが有益とされている
    なぜ原神だけが続けられているのか…

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  7. シーシィア実装に釣られて始めた新参だけどポリクローム欲しさに全部やった
    思いのほか内容が良くて満足したし、もっと色んなキャラ見たいと思ったな

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  8. ゼンゼロの秘話に当たるスタレの同行クエストだと、本編にほぼ出て来ないキャラの同行クエストでメインストーリーのお話の完成度が体感変わるみたいな後日談をやっていたりもした
    明らかにメインの一部みたいなのもやっていたので、無くして本編に組み込んだ方がいいって実感したよ

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  9. 今の所バージョン3のメンバーはヴェリナノルムー←3.0で出番ガッツリかつボンピューターがほぼノルムー秘話
    レミエール←ずっと出突っ張りで今後も掘り下げ多そう
    シグリッド←3.1で出番多めで水着イベントもあったけどギャグ要員感が強い
    クラレッタロクシー←3.2のメインメンバーだけど邪兎屋やリンドヴェルムに押されて掘り下げは少なめって感じるンナ
    ロクシー救出の時に二人の背景がどの程度掘り下げあるのか気になるンナ
    シグリッドさんは後はラストバトルでカッコいいシーン見せてくれたらそれで良いンナ

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  10. むしろ過去キャラ登場に関しては文句ないレベルでやってくれてるでしょ
    羽ちゃんの問題とは切り分けて考えるべき

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    • ただ登場するだけならね。
      メインで掘り下げられることは全然ないし、その辺りは原神とかのがよっぽど上手くやってるよ

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      • 登場って言っても同じネタを延々擦ってるだけだからな
        リナのメシマズネタ、グレースの機械オタネタ、雅のメロンネタ辺りとか

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        • メインストーリーでメシマズとかメロンって擦られてたっけ?
          グレースに関してはブリンガー前のエレベーター以降そもそも出番が思い出せない

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  11. エレン秘話みたいにムービーなし形式なら実装しやすい気はする
    それで仮に本編クオリティとのトレードオフになるなら難しい問題にはなるけど

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  12. 実際ンナは原神の伝説任務?はほぼやってないンナ
    原神は任務中のマップ間の移動が多くてだるいってのがデカイけど。
    てか多分シンプルに原神とスタレゼンゼロじゃ抱えてるスタッフの規模違うと思うンナ

    特別上映と違って秘話に関してはやらないって明言はされてなかったはずだし運営が「作りたいな〜」って思ったらやってくれるかもしれないンナ
    ゲーム会社は数字が無いとなかなか制作側も動けないからしょうがないとこはあるンナね

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  13. トロフィーの取得率的にメインストーリークリアしてる人の半分以上はやってそうなもんだがなー

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  14. 好きなキャラの掘り下げはなんぼでも欲しいけど
    それやってないとメインの話が分かりにくくなる、とかだと支障あるだろうし
    なくなっても仕方ないかなぁって思う

    時限イベでしか見れないキャラの掘り下げ話も避けてくれって思うけど

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  15. レミエールから始めたけどTVアレイが面倒だからやってない。
    シードとかトリガーのはそれが無かったから楽しかったけど

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