76: 名無しさん 18:10:00
満を持しての主人公機なだけあってか
ピュロイスは本当に配布とは思えない性能してるンナ
ピュロイスは本当に配布とは思えない性能してるンナ
80: 名無しさん 18:10:49
>>76
2凸時点で完凸シュエンさんのちょい下くらいらしいンナ
2凸時点で完凸シュエンさんのちょい下くらいらしいンナ
165: 名無しさん 18:37:01
シュエンさんはどんな改修をすればいいンナ?
169: 名無しさん 18:37:37
>>165
さらに尻を盛るンナ
さらに尻を盛るンナ
172: 名無しさん 18:38:01
>>165
まずは謎のケツハンドルでパリィするように改修ンナ
まずは謎のケツハンドルでパリィするように改修ンナ
184: 名無しさん 18:39:18
シュエンさんは昇進してもっといかつい武装を盛ってくるンナ!



コメント
ピュロイスっていう目立つアタッカーと被ってるからどんな調整になるかは知らんが少なくとも瞬光を意識した猫又級ルートだと思って半年くらい待ちつつも今の段階から安心してるわ
PVかなんかのパトカーでエーテリアス轢いてたやつをやる
取り囲むように瞬間移動して四方からズドンズドンするモーションが追加されるよ
改修前の猫又をあそこまで鬼強化出来た運営なのでンナは安心してポテ解を待っていられるンナ
でも今回のクレタが抜きん出てあんな惨状ンナグワ
こっちはサポーターだから朱鳶からしたら猫又の方が参照できるけれど
ポテ解でリソースもっと溜まるようにして、散弾からグレランにグレードアップしよう
もちろんケツパリィは必須で
普通にピュロイスより累算のダメージが高いエーテル版ヒューゴみたいな性能が丸いか?
ヒューゴとの差別化だと一定時間撃破の衝撃力にバフを付与とか?
累算だとキャラ性質とかけ離れすぎじゃね
それなら普通にブレイク中の相手にダメ倍率上げるとかでいいと思う
猫又やシグリッドと同じだよ、アタッカーなんて倍率盛れば強いねん
リナさんの例を見るにどれだけ使い勝手よくなっても回避支援はそのままなんでパリィブームが終わらん限りピュロイスでいいやから抜け出せなさそうなのが……
調整は諦めてシルビーみたいな別スキンキャラとして実装した方が手っ取り早そう
完凸してもピュロイスよりちょっと上くらいなんや…
最初期レベルのキャラとはいえここまで格差あるとは驚き…
比較対が2凸相手で完凸ならギリ勝ってるってことは4凸まで可能な今はもうピュロイスに負けてるんじゃないの
まぁ凸全部弱いからね
弾がスタックされる事にマリオの詐欺広告尻相撲ゲームみたいに尻を盛っていくンナ
通常長押しで弾全部発射して、ローリングで弾全部補充
あとついでにグレネードもあるといい
おまえキャスディだろ
まず回避支援を廃止して全員パリィ支援にします
もはや1番デカい初期の負の遺産だなも
極限視界中はブレイク倍率が適用されるとかどうだろう?
露出の高い衣装を実装する
パリィを実装する
裏強攻にしてピュロイスの強化パーツになる
いっそ異常にクラスチェンジして性能を全部変える
まぁ…無理だろうなぁ…とは思うけど、そろそろポテンシャルで何か来てもいいんじゃないかとは思う。
11号が火力圧縮された前例から考えると弾丸を瞬間的に消費しきる感じへの変更はまず確定としてあと何をつけ足せばせめてピュロイスと並べるんだろうなぁ
セットで強化されそうな青衣先輩はちょっとしたバフ要素と火力向上くらいで終わりそうだし
シュエンと運用方法が似てる裏強攻の悠真はコンボ短縮ほぼなかったからその辺どうだろうなあ
1凸すると弾溢れ散らかすから全放出させて欲しいよね
ガンカタアクションもっと増やしてほしい
裏アタッカーにして追撃でシルビーとかとシナジー付くようにすれば…。
ピュロイス超えるんじゃなくて一緒に戦える性能にすればワンチャン
始まりの主に一矢報いるイベントとかで恩人のブリンガーの仇を討って欲しいンナ
ストーリー面でもあまりに不遇な立場ンナ
シグリッドっぽく殆どの動きで弾補充して数発撃ったら特大の一発撃つンナ