まとめ

【ゼンゼロ】これ最低半年くらいは鋭御組むのになんでクラレッタ引かなかったとかならないンナ?

コメント38

まとめ
13: 名無しさん 20:38:06
クラレッタがゴリゴリの前アタッカーの癖に鋭御横バフ持っているンナ
これ最低半年くらいは鋭御組むのになんでクラレッタ引かなかったとかならないンナ?

 

17: 名無しさん 20:39:06
>>13
ワタンナ?

 

28: 名無しさん 20:44:40
>>17
誰かが重傷発動したら全員の暴傷ダメージ+25%するンナ

 

38: 名無しさん 20:46:55
>>28
鋭御2とかで組む想定なンナ…?今のトコどうみても強攻の変わり種にしか見えんけどンナ…

 

42: 名無しさん 20:48:29
>>38
ロールを変えることで過去集めた音動機やディスクといった資産を使えなくすることができるンナ

 

50: 名無しさん 20:51:02
>>38
残痕ゲージを溜めて溜まったら重傷を発生させてダメージを与える
裏からの攻撃で残痕を溜めるもしくは重傷発生するなら強いという設計のはずンナ
会心を要求されるけど強攻とはまるで異なって火力の出し方は異常に近いンナ

 

54: 名無しさん 20:51:54
>>38
会心ダメ耐性付く侵食障壁に対して会心ダメじゃなくて暴傷ダメですで無視してゴリ押す所も強みだから異常の枠奪いかねない役職でもあるンナ

 

61: 名無しさん 20:53:04
>>54
そこはステージバフやボスギミックで暴傷ダメか異常マスタリーかで差別化は出来るンナね

 

23: 名無しさん 20:41:46
>>13
なんかそんな事をシルビーの時も聞いた気がするンナ

 

48: 名無しさん 20:50:34
>>13
フローラちゃんが一番顕著ンナけどSンビーもちょっと横バフ持ってたンナし
電気の裏テーマにアタッカ並列接続でもあるンナ?

 

64: 名無しさん 20:53:18
>>48
てかオボルスが追加攻撃がコンセプトっぽいだけンナ

 

36: 名無しさん 20:46:24
鋭御の性能が凄すぎてみんなぎょえーっ(御鋭)て感じンナね

 

40: 名無しさん 20:47:49
>>36
ンナナ!

 

47: 名無しさん 20:49:51
クラレッタ楽しそうンナ…でもこのテープはスタレコラボ用ンナ…!

 

62: 名無しさん 20:53:10
>>47
ヒッヒッヒ…溜め込むのをやめちまえンナよ…

コメント

  1. 全然嫌いなわけじゃないのに、なんかキャラがギャグやってる時の遠坂にしか見えなくて尻込みしてるンナ

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    • どうせストーリーやったら欲しくなるンナ

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  2. サポーターじゃないんだからなる訳ねぇンナ。
    命破の時と同じで半年間みっちり1〜2verに1体のペースで追加される

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  3. 暴傷バフも配るから3.4サンブリンガーが本当で支援とかズラして来ないなら明らかに居たほうが良い枠になる可能性はあるンナ
    鋭御じゃなかったらまぁ無くてもええかにはなりそうンナ

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  4. マジレスすると1.2のシーザーも2.2のシードも似たようなこと言われてたンナ、ワタンナ

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    • ダイアリンもヴェリナも言われてたンナ

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      • 何が面白いのかわからない

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      • こいつらは単体のキャラパワーがデカすぎるってのがあるんだよなぁ

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    • ライトェ…まあ半年耐えてはいた、それ以降組めるキャラが増える前に色々(色々)出てきただけで

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  5. サンブリが他人の残痕消費で強くなるタイプならダブル鋭御になるし、普通の鋭御ならハイキャリになるンナ

    どっちも性能次第で可能なんだからあり得ないなんてことはあり得ないンナ

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    • もしかしたらオルペみたいな裏アタッカー鋭御で追撃攻撃で重傷付けるタイプが出てシルビーとか追撃組が救われる可能性も…。

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      • 鋭御がそいつ必須になるだけで既存の追加攻撃組には何のアドバンテージも与えられンナ

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  6. レミレミに必須なヴェリナみたいなパターンの可能性もあればシードみたいに最適相方全然出てこない可能性もある

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  7. 雅瞬光レミエールが直前にパーツ実装だから今引かなくてもサンブリンガー実装時に後悔するなんて事は無さそう。虚狩りパーツ実装は殆どが虚狩りの前後のバージョンだし。

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    • このままで行くと炎異常に風強攻っぽいんだけどな…
      パーツにはなるとも思えないからまさか無法のコラボキャラ最適か?

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  8. サンブリンガーが本当に3.4ならそっち見てからでいい

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  9. どのみち電気の会心アタ一人もいないんでひきますよあたしゃ 絶好の機会や

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  10. どの道サンブリンガーが鋭御だった場合はその時点で始めた新規でも恒常で組めるか新キャラだけで最適パ揃えられるようにしてくるだろうから心配ご無用ンナ

    ヴェリナ…?

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  11. フィオニーがクラレッタと組む裏鋭御かと思ってたけど、異常っぽいから裏鋭御の枠はサンブリンガーになりそうだな。新ロールをサンブリンガーに渡さないっていうのも考えづらいし。

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  12. 3.2のキャラが3.4か3.5の虚狩りに必須はまずないだろうから心配ない

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    • レm・・・ヴェr・・・

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      • それは直前verだから

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        • しかも異例の未発表キャラ込みの編成例ありだしな

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      • 連続verじゃん

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  13. ほんとかな…?

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  14. ンナも瞬光で始めたから電気アタッカー0ンナ
    引くしかないンナ

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  15. 猛烈な接待を覚悟した方がいいけど、最近は運営が引かせたいキャラの復刻が爆速になってるから、引かなかったことへのかじょふあも無用かもね

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  16. 命破は駒野君が居たけど鋭御はA級来なさそうだから限定鋭御あと3人ぐらいは出してくれるでしょ

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    • 語り部が鋭御支援になって未発表とコラボの枠から裏鋭御1男鋭御1くらいになるんかね
      ぶっちゃけ異常はフィオニーで一旦打ち止めだろうし残りの枠からシーズン4に向けた命破支援とか来て欲しいけどどうなるか

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    • リュシアとイドリーがポっと出だったんだからA級が急に湧いて出てくる可能性の方がむしろあると思うけど
      サンブリがハフバ枠の鋭御なら流石にもう一人ぐらいは出しとくだろうし

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      • A鋭御出すなら裏からゲージ貯めれる奴にならんかな、凸でバフ持ってくる感じで
        プルクラみたいにはなるだろうけどゲージ目的なら居るだけマシだろうし

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  17. 語り手が物理の鋭御っぽい 単に見た目が

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  18. どうせサンブリンガーは鋭御だから最適パーツなったら復刻で引けば良い

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  19. 鋭御支援出すなら防御バフより率バフしてくれ…他キャラの厳選サボれるし

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  20. ゼンゼロの3.5周年は1月で2月が春節のお祝いver
    ハーフアニバのVer3.4とVer3.5でスタレコラボ
    3.4でサンブリンガー実装のうわさ
    ここでクラレッタ引いても3か月は鋭御の更新無いだろうしクラレッタの復刻は3.5になるんじゃないか?
    それでサンブリンガーのロールが鋭御でダブル鋭御が必要でも新規がクラレッタも引ける

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  21. ぶっちゃっけ鋭御接待ボスがどのくらい増えるかって感じやな
    命破のときはワンダリングハンターくらいだし

    エルダは確実に接待ボス連れてくるだろうけど

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  22. 戦闘面はどうせインフレやらするからあんまり気にしないで良いンナ
    本能で欲しくなったら回すンナ

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  23. 鋭御2で組む想定じゃなくて、鋭御を今引いた人でも
    新キャラ引きやすくするための文だろうな

    命破は命破2で組む意味も組んでもバフがあるわけでもないのに
    一番最初に儀玄なんて出したから、後々のキャラ引きにくくてさ

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