61: 名無しさん 18:01:32
なんかこのゲームのガチャ70連くらいまで全然S出なくないンナ?
68: 名無しさん 18:04:25
>>61
確率見ると分かるけどSの基本排出率はカスンナ
70だか75だかから排出率が急激に上がっていってたいてい80前後で出るって仕組みンナ
確率見ると分かるけどSの基本排出率はカスンナ
70だか75だかから排出率が急激に上がっていってたいてい80前後で出るって仕組みンナ
69: 名無しさん 18:05:26
すり抜け含めて~70連まででS出たらその時点で割と運がいいンナ
73: 名無しさん 18:08:30
ホヨバ式ガチャは上振れしづらいけど下振れもしづらいからンナは好きンナ
83: 名無しさん 18:12:27
>>73
50%を外したらだいたい150連くらい回すことになるのは下振れしにくいと言えるンナか…?
50%を外したらだいたい150連くらい回すことになるのは下振れしにくいと言えるンナか…?
105: 名無しさん 18:18:23
>>83
(長期で見たら)下振れしづらいンナ
(長期で見たら)下振れしづらいンナ



コメント
3.xに入ってからほぼ80連ンナ・・・しかもすり抜け付きンナ・・・もうダメンナポ
個人的には70連くらいで今まで5回くらい2枚抜きしてるから他のガチャよりは出やすいイメージだけど。
他のゲームのガチャは300連したらポイントで好きなキャラ交換とかだし。
おまえそれンナナ!案件やぞ…
待ちたまえ
めっちゃ重課金してるお得意様かもしれンナ
〇ねンナ!
10連で引いてる人達ズルい
基本的に70~80連ぐらいまでは出ないものとして回すもんンナ
ガチャというより一番くじのラストワン賞みたいなものンナ
独占チャンネルの復刻含めてキャラ餅凸が今の所1キャラ40日しか猶予がないのはきっついな
B級音動機引いた時の
言うてすり抜けたら次確定だし総額で言えばゆるゆるンナ
完凸前提のゲームならンナグワけど一体引ければそこそこどうにかなるゲーム性なんで沼が浅いのはありがたいンナ
ディスク厳選しないと限定キャラも弱いから結局は沼になるぞ。
こういう仕様もあってか早めに素引きできるとドーパミンがすごい
2枚抜きとかだとさらにドパドパするンナ
この前初めて10連で出たンナ
毎回こうだったらンナ…
基本天井だと思ってる
10連で出たら失神する
PS5での先バレカスタム無くしたいンナ…
画面だけ見てればいいンナ
言うほどコントローラー見ながらガチャ引くことある?
10連で出たのなんてリセマラエレンだけよ
ホヨバゲーでリセマラって!ンナワラ!
大変だったな。
経験上10〜30連までは運が良ければ出る
そこを超えたら80連まで出たことない
わかる
10-30連はあるけど40-69はほぼない
はやくロクシーガチャガチャさせろンナ
昔に絵だけのキャラのために0.5%の排出率を追ったら13万かかった事があったなぁ⋯
⋯はぁ、シグリッドえろぉ⋯
ンナはFGOやってた頃ずっと爆死だったからこっちのシステムの方が性に合うンナ
こないだfgoで天井2連発くらったからホヨバのガチャがゆるゆるにかんじるンナ
サービス開始から70連未満で出たこと1回しか無いんだが⋯
すり抜けがないゲームは少しずつ出てきてるから遠くない将来、ホヨバ式が悪とされるような時代が来るのだろうか・・・
ガチャの確率も仕様も見ないで回す人ホントにいるんだンナ……
上振れも下振れも少ないガチャというのはガチャの醍醐味を損なっているように感じる
ゼンゼロのガチャはドパが足りない
どうせ出ないから引いたろンナwで出たときとか嬉しいのとちょっと計画ズレる!!!で複雑な気持ちになるンナ
サービス開始からやっている全キャラ所持勢だけど仮天前だと10〜30連で出たこと1回もないのにすり抜け後は10〜30連であっさり出るのが結構あるのはどうしてンナ?
すり抜け後は早い段階で出やすくなる内部処理でもあるンナ?
天井すり抜けてその後30連くらいで出るパターンが一番多い
音動機はほぼすり抜けなし
基本70~80連分で1天井買って2択ゲーって思ってる
稀に天井前に直引きが出たらラッキーくらいの気持ち
他ゲーで100回転しても1%引けないとか3~40回転で3%引けない20回転で6%引けないとかは実際に引ける確率抜きにして損した気分になるけど0.6%≒1/160で160回転で2回は確定で引けると考えると分母的には損した気分が少ない感じになるのはなかなか悪魔の発明
80連で目当てのキャラ引ければ普通に幸運ンナ
ンナは最近150連が当たり前になってきてポリクロがスカスカンナ