321: 名無しさん 00:57:50
シュエンと柳はマジでどうポテ解するのか分からんンナ…
326: 名無しさん 00:59:46
>>321
乳と尻の大きさを2倍にするンナ
乳と尻の大きさを2倍にするンナ
333: 名無しさん 01:01:56
>>321
柳パイはまあなんとでもなりそうンナ
シュエンさんはマジでどうしたらいいンナ?
柳パイはまあなんとでもなりそうンナ
シュエンさんはマジでどうしたらいいンナ?
323: 名無しさん 00:59:13
柳はコンボの択が増える代わりに使いづらくなるパターンになりそうンナ
325: 名無しさん 00:59:46
シーザーをボテ腹にしたいンナ
328: 名無しさん 01:00:01
やなパイは…零号の特殊モーション手に入れてもろて…
346: 名無しさん 01:05:03
>>328
柳の零号モーションは正直いらん底辺レベルの性能ンナ…
柳の零号モーションは正直いらん底辺レベルの性能ンナ…
334: 名無しさん 01:02:11
正直社長をボテ腹してる場合じゃない限定エージェントが多くなってきたンナ…
338: 名無しさん 01:03:22
限定ボテ腹は凸効果との重複を気にしないといけないどころか凸効果をさらに強くしないといけないから大変そうンナ
341: 名無しさん 01:04:17
柳はとりあえず強化特殊で極性混沌と狂咲発動させるンナ
343: 名無しさん 01:04:38
とりあえずメガネ外すンナグワ
351: 名無しさん 01:06:07
>>343
殺すぞ
殺すぞ
356: 名無しさん 01:06:45
>>343
死ね!(死ね!)
死ね!(死ね!)



コメント
シュエンさんは追加攻撃キャラにして裏から殴りながらブレイク中に追加攻撃で得たスタックブッパするみたいなキャラにすれば良いんじゃないンナ?
強くできるかどうかって話なら朱鳶なんかバフ盛りまくって終わりだろ
現状最強のシグリッドだって極端な話数値が強いだけなんだから
スッと出てくる回避支援
弾を撃つための硬直時間
この辺は倍率あげてもアレかなって…
最近の敵止まってくれないし
回避支援はアストラ使ってる時だけどうしようもないけどそうでないなら他2人に任せとけばいいからデジベル回収遅くなるくらいでそこまで致命的でもない
やなパイのゼロ号武装は初期に追加されてたのもあってパワー不足ンナ
モーションも面白いと思うんだけど今基準だと長えンナ
比較対象が虚狩りとはいえ限定で持ってない人も多い猫又と違って誰でも貰えるピュロイス君が立ち塞がるのが厳しすぎるンナ
シュエンやヒューゴみたいなキャラはブレイクに依存してるけど、ブレイクさせにくい対策みたいなのが多いからブレイク依存しすぎない性能に変えるか、オルペウスみたいな感じで自分もバフばらまける性能持ってくるかしないとかなー
朱鳶は単にブレイクにリソース突っ込んだ方が強いってだけだからブレイクする以外どうしようもないヒューゴと同列には語れんと思うが
朱鳶さんはブレイク後に通常長押しで一発デカイの撃てるようになってほしい
あとケツでパリィ
デカケツでギィィン!って弾いてるの想像してフフッってなったンナ
柳さんに必要なのはポテ解じゃなくヴェリナクラスの混沌強化ユニットンナ
柳さん自身が雅強化パーツだったんだから自前でポテ解で混沌強化パーツになった方がいいんじゃないンナ?
それやっても南宮メインの方が強いってなるから…
裏強攻ならヒューゴ式にするかオルペウス式にするか
シグリッドはブレイク時の連携で一気にスタック溜まってくれるから、非ブレイク時でも割とリソース気にせずコンボ決められるのがいいな
しゅえんさんは、ブレイクまでリソース保たないとだから、倍率とここら辺の取り回しもテコ入れしてほしい
混沌キャラ全般がそうだけど柳はまず風化に対応した上で混沌軸に強化が入らないと土俵に上がれないンナ
柳は雅と一緒にポテ解してついでにS級蒼角も実装して3人セット運用に欲しいンナ
柳さん知れば知るほど操作が難しいと感じてしまうンナ
朱鳶さんは全弾発射で本当に全弾発射して、消費した段数に応じて超倍率とかにすれば使用感変えずに魔改造出来ると思うンナ
通常パンパンを時短してくれれば大分変わるはずンナ
問題はずっとエーテル強攻という立ち位置にピョロ助が居座り続けるからどう差別化していくかも付きまとってくることンナ……
羽が来た時期は複合体に5万以上出せてたのに、たった2バージョンでこうなるとは…
柳完凸出来たから喜んでたけど、柚雅に1凸羽の方が早く複合体倒せて驚いたンナ
おまいら、どうせ柳さんのワイプアウトを見たいんだろ?
つまりあのポーズを見たいんだろ?
じゃあ答えは自ずと見えてくるよなぁ?
はい、そこの君。どう強化すれば満足度が高くなるでしょうか。
おっぱいをデカくするンナグワ!
メガネを消すンナワッタ!
ンナナ!(◯ね!)
エレンももう一段階強化が欲しいよなぁ
最初に強化されたからな中途半端で今見ると弱すぎる
看板キャラで尚且つ恒常落ちしてない限定キャランナ
この先絶対来るンナ〜〜
うーん元は限定だったのをポテ解とか強化前にすり抜け枠に入れるぐらいだから、ポテ解諦めてると思ってもいいんじゃないかな…?さすがに深読みしすぎ?
むしろ逆
すり抜け枠にしてある程度所持率底上げしてから強化したいんだと思う
所持率低いのに強化しても意味ないからね
恒常が強化されてるのに限定が強化されないわけがない
恒常が一通りポテ解終わった
ある意味恒常の立場に追いやられたってことは次はお前らやぞとも読み取れる
なるほどそういう考え方があったか
君ら天才か…?
どれだけ弱かろうが環境に追いつく強化をするのは簡単だけどそれをちゃんとやってくれるかどうかは調整班の匙加減次第ンナ
朱鳶はどうしても激強配布のピュロ君と比較されちゃうのがね…
例え強化されたとて同ロール同属性のピュロ君より優先して使うのか?っていう
ただこれを解決する方法はあるにはある、それはダブル強攻でピュロ君と組めるように強化するという選択肢
サ開初期から実装されてる朱鳶が主人公と一緒に戦えるならエモいし性能面で比較もされ辛いからかなり良い案だと考えてる
朱鳶さんがブレイク延長とシード並のバフ持ってきてくれればいけるか…?
ポテンシャル開放の最終手段だと0号の戦術プリズムの動きや効果の追加をドライバディスクでやるって感じになるのかな?
ブレイク中に朱鳶が与えたダメージ総量を元にブレイク解除直前で累算効果発動を付けた上で各種素の倍率上昇とかやってようやくじゃね
朱鳶シーザー柳さんは思ったより所持数伸びなかったキャラで全体の所持率を上げる為にセレクト恒常入りしたのは頷けるし早くポテ解来てくれるといいけどなぁ
ポテンシャル開放には、火力だけでなく使用感の向上を期待したい
すり抜け枠に追加されたキャラにポテ解って期待してええんか?すり抜けで今後1凸2凸できるからそれが実質強化だよねみたいに感じてまうわ
実質強化のニュアンスありつつポテ解の猶予貰ってるつもりなんじゃないか?調整も時間かかるだろうし
取り敢えず朱鳶は残りエネルギーと残弾全て消費して累算するとして、柳はシンプルに同じ編成で南宮と入れ替えた方が強そうなのはなんとかせなあかんな
柳はエネルギーバンバン使うから、なんとかしてくれ
副課長は僕がボテ腹にしてあげますよ