133: 名無しさん 19:35:41
高難易度で脱出が残り10分で消えるの知らなくて一敗したンナ
192: 名無しさん 19:42:55
>>133
それってアイテム集めれるけど帰れない時間ができてなんの意味があるンナ?
それってアイテム集めれるけど帰れない時間ができてなんの意味があるンナ?
199: 名無しさん 19:44:14
>>192
ボス殴り倒して脱出する方は時間制限ないからプレイスキルと相談してどこから帰るか決めてねって感じだと思うンナ
ボス殴り倒して脱出する方は時間制限ないからプレイスキルと相談してどこから帰るか決めてねって感じだと思うンナ
202: 名無しさん 19:44:35
>>192
ボスを倒せば脱出できるポイントが1個だけ残ってるンナ
ボスを倒せば脱出できるポイントが1個だけ残ってるンナ
204: 名無しさん 19:44:38
>>192
ボスと戦って帰って欲しいってことンナ
ボスと戦って帰って欲しいってことンナ
225: 名無しさん 19:48:05
>>192
ボス倒しだけは帰還できるンナ
ボス倒しだけは帰還できるンナ
163: 名無しさん 19:40:06
ベーグルは犬の高難易度での頻度だけ減らせばいいンナ
流石に6回ぐらい襲ってくるのはおかしいンナ
流石に6回ぐらい襲ってくるのはおかしいンナ
203: 名無しさん 19:44:37
>>163
というか初回出現から拉致って来てほしいンナ
残り時間わずかになってから拉致してきて倒せば再出現しませんは仕様としておかしいと思わンナ?
というか初回出現から拉致って来てほしいンナ
残り時間わずかになってから拉致してきて倒せば再出現しませんは仕様としておかしいと思わンナ?
211: 名無しさん 19:45:58
>>203
高難易度って書いてるンナ
高難易度って書いてるンナ
241: 名無しさん 19:49:44
>>211
だったらそもそも倒せるようにせず徹頭徹尾邪魔してくるファッキンドッグにすりゃいいンナ
仕様がチグハグなことは高難易度とは言わないンナ
だったらそもそも倒せるようにせず徹頭徹尾邪魔してくるファッキンドッグにすりゃいいンナ
仕様がチグハグなことは高難易度とは言わないンナ
165: 名無しさん 19:40:18
ハードで1周15分~20分くらい使って2M前後の稼ぎでやってるンナが
高危険度だともっと効率よく稼げたりするンナ?
高危険度だともっと効率よく稼げたりするンナ?
178: 名無しさん 19:41:32
>>165
お金稼ぎたいなら高危険度に装備一切なしで金庫に貴重品だけしまって短時間で終わらすとかも出来るンナ
結構貯まるンナ
お金稼ぎたいなら高危険度に装備一切なしで金庫に貴重品だけしまって短時間で終わらすとかも出来るンナ
結構貯まるンナ
195: 名無しさん 19:43:24
>>165
良くわかってないけど体感高危険度だと設計図が出やすくなる感じがしてるンナ
稼ぐのはぶっちゃけハードの方が楽っていうか
良くわかってないけど体感高危険度だと設計図が出やすくなる感じがしてるンナ
稼ぐのはぶっちゃけハードの方が楽っていうか



コメント
猟犬が金を持ってくる脱出口扱いされてるの好き
おい時間ねぇんだよさっさと拉致しろてめぇ!
いうて最後の戦いのボス弱いし残り2分もあれば余裕で終わるから、メインアタが○んだとかじゃなければ基本的にクリア目指した方がいい
2.5M投資でも弱いならボスのが良いのかね
犬もなんだかんだhp多くて疲れるわ
アタッカー2人で行って片方落ちても大丈夫なようにしてるンナ
千夏雅瞬光で瞬光専用装備に悪夢持ってってボスは白変身連打で倒し切るンナ
犬はトラキアンですぐおかえりいただくンナ
装備作成考えると収支はマイナスか微プラスンナ
おかしいだろ、ふざけんな
猟犬は闇夜状態になったらさっさと特殊攻撃して欲しいのだ
撃破狙いじゃない限り誰も闇夜の猟犬の相手しないのだ
特殊攻撃がいつ来るかで探索猶予が2分ぐらい変わるの納得いかねーのだ
変な仕様なのは間違いないから改善してほしいンナ
犬6回撃退するくらいなら10分切った段階で拉致されて20万稼いでから漁りに専念した方がいい
拉致はよしろはまあわかる
何の装備も無しで貴重品やらなんやら集めつつ10分以内にギアコイン9万集めて脱出に成功する快感を覚えてしまったンナ
ハードでも250〜稼げるし金策目当てだと高危険度のメリットって薄いのよな
キャラ完凸とかならまた違うんだろうけど