86: 名無しさん 19:31:28
結局アイテム取るだけ取って逃げ帰るだけになってるンナ…
96: 名無しさん 19:32:35
>>86
時間制限とバッグ制限がある以上これ以外のプレイスタイルのやりようがないンナ
時間制限とバッグ制限がある以上これ以外のプレイスタイルのやりようがないンナ
92: 名無しさん 19:32:05
ホラゲー耐性ゼロだからベーグルですら心臓ばくばくになるンナ
101: 名無しさん 19:33:09
>>92
そンナ馬鹿なと言いたいけれどポケモンで急にNPCが画面外から歩いてきただけで悲鳴上げたやつ知ってるから否定出来ないンナ
そンナ馬鹿なと言いたいけれどポケモンで急にNPCが画面外から歩いてきただけで悲鳴上げたやつ知ってるから否定出来ないンナ
93: 名無しさん 19:32:05
最初はクソゲーと思ってたけど慣れると「探索チキンレースをいつまで続けるか」とか緊張感あって面白いンナ
95: 名無しさん 19:32:34
アイテム取得に時間かかるのはゲーム性としてわかるンナ
謎なのは拠点のアイテム開発や施設でリアル時間数秒またされる部分ンナ
謎なのは拠点のアイテム開発や施設でリアル時間数秒またされる部分ンナ
116: 名無しさん 19:34:26
敵倒さなくてもなんちゃらコアとか店で買えるから
よほど必要な素材以外は箱開けして金策する以外やらなくていンナ
よほど必要な素材以外は箱開けして金策する以外やらなくていンナ



コメント
ブートピアの時みたく装備をステージ内で変更可とかそもそも換金アイテムより装備とかの実用アイテムがドロップしやすい環境だと良かったけどこれ防衛戦の奇襲ノードみたくなかったことになるとか困るんだが
そういうゲームンナ
あと20Mくらいで資産1億いくけど、貴重品がなかなか埋まらん。ゴミ箱、データボール、安定キャロット以外でなんか条件付きのやつあったりする?ひたすら金庫開けるしかないのかな。
それ以外は完全ランダムかと
資産2億でも埋まらんから安心して掘り続けていいぞ(血涙)
ウンチなんかは高危険度100周以上しても出ない人は出ないからそういうものだと思うしかない
ハイスコア狙いなら効率良く戦う相手決めないといけないけど、そんなんする必要ないから気楽にやりゃいい
適当に素材も丸ごと拾ってバッグパンパンになったら帰るの繰り返してるけど楽しいよ
ポケモンのグリーン(ライバル)が出てきただけで悲鳴上げてるのは草
倉庫3億になってもうんこでない
ゴミ箱からでたって情報見てからルミナゴミマラソンしてるけど先に赤ゴミ箱が20個になったよ
基本的には最終戦をゴールにカギ部屋全部通るルート構築して道中のボス狩り尽くすだけンナ
>謎なのは拠点のアイテム開発や施設でリアル時間数秒またされる部分ンナ
そういう開発が完了するのに数時間かかるゲームもあるから
それを参考にしたけど実際にプレイしたらテンポ悪くなって微妙だったので
削除しようとしたけどなにか勿体ないから数秒だけ待たせるようにしたとかンナ?
ンナは最上級のバッグ設計図が未だに出なくてバッグがカツカツンナ…
マスクの設計図もでないし、この辺の探索系の設計図くらい確定でとれるようにしてくれンナ