363: 名無しさん 09:49:52
マジで過去クソボスが集結してるンナ!
366: 名無しさん 09:50:35
>>363
パパゴホロウはンナたちの記憶を読み取っているンナ!!!
パパゴホロウはンナたちの記憶を読み取っているンナ!!!
368: 名無しさん 09:51:26
>>366
エーテル高周波ってクソなンナ?
エーテル高周波ってクソなンナ?
367: 名無しさん 09:51:07
クソボスは記憶に残りやすいだろうからさもありなんンナ
371: 名無しさん 09:53:58
プルにゃんとアリアはまあいいンナけどジェーンさんとタナトスやめるンナ!
373: 名無しさん 09:54:58
いきなりボス出てきてバトルになるの新鮮で割と好きンナ
388: 名無しさん 10:01:07
1戦闘が重い激変と違って雑魚連戦っていうと閃撃が完成形に近い気がするけどあれも不評だったンナ?
いちいち立ち止まって会話とかルート選択とかしなくていいから好きなんだけどンナ
いちいち立ち止まって会話とかルート選択とかしなくていいから好きなんだけどンナ


コメント
一回の挑戦がハイカロリーだけど猟犬の頻度とUI以外は楽しめてる
ドラッグアンドドロップでアイテム移動したいンナァ
え?できるよね?
キーマウだから他の操作だったらわからないけど
まじやンナ…
0.5秒くらいカーソル動かさずにクリック長押ししてないとドラッグできないのドパガキキラーすぎるンナ
細かい不満はあるけど楽しめれてはいるからアップデートで改善されていくと嬉しいンナ
ずっと遊んでるンナ
ただレシピのドロップもうちょっと出やすくしてほしい
最大掛け金なら出やすいとかあるンナ?
その日、プロキシ達は思い出した
タナトスに遭遇した時の辟易感を…遅延されたりワープで頭を小突かれた時の屈辱を…
レミエールヴェリナアリスでやってるとアリスの通常長押しが外れてレミエールのスタックが溜まらず悲惨なことになるのよね…
最高難易度だとマジで地獄みたいな景色になるよな
敵のサーチも異常に鋭い&しつこいから油断してると不意打ち食らいまくる
アヴァルスが飛び上がりタックルでそのまま建物の隙間に挟まって笑っちゃったンナ
中々緊張感あって始めたての時の新鮮な気持ちになる
初期のTVアレイホロウで
侵蝕進んだ状態でニネヴェ相手に必死こいてた頃を思い出す
中の人も原点回帰的な感じで話してたから納得ではあるのか
タナトス君は「流石に撒いたやろ…」って思ったら後ろからバッサリしてくるからマジで油断ならないンナ