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【ゼンゼロ】レミアリスヴェリナがかなりガチ編成なのに各所でみんな気付き始めてきたンナ

コメント51

まとめ
121: 名無しさん 07:25:01
レミアリスヴェリナがかなりガチ編成なのに各所でみんな気付き始めてきたンナ

 

129: 名無しさん 07:28:11
>>121
現状の表の最適はアリアだと思ってたけど評価が覆りそうンナ?

 

145: 名無しさん 07:37:11
>>129
34000でンナが見た限り無凸の危局ハードで一番スコアだしてるパーティだったンナね
ただしアリスにディスク理論値つけてるしレミエールは攻撃4000マスタリー460ンナ

 

150: 名無しさん 07:39:32
>>129
レミエールとかなり噛み合ってるからレミエールを強く使う方向ならアリスが筆頭候補になるンナ
無凸なら最新アタッカーに並ぶかちょい劣るくらいだけど全体的に凸進むほど逆境カンストに最も近くなる編成っぽいンナ

 

140: 名無しさん 07:33:09
アリスは配られる可能性があるのだわ!

 

151: 名無しさん 07:40:34
なんでアリスの方が強くなるンナ?

 

156: 名無しさん 07:41:52
>>151
ふつうの強撃と極性強撃で2つ貯まるからじゃないンナ?

 

159: 名無しさん 07:42:23
>>151
強撃と極性強撃でレミエールのスタック回してうふあはループ回せるからンナ

 

155: 名無しさん 07:41:44
なんだかんだアリスは編成依存しないから息が長いンナね

 

208: 名無しさん 08:00:06
今からアリア狙ったりジェーンとかアリス狙うならレミエール完凸した方が良くない?って呪いの言葉がンナから離れないンナ…

 

211: 名無しさん 08:01:44
>>208
狙うかどうかのレベルで完凸狙うのはやめた方がいいンナぁ…

 

224: 名無しさん 08:04:59
>>208
それならレミエール完凸よりもこれから追加される異常キャラ引いたほうがいいと思うンナ

 

213: 名無しさん 08:02:09
ヴェリナ無し凸無しだとレミエールの相方誰がいいンナ?
アリアちゃんは持ってないンナ
219: 名無しさん 08:03:59
>>213
ヴェリナなしてンナうおw
ジェーンアリスはいいらしいンナ

コメント

  1. マグロが極性強撃じゃスタック溜まらないって言ってたけど溜まるようになったの?

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  2. βじゃ極性強撃じゃたまらなかったんだがなぁ
    えらい強化もらったな

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    • これのおかげで終結でも極性強撃発動する凸効果がぶっ壊れに

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  3. ワイはアリスとジェーンどっちも好きだからどれ使うか迷うよね

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    • ワイは好みでジェーン使っとる。好きなキャラの息が長くて嬉しいンナ

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  4. アリス実装時に無凸餅なしだけど確保しといて本当によかったンナ
    めっちゃ息長いンナ

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  5. アリス無凸無餅でジェーン2凸完ポテ餅だとどっちがいいのかしら?

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    • ヒトカゲとリザードンどっちが強いと思う?

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    • アリス無餅ならジェーンでしょ

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    • 無凸無餅と2凸餅なら圧倒的にジェーン

      アリスはモチーフの有無と凸の有無でかなり違う

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    • ジェーン2凸餅ってアリア2凸餅の少し下くらいらしいからどう考えてもジェーン

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    • ありがとう、今まで通りジェーン使っときます
      キャラ的にはアリス好きだから使いたいんじゃがのぅ復刻おとなしく待ちます

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  6. アリスはタイミングが難しいって見たな。雑に使うならパイパーのがスコア出るとか。

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    • ずっと強いなこいつ
      しかもかわいい

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    • 難しいというかジェーンやパイパーより異常を入れるタイミングをコントロールしやすいから寧ろ使いやすい部類ンナ。レミエール来てからPT全体でそれを活かす動きやタイミングの見極めが難しいてだけンナ

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      • だからそのレミエール来てからの話をしてる

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  7. 他のキャラだと強化版の通常長押し(泡沫に舞う)がサイクル上で出せないことってほとんど無いけど
    アリスだと状態異常の間隔短すぎて結構引っかかるんよね、それぐらい回転早い
    ぶっちゃけブレイク以外で打つ通常長押しってブレイクゲージとデシベル稼ぎの意味合いが強いからそこまで影響ないし、逆に柔軟性が高くて使いやすい

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  8. アリス無凸餅のジェーン2凸餅だからジェーン使うしかないンナ

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  9. 普通に強いのに、アリスのゲージがたまらないから

    とかそこしか見ないで相性悪いとか言って試しもしないで解説から省いたり優先度下げたりとか気分悪いンナ

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    • ほとんどの解説者って無凸しか実際に調べてない+古いキャラ軽視しがちよね
      有識者(笑)の誰かがアリア最強で頭抜けてる、って言い始めてそうだと思い込んでエアプで動画作ってるんだろうね

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  10. レミヴェリナアリスはやたら敵の拘束性能高い気がする
    逆境の遠方障害物投げのギミック起こさせずに3分戦かえたことが結構ある

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  11. 少し試したけど2凸アリスと2凸アリアはどちらも逆境45000くらい取れたから同じくらい強い
    弱点で使い分け出来てよき

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    • 逆境は2凸アリスでカンスト、2凸アリアで5万だったよ

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  12. アリス2凸しててよかったー

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  13. 危局ハードは流石に持ち物検査でもええやろ
    カンスト当たり前な人達の遊び場なんやし

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  14. ヴェリナ時点だとジェン>アリスに逆転したけど、レミエールで再逆転した印象

    ジェーンはヴェリナとは相性◎だけど、蓄積追い付かないとレミエール砲遅れて微妙
    アリスはヴェリナとは相性△だけど、極性強撃のお陰ででレミエール砲頻度高め
    って印象。アリスのお陰で逆境ギリ3万取れた

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  15. 唐突な冷笑ボンプで笑ってしまった

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  16. 最大値は多分アリアの方が高いんだろうけどブレイク中のムーヴ難しくてアリスの方が安定する

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  17. 持ち物検査って言いたいだけのエアプはどこにでも発生するンナね〜

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  18. 待ってアリア2凸もアリス2凸くらいあるんか
    しかもアリアって武器ビビアン餅でええんやろ

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    • アリア最強はずっと言われてただろ
      そこに動画上げてる連中は数段落ちるって言ってたアリスが実は肩並べる強さでエアプがバレたってだけ

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  19. 極性混沌の柳では同じ事できないの?

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    • レミエールの昇華は状態異常にしか効果ないからできない。
      混沌はあくまで混沌だから…

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    • 極性「強撃」=強撃は物理の状態異常
      極性「混沌」=混沌は状態異常じゃない

      混沌ってどの属性の状態異常蓄積で起きる?って聞かれて答えられないだろ
      つまりそういうこと

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  20. よく検査に引っ掛からずにゼンゼロインストールできたな

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  21. テストサーバーで風評被害を受けた上に配信者もジェーン持ち上げすぎてアリスの方が強いことに触れられない模様
    まあ新規とか復帰者多いしジェーンの方が強いってことにしておいた方が良いかもしれない

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    • まぁどっちにしろ今から過去の異常アタッカーガチャで取るのはおすすめしないからな
      それなら素体さえ持ってたら石消費せずに2凸取れるジェーンが一番いいってのは間違ってない

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    • 自分らで「先行体験とは仕様が異なる場合があります」って書いてるのにこれだからな
      何か変わってないかの確認ぐらいしろよっていう

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  22. 先行サーバー段階だと極性でストック増えなかったからそら誰もオススメ編成で出さんよな
    変更点がデカすぎるのだわ!

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  23. アリスのいいところはアリアと違ってブレイク時に忙しくないとこやね
    レミエールアリアでブレイク回そうとすると時間足りねえ…ってなる
    その分上手くハマった時の爆発力は凄まじいけどね

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    • ところがどっこい、耀変ダメージもアリスの方が上なんだなぁ

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      • おれもアリスの耀変ダメージが一番高いわ
        なんで?

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        • アリス1凸とレミ2凸の防御ダウンが効いてるんじゃないかと思ってる
          アリス20+レミ15=35%
          どっちも全体に効果あるからまぁまぁヤベー

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        • 他キャラがパエ4かフリーダム4のところ獣牙にしてるだろうからその差

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      • その分を狂咲でどうにかするから忙しいので、そりゃそう

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        • ブレイクで殴ってるのほとんどレミエールだから耀変ダメより優先されるものなんて無いのよね
          つーか耀変ダメ強いってことはアリス自身も火力出てるってことで

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          • アリア(プロメ)とアリスの差は狂咲があるか昇華耀変の貢献かなんだから、あるものを使わない理由もないので、忙しい

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  24. 結局2凸比較だとアリア≧アリス>ジェーンって感じでいいのか?
    完凸までいくと凸効果の強さの差でアリア一強感あるけど

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    • 全員完凸してるけどアリスが頭抜けて一番強いね
      スコアカンストタイムで20秒くらい差がつく

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  25. アリスジェーンと違って明確にレミエールヴェリナと相性の良い要素があるわけでもないアリアがこの二人と競ってる時点でやっぱこの知能構造体つえーな

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  26. 先行サーバーから本実装の間でこんだけ実用面で差の大きい変更ってほとんど無かったし極性で貯まるようになりましたって告知も無かったなら配信者が実装後に検証してないのもしゃーなしな気がする

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