まとめ

【ゼンゼロ】ノルムー・シード・強攻の編成ってどう?

コメント14

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1785078633/

770: 名無しさん ID:avr4dIFk0
ノルムー・シード・強攻の編成ってどう?

 

772: 名無しさん ID:1YBOJNcB0
>>770
ノルムーの連携誘発先としてはシードはあまり向いてないから
その空き枠の強攻がノルムーと相性良いなら問題ないのだ
具体的にいうとピュロイスかシィーシアなら強く使えると思うのだ

 

775: 名無しさん ID:LAsgmZ7P0
>>770
ジードアウト11号イン

 

778: 名無しさん ID:K6+6imNT0
>>772>>775
シーシィア持ってないのよね
シード好きだから課金で貰えるなら使ってみたい…
俺の11号さんは無凸や😤

 

773: 名無しさん ID:fheDjdWUa
>>770
シーシィアと言わない辺り持ってないと推測するけど操作忙しすぎて管理できずダメージ全然出ないと思う

 

776: 名無しさん ID:Xr5NcMUy0
>>770
猫又強そう

 

779: 名無しさん ID:dlyHneUh0
>>770
シード自体があんまり連携強いキャラってわけでもないからなぁ・・
もう一人の強攻をメインにするにしても、ノルムーいるとシードに回しにくいって欠点もある・・
まぁ・・使い方次第だけど、アストラとか千夏とか普通の支援の方が操作は圧倒的に楽やろな・・

コメント

  1. ぶっちゃけシードってシーシィアいないとパワー不足なんだよなぁ

    ピュロイスノルムー支援で組んだ方が普通に強い

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  2. シード連携よっわいんだよなあ…
    撃破でもノルムーならシードにバフ欲しいけど貰えないし
    ボンプの話は合いそうなのになかなか噛み合わない二人

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  3. シードより支援入れた方が圧倒的に強い
    バフはあってもブレイク取れなくなる分全体で見ると火力ガタ落ちする

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  4. シードは1凸以上してれば強化通常のゲージ量が結構減るから連係攻撃の獲得量でも結構良くはなるんだけどね・・・無凸だとさすがにうまみが薄いね・・・

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  5. シードはモーション長くて連携微妙なんよな、終結もやたら長いせいでダイアリンとも微妙になりがち

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  6. ノルムー自身のキャラパワーが高いからシードの相方としては弱くないけど、せっかく火力出せるノルムーにバフ入れ難くなるのはノルムーの使い方として勿体無いよね

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  7. 仮にシーシィア居たとしてもノルムーは微妙
    ダイアリンは強攻から直に火力吸えるけど、ノルムーはあくまでもPTバフ頼りだからシードからもシーシィアからもバフ貰えず火力が全く伸びない
    シーシィアにしても連携と終結の価値あんま変わらんし、逆にシードは終結の価値がかなり高いからダイアリンの方が幅が利く

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  8. シードは全てのモーションが2倍速になったら強いと思う
    もちろん倍率はそのままで

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  9. シードはバフ撒きするから支援枠だと思いがちだけど実はメインアタッカーしないと性能発揮されないンナ

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  10. ノルムーよりトリガー(それかアストラ)が無難
    そしてシードの相方はハルマサ、シーシアとか距離関係なく戦えるキャラが一番楽で楽しいのだ

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  11. シードは連携に自バフがほぼ乗らないのがな(共通のPTバフだけ)
    そのくせ倍率はシーシィアの連携と同じぐらいしかなくてモーションは倍どころじゃない長さ
    シーシィアはそこに自バフ+骨喰み3重も乗るという

    もしポテ解来たらバフ適応だけじゃなく倍率倍加ぐらいしてくれんと割に合わない

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  12. 猫又は連携でゲージ溜まるしクイックスワップ向きの技の短さでで自己バフの時間も長い
    シーシィア居なかったら1番ハマってると思う

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  13. ノルムーからのシーシィア連携はいいんだけど、その並びで編成すると
    シーシィア攻撃からのクイック支援からシードに繋がらなくなってちょっとかみ合い悪いよね

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  14. シードの連携はデシベル稼ぎに使うくらいだな

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