まとめ

【ゼンゼロ】ここだけの話サービス開始時から遊んでるけど危局とは真面目に向き合ってないのだ

コメント12

まとめ
532: 名無しさん 10:13:08
ここだけの話サービス開始時から遊んでるけど危局とは真面目に向き合ってないのだ

 

538: 名無しさん 10:13:47
>>532
石回収できればまあいいかなって思ってるのだ

 

544: 名無しさん 10:14:38
>>532
それでいいのだ
ただ運営に「あなたは全体の何%の強さだよ」「スコアは65000に対してこれくらいだよ」って教えられるだけで…ンナはこれに耐えられない

 

549: 名無しさん 10:15:33
>>544
まあ危局とかは凸してるかどうかで全然話変わってくるし…
だから仮想スコアで実力示していけばいい

 

545: 名無しさん 10:14:40
というか危局はしなきゃいけないコンテンツでもないから存在を忘れがちなのだ

 

551: 名無しさん 10:15:36
>>545
危局激変やらないとミニゲームするだけのゲームになりそうなのだ

 

552: 名無しさん 10:15:47
>>545
でも現状エンドコンテンツ以外引いたキャラでやること無さすぎるのだ

 

554: 名無しさん 10:15:55
石回収できればいいから各星2取れればもういいンナ
スコアタはうまい人と廃課金に任せたンナ

 

559: 名無しさん 10:16:50
危局は凸すれば簡単にスコア上がるンナ
そこをドライバ厳選と恒常武器と恒常キャラでどうにかやっぱ辛えわ

コメント

  1. 言えたじゃねえか…

    凸のパワーで65000余裕で取れてたのに
    逆境で45000しか取れなくてやっぱ辛えわ

    返信
  2. サービス開始時から遊んでるけど危局は石全部回収できるかどうかの微妙なラインまでしか届かないわ
    まあ楽しめればスコアなんて二の次で良いと思ってるけど

    返信
  3. デカい数字にドーパミン出ないから安上がりンナ

    返信
  4. セ〇ロの死闘踏破とかいまだにやりたくなる時あるけどゼンゼロは戦ってて面白いって言える敵がいないから報酬ライン届いたらもういいやってなる
    アクションゲーとしてはポンペイ実装辺りがピークで以降は色々と荒くなる一方って感じ

    返信
    • フロムゲーと同じことをゼンゼロに求めるのがそもそも間違いなのでは?w

      返信
    • スコアアタック用の敵って感じでモンハンとかフロムゲーみたいなのとは違うもんな
      強い敵としてワクワクするようなのは剛力横暴者で最後だったかも(初期も初期じゃねえか)

      返信
    • たぶんセキロがソシャゲになって周期報酬用意されたゲームになったら、もういいやってなると思うよ

      返信
  5. 必ずしもハイスコアを狙う必要はないけど、普通に新キャラで遊ぼうと思ったら危局くらいしか遊び場なくないか?キャラを愛でるのが主軸の人なのかな?

    返信
    • 新キャラ動かして楽しーってするだけなら零号の方が向いてるでしょ
      危局って固いボスひたすら殴るだけで遊び場ってほど自由ではないし

      返信
  6. 始めて数か月ンナが、最初は全くスコア稼げなくて最近ようやく複数パーティー組めるようになってから星9達成したンナ!こういう楽しさはキャラ育成の醍醐味ンナ!

    返信
  7. 式輿は詰めないと報酬ラインから溢れる程度の腕だからそっちで詰めて、危局はその余力でチャチャっとやっても星は取れるから報酬取りきればそれで良いってなってるンナ
    ボスと戯れたい時やキャラと遊びたい時にはたまに没頭する時もあるンナ
    誰に見られるでも無し、ソロゲーはこれで良いと思ってるンナね

    返信
  8. アクションは楽しいけど時間制限がどうしても楽しさの足を引っ張るンナ
    めちゃつよのボス一体をがんばって倒しきれ!みたいなのがやりたいンナねぇ

    返信